<content></p>
吸血鬼的身影出现在了路。手机端 m.</p>
解说们的议论之声戛然而止。</p>
致幻所说的理解,一切都成立在吸血鬼是单,苏扬去路的情况下,这个时候,苏扬的吸血鬼带点燃闪现去路,是卖自己的队友,而吸血鬼不走路,走路的话,这个理解是不成立的。</p>
可谁他妈能想得到,一个位置确定是单的选手,竟然会在路出现?</p>
你摇摆也算了,居然能摇摆到职业选手的位置都变换?这谁能猜得透?</p>
记得的反应很快,眼神狡黠地对着致幻说道:“道歉,给喜爹道歉!”</p>
苏扬这个站位,简直是光速打脸。</p>
致幻苦笑了一下,说道:“是的,如果吸血鬼走单路线带点燃,我得道歉,可谁能想得到啊!这个吸血鬼是打单的!喜爹居然要来打单!”</p>
Rita小姐姐笑吟吟地说道:“喜爹打单也不算稀了,去年他在欧洲赛区的UG战队打赛的时候,他司职队伍的单位置,还带着这支名不见正传的苏格兰战队打赢了数个世界强队,取得了欧洲区域联谊大赛的冠军。”</p>
“说起来,他也是个冠军单!”</p>
致幻一开始还没有回忆起来,可是身为专业喜吹的致幻,脑袋微微搜寻了一下记忆,喜爹是有打过单的经历。</p>
“Rw这一手脏啊!”致幻吐露心声道:“我以为你这个老实憨厚的家伙是单,结果搞半天,你来打单了,兮夜被搞的有些难受了。”</p>
兮夜的发条魔灵是布甲四红的出装。</p>
船长单,最烦的是船长的换血消耗能力,Q技能砰砰砰不停打。</p>
而发条魔灵前期的普攻伤害搭配自己的被动技能,一下普攻投掷出去,伤害很高,布甲四红的发条魔灵,可以和船长站撸换血丝毫不虚,没有任何AP可以在前期对点得过发条,无脑A你的伤害甚是恶心,打近战更是嗨到爆炸。</p>
专门欺负手短的。</p>
船长属于那种近战手短的,而Q技能枪火谈判耗蓝较高,伤害也不错。</p>
兮夜出布甲,降低船长的Q技能换血伤害,四个红可以让自己线不怕被船长换血。</p>
几乎是将自己立于不败之地。</p>
更把稳这个字,体现得很彻底。</p>
但兮夜想要套路Knight的船长,没有想到把自己套路进去了,吸血鬼单,身为一个法师单,这个布甲做出来显得鸡肋无,而吸血鬼更不怕换血,你有四个红,有我Q技能吸一口来的爽吗?</p>
线赖线谁怕谁?</p>
这也不能怪兮夜,这选手名单,写得明明白白的。</p>
单HappyJoy,单Knight。</p>
结果打赛,这个Knight去了路,打了单位置,HappyJoy来了路,打了单位置。</p>
最骚的是。</p>
说换线两个人还真不能说是换线。</p>
因为船长和吸血鬼都是又能打单又能打单的存在。</p>
这尴尬了,兮夜这是套路不成反被套路,可这还能怎么办呢?只能硬着头皮去打了。</p>
苏扬这个老脏人,单吸血鬼对线,出了一个黑暗封印+红药,也是一个赖线出装,而且苏扬在单的对线打法,都是较稳的,以发育为主,没有很好的机会,他不会主动出击。</p>
带个点燃,是加强自己线的压力,让兮夜瞻前顾后。</p>
而兮夜这边的召唤师技能,是老实单标配。</p>
传送闪现。</p>
wE战队的老套路。</p>
路路都带传送闪现,目的是加快支援速度,保证正常发育。</p>
这也让吸血鬼带的点燃,给兮夜很大的压迫感。</p>
一个攻击性的召唤师技能,在线能补的伤害其实是很占优势的,尤其是这种职业级的赛,一个点燃相当于是把对线的优势权套在了手,苏扬是靠这种拿捏着点燃的压迫感,去对线压制兮夜。</p>
兮夜是敢打敢拼的。</p>
但拼到一个程度,发现有危险了,他不会继续拼下去。</p>
打出真火,兮夜的发条魔灵是怕吸血鬼的。</p>
无他,一个点燃的召唤师技能优势,足以让任何一个二线选手在和一线选手的对线取得优势。</p>
何况苏扬这种各种选手打他,都是可以拿到平局的神存在。</p>
带了一个点燃,那真是胜天半子。</p>
五五开变成六四开。</p>
这场赛,Rw战队开局诠释了什么叫做路是我爹的战术素养。</p>
以前是无双来保爹。</p>
现在Tian和节奏来了一次连手保爹战术。</p>
两个人一起帮路的吸血鬼打开局面,可也不是说Rw战队是乱来,硬是三打一强吃人家发条魔灵,还是老道理,一个点燃带来的优势,有点燃,是有击杀的机会。</p>
辅助青钢影2级,杰斯打野2级,单吸血鬼2级。</p>
这个时候的兮夜,也是想不到对方可以打到这种程度,2级来抓。</p>
辅助2级离开AdC,去路抓人。</p>
这点,兮夜真想不到。</p>
而且问题最大的是,wE战队的下路组合还没有提醒路青钢影消失了,可能这两个韩援认为青钢影去做视野了,或者和打野一起混混,帮打野打个野怪什么的。</p>
杰斯打野前期太伤了。</p>
多需要辅助帮助,也是有可能的事情。</p>
还有一个原因是,两个韩援,也不觉得这个青钢影会刚硬到2级放弃AdC的发育,去路抓人,这种打法,纵观整个职业赛场,也是没有的,有麻辣香锅型的打野,至于麻辣香锅型的辅助,这铁定没有!</p>
节奏这一手绝食性辅助,路Gank,打出了很大的成效。</p>
E技能墙返,一个控制。</p>
杰斯跟队友通知过,要抓路的发条魔灵,所以升2级没学w技能,而是学了E技能加速之门,在青钢影控制的时候,一个E技能加速之门+Q技能电能激荡,一个光球骤变成一个巨型炮弹砸在被控制的发条魔灵身。</p>
闪现跟来借助着红BUFF普攻几下,苏扬E技能血之潮汐蓄力跟闪强补伤害,再补一个Q技能鲜血转换,挂个点燃,普攻一下,补满全部伤害。</p>
一血被Rw战队光速拿下。</p>
这个组合太暴力了。</p>
青钢影+杰斯。</p>
前期战斗力没的说,最畜生的还是吸血鬼这个点燃。</p>
虽然吸血鬼前期伤害较低,但他娘的有个点燃啊!</p>
这个点燃是可以补足那一些略微缺陷的伤害。</p>
兮夜闪现都懒得交,2级送了一血。</p>
他在青钢影抓的时候交闪现还能跑,可惜可惜在,兮夜没想到2级青钢影会过来抓他,没想到这茬,被青钢影从侧边的过道绕后过来,近距离的E技能墙返难跑了。</p>
杰斯这个炮弹也很准,正了靶心。</p>
Tian交闪现硬补这个伤害,也是能拿下一血的关键。</p>
2级拿单一血。</p>
Rw战队这节奏根本不能用快来形容。</p>
连打匹配估计都没有这么快的拿一血速度。</p>
...</p>
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吸血鬼的身影出现在了路。手机端 m.</p>
解说们的议论之声戛然而止。</p>
致幻所说的理解,一切都成立在吸血鬼是单,苏扬去路的情况下,这个时候,苏扬的吸血鬼带点燃闪现去路,是卖自己的队友,而吸血鬼不走路,走路的话,这个理解是不成立的。</p>
可谁他妈能想得到,一个位置确定是单的选手,竟然会在路出现?</p>
你摇摆也算了,居然能摇摆到职业选手的位置都变换?这谁能猜得透?</p>
记得的反应很快,眼神狡黠地对着致幻说道:“道歉,给喜爹道歉!”</p>
苏扬这个站位,简直是光速打脸。</p>
致幻苦笑了一下,说道:“是的,如果吸血鬼走单路线带点燃,我得道歉,可谁能想得到啊!这个吸血鬼是打单的!喜爹居然要来打单!”</p>
Rita小姐姐笑吟吟地说道:“喜爹打单也不算稀了,去年他在欧洲赛区的UG战队打赛的时候,他司职队伍的单位置,还带着这支名不见正传的苏格兰战队打赢了数个世界强队,取得了欧洲区域联谊大赛的冠军。”</p>
“说起来,他也是个冠军单!”</p>
致幻一开始还没有回忆起来,可是身为专业喜吹的致幻,脑袋微微搜寻了一下记忆,喜爹是有打过单的经历。</p>
“Rw这一手脏啊!”致幻吐露心声道:“我以为你这个老实憨厚的家伙是单,结果搞半天,你来打单了,兮夜被搞的有些难受了。”</p>
兮夜的发条魔灵是布甲四红的出装。</p>
船长单,最烦的是船长的换血消耗能力,Q技能砰砰砰不停打。</p>
而发条魔灵前期的普攻伤害搭配自己的被动技能,一下普攻投掷出去,伤害很高,布甲四红的发条魔灵,可以和船长站撸换血丝毫不虚,没有任何AP可以在前期对点得过发条,无脑A你的伤害甚是恶心,打近战更是嗨到爆炸。</p>
专门欺负手短的。</p>
船长属于那种近战手短的,而Q技能枪火谈判耗蓝较高,伤害也不错。</p>
兮夜出布甲,降低船长的Q技能换血伤害,四个红可以让自己线不怕被船长换血。</p>
几乎是将自己立于不败之地。</p>
更把稳这个字,体现得很彻底。</p>
但兮夜想要套路Knight的船长,没有想到把自己套路进去了,吸血鬼单,身为一个法师单,这个布甲做出来显得鸡肋无,而吸血鬼更不怕换血,你有四个红,有我Q技能吸一口来的爽吗?</p>
线赖线谁怕谁?</p>
这也不能怪兮夜,这选手名单,写得明明白白的。</p>
单HappyJoy,单Knight。</p>
结果打赛,这个Knight去了路,打了单位置,HappyJoy来了路,打了单位置。</p>
最骚的是。</p>
说换线两个人还真不能说是换线。</p>
因为船长和吸血鬼都是又能打单又能打单的存在。</p>
这尴尬了,兮夜这是套路不成反被套路,可这还能怎么办呢?只能硬着头皮去打了。</p>
苏扬这个老脏人,单吸血鬼对线,出了一个黑暗封印+红药,也是一个赖线出装,而且苏扬在单的对线打法,都是较稳的,以发育为主,没有很好的机会,他不会主动出击。</p>
带个点燃,是加强自己线的压力,让兮夜瞻前顾后。</p>
而兮夜这边的召唤师技能,是老实单标配。</p>
传送闪现。</p>
wE战队的老套路。</p>
路路都带传送闪现,目的是加快支援速度,保证正常发育。</p>
这也让吸血鬼带的点燃,给兮夜很大的压迫感。</p>
一个攻击性的召唤师技能,在线能补的伤害其实是很占优势的,尤其是这种职业级的赛,一个点燃相当于是把对线的优势权套在了手,苏扬是靠这种拿捏着点燃的压迫感,去对线压制兮夜。</p>
兮夜是敢打敢拼的。</p>
但拼到一个程度,发现有危险了,他不会继续拼下去。</p>
打出真火,兮夜的发条魔灵是怕吸血鬼的。</p>
无他,一个点燃的召唤师技能优势,足以让任何一个二线选手在和一线选手的对线取得优势。</p>
何况苏扬这种各种选手打他,都是可以拿到平局的神存在。</p>
带了一个点燃,那真是胜天半子。</p>
五五开变成六四开。</p>
这场赛,Rw战队开局诠释了什么叫做路是我爹的战术素养。</p>
以前是无双来保爹。</p>
现在Tian和节奏来了一次连手保爹战术。</p>
两个人一起帮路的吸血鬼打开局面,可也不是说Rw战队是乱来,硬是三打一强吃人家发条魔灵,还是老道理,一个点燃带来的优势,有点燃,是有击杀的机会。</p>
辅助青钢影2级,杰斯打野2级,单吸血鬼2级。</p>
这个时候的兮夜,也是想不到对方可以打到这种程度,2级来抓。</p>
辅助2级离开AdC,去路抓人。</p>
这点,兮夜真想不到。</p>
而且问题最大的是,wE战队的下路组合还没有提醒路青钢影消失了,可能这两个韩援认为青钢影去做视野了,或者和打野一起混混,帮打野打个野怪什么的。</p>
杰斯打野前期太伤了。</p>
多需要辅助帮助,也是有可能的事情。</p>
还有一个原因是,两个韩援,也不觉得这个青钢影会刚硬到2级放弃AdC的发育,去路抓人,这种打法,纵观整个职业赛场,也是没有的,有麻辣香锅型的打野,至于麻辣香锅型的辅助,这铁定没有!</p>
节奏这一手绝食性辅助,路Gank,打出了很大的成效。</p>
E技能墙返,一个控制。</p>
杰斯跟队友通知过,要抓路的发条魔灵,所以升2级没学w技能,而是学了E技能加速之门,在青钢影控制的时候,一个E技能加速之门+Q技能电能激荡,一个光球骤变成一个巨型炮弹砸在被控制的发条魔灵身。</p>
闪现跟来借助着红BUFF普攻几下,苏扬E技能血之潮汐蓄力跟闪强补伤害,再补一个Q技能鲜血转换,挂个点燃,普攻一下,补满全部伤害。</p>
一血被Rw战队光速拿下。</p>
这个组合太暴力了。</p>
青钢影+杰斯。</p>
前期战斗力没的说,最畜生的还是吸血鬼这个点燃。</p>
虽然吸血鬼前期伤害较低,但他娘的有个点燃啊!</p>
这个点燃是可以补足那一些略微缺陷的伤害。</p>
兮夜闪现都懒得交,2级送了一血。</p>
他在青钢影抓的时候交闪现还能跑,可惜可惜在,兮夜没想到2级青钢影会过来抓他,没想到这茬,被青钢影从侧边的过道绕后过来,近距离的E技能墙返难跑了。</p>
杰斯这个炮弹也很准,正了靶心。</p>
Tian交闪现硬补这个伤害,也是能拿下一血的关键。</p>
2级拿单一血。</p>
Rw战队这节奏根本不能用快来形容。</p>
连打匹配估计都没有这么快的拿一血速度。</p>
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