其实对于如何突破到7阶,奥特朗大主教的经验几乎可以说是比任何人都要丰富,因为他距离七阶其实也就是差了那么一小步,最后因为身体上的原因才停滞了下来。不过也就是因为这最后一步,很多东西他都没有了去验证的机会。因此尽管有些事情他有九成九的把握是对的,但是出于在探寻力量的道路上的谨慎,就算只有1%的错误可能,奥特朗都不会当成是结论告诉阿尔文。
“天使族的神圣之路试炼你成功通过了对吧?”奥特朗大主教问了一句。
“没错。”阿尔文点点头。
“那就好。”奥特朗大主教点点头,“这个东西可以对通往7阶甚至更高阶的道路提供巨大的帮助,相对于其他人,你已经是非常幸运的了。”
“其他人?”
“没错,7阶之后的道路,每一步都无比艰难,而且最关键的一点在于,其他人最多只能指点,却无法提供帮助。”奥特朗大主教说道。
“无法提供帮助?”阿尔文觉得有些奇怪。
“没错。”奥特朗大主教点了点头,然后就这一问题详细地阿尔文解释了起来,而伴随着他的讲解,一系列的系统提示出现在了阿尔文的人物栏络游戏,重视平衡,但同时也尊重差异。网络游戏如果没有平衡,变成了一个人或者几个人称王称霸,大部分玩家的游戏体验,无疑会变得极差,但如果平衡做得太过,甚至一点自由度都不留给玩家,游戏的代入感和趣味性无疑都会大幅度下降,在这个虚拟游戏林立的时代,不可能具备竞争力。
可能有人会说,花这么大成本经营一个不能氪金的游戏,可能赚钱吗?答案当然是可以!首先是一个基数的问题,越是受欢迎的游戏,玩家群体就越广,因此光是点卡的消费,就已经可以维持游戏公司的盈利了,更关键的地方是引入现实世界的消费。玩家为什么觉得在游戏中投入金钱划算?因为他们在游戏里获得的东西,可以变现为现实货币。为什么游戏里的东西可以变现出来?因为有人在往里面花钱。为什么有人在往里花钱?当然是因为对游戏的认同。所以说!“玩家的认同”这种东西,真的很重要,虽然它不能直接换成钱,但是它却能促成游戏中的良性循环,游戏公司方面仅仅是抽成就是一笔巨大的收益,更不要说是媒体间的合作和周边产品了。一款成功的游戏,就是一个商业帝国,这句话并非是空谈。
现如今的社会,人们对于虚拟消费的认同度越来越高,但是虚拟游戏的发展却趋向了两个截然相反的极端,一部分越来越趋向明确的功能,比如说真实伴侣,或者真实飞行。但是另一部分却力争将游戏做得更加真实,成为人们口中的“第二世界”。尽管有人说,在虚拟世界中寻找真实感的人脑子都是有问题,但是被称为是一代人的记忆,却也只有是这样的游戏才可能做到。</div>
“天使族的神圣之路试炼你成功通过了对吧?”奥特朗大主教问了一句。
“没错。”阿尔文点点头。
“那就好。”奥特朗大主教点点头,“这个东西可以对通往7阶甚至更高阶的道路提供巨大的帮助,相对于其他人,你已经是非常幸运的了。”
“其他人?”
“没错,7阶之后的道路,每一步都无比艰难,而且最关键的一点在于,其他人最多只能指点,却无法提供帮助。”奥特朗大主教说道。
“无法提供帮助?”阿尔文觉得有些奇怪。
“没错。”奥特朗大主教点了点头,然后就这一问题详细地阿尔文解释了起来,而伴随着他的讲解,一系列的系统提示出现在了阿尔文的人物栏络游戏,重视平衡,但同时也尊重差异。网络游戏如果没有平衡,变成了一个人或者几个人称王称霸,大部分玩家的游戏体验,无疑会变得极差,但如果平衡做得太过,甚至一点自由度都不留给玩家,游戏的代入感和趣味性无疑都会大幅度下降,在这个虚拟游戏林立的时代,不可能具备竞争力。
可能有人会说,花这么大成本经营一个不能氪金的游戏,可能赚钱吗?答案当然是可以!首先是一个基数的问题,越是受欢迎的游戏,玩家群体就越广,因此光是点卡的消费,就已经可以维持游戏公司的盈利了,更关键的地方是引入现实世界的消费。玩家为什么觉得在游戏中投入金钱划算?因为他们在游戏里获得的东西,可以变现为现实货币。为什么游戏里的东西可以变现出来?因为有人在往里面花钱。为什么有人在往里花钱?当然是因为对游戏的认同。所以说!“玩家的认同”这种东西,真的很重要,虽然它不能直接换成钱,但是它却能促成游戏中的良性循环,游戏公司方面仅仅是抽成就是一笔巨大的收益,更不要说是媒体间的合作和周边产品了。一款成功的游戏,就是一个商业帝国,这句话并非是空谈。
现如今的社会,人们对于虚拟消费的认同度越来越高,但是虚拟游戏的发展却趋向了两个截然相反的极端,一部分越来越趋向明确的功能,比如说真实伴侣,或者真实飞行。但是另一部分却力争将游戏做得更加真实,成为人们口中的“第二世界”。尽管有人说,在虚拟世界中寻找真实感的人脑子都是有问题,但是被称为是一代人的记忆,却也只有是这样的游戏才可能做到。</div>