不止有一个人在说本书的设定太乱,太噪,于是我好好想了想,虽然关于剧情什么的都没有什么头绪,不过关于设定我已经大部分都想好,不过不便于在书中重新更改,那么恐怕此书就得全盘重写。
本章为关于此书详细的设定讲解,为了大家能够很好的了解本书,请详细阅读。
——
先从我们最近熟知的幻萌之宇谈起:
关于这个领域的本质,就是萌域的一个本质,不过萌域的框架为网游,而这里却是软网游——剧情不再具有局限性,排除本已了解的规则,其他任意发展。偶时发展的场景中不会直接出现数据进行计算,而就像是真实的战斗一般(国战场景,都市场景,生活场景等),而例如生化危机啦,魔幻世界啦这种纯虚构的,萌域自己创建的小型场景,与实际并没有任何的关系,这种还是需要数据化的进行,不过剧情一般都是按照你的走向,通过必要的世界线来进行的。
再说幻萌之宇涉及到关于现实的任何地方,比如说二战,一战(貌似现在三战不能写)等地,一些错误,一些虚构在本书中当然是经常有的,例如军火库哪里不符实,或者是什么武器当时还没有等各种因素,这些都属于虚构,不必与真实相比(不过在幻萌之宇,这就是真实的,就像是蒙获他们转移回到了地球,并穿越回了以前一样,虽不能够改变历史,而且那个场景在主线完成之后是否还存在,以什么方式存在,这就需要读者自行想象了,萌域不能给出答案。)
关于幻萌之宇的生命限制啊,入场限制啊,这种等等规则并不是固定的,以后倘若与萌域这个主世界有冲突还会随时进行改动,这种事情以后再说。只需要记住,萌域才是整本书的主体就好了。
有很多人肯定一直疑惑,关于幻萌之宇啊,或者是幻萌之宇之外的那些二次元人物,他们到底是以什么方式存在的,本身的性质到底又是什么……这种问题我也不予解释,给大家自行想象的空间,或许我以后会详细说到此问题,也或许永远不会。但是这些人物万一若有什么与实际不一,例如攻击力过小,性格不合,技能不对等,我都会进行合理的更改,但是谁也不能保证毫无差别,这点请见谅。
再来说说萌域:
萌域整个世界就像是个游戏系统一样,以数据化的进行,你像是一份数据在这里存在,而又真正像个生命体在这里存在,这是谁都没必要约束的,不管你是在干嘛的时候被拉进来,死的时候还是做工作,还是睡觉的时候被拉进来,你原来在其他世界存在的主体肯定会被同时消除,你成为独立的资讯体,你仍然以真实的自我进行生活,进行游戏,但你不能不怀疑你是否已经变成了一串数据。而倘若你出去了,然后没有任何方式再次回来,或者是在萌域里死亡了,相信萌域一定没有兴趣再来拉你一把。
萌域的总人数大概一直维持在十万这个数字左右,不过出去的,或者说消失在这个世界的,肯定不止十倍多于此,蒙获他也是在中途而被拉进来的,其这个世界成立的最初等何都无人所知,因为你不可能遇到第一批被拉进来的人——他们全死了(至少我是这么认为,不过万事没有绝对)。就像是地球,你是中途加入这里,成为地球的一份子的,你却不知地球到底精确的存在了多久(有人可能说查百度,大概时间也就出来了。不过我想问,谁又能确保那个数字一定正确呢?那是科学家的数据,不是地球的数据。就好比一个人没死,那么他不知道死了之后到底是一个怎样的存在,以什么方式存在等。而当他真正死了,这个人虽然知道了,但他已经无法提供这个答案了)
对于萌域,它无法给你更多的答案,而你可以给它更多的答案,也许它是宇宙之外的一个世界,你可以猜测,但这个答案无法被证实。
说到这有点偏离主题了,那么我们再来谈谈关于本来的设定(从属性开始说起):
属性的加成,新手状态下是挑战似的强化过程,但你即使过了新手状态也依然可以如此强化,不过更直接的就是直接加属性点了。起初一千萌点一个属性点,后来逐渐三千点,五千点,一万点甚至十万一百万点……无止境的攀升,属性没有极限。而针对于各个属性的用处我都来解释一下。
体质:又称生命,是所有玩家生存的重要数据(游戏里为HP)
力量:增强体质承受力与攻击伤害能力(魔法攻击力也如此,后者通用)
防御:增强体质承受力与攻击削弱能力(如上,此为魔法削弱能力)
速度:增强移动速度与肢体运动速度
反应:增强对突然事故发生的反应速度(不止是大脑反应)
频率:增强大脑对四肢的配合与控制(也可以说是精密吧)
精神:增强使用魔法,使用特殊技能的能力(mP,比如说魔法相对力,持续力提升等)
抵抗:增强对一些副作用,一些特殊效果的抵抗能力(就像意志,有效削弱特殊能力引发的效果)
耐力:增强对身体器官、肢体的行动力
基本效果就是如此,更多的效果以后才能知晓,而且增强这些力量也只是相对的,没有任何绝对之说(不是说你强化了速度后你的跑步速度就一定会快很多,只是有相对的改变而已)
另外,你的格斗能力,枪械能力等,都是与萌域中的数据有相对的关系,不可能说你枪械能力好,你在萌域就会发挥出正常水平,这些东西就需要一些卷轴的配合,提升能力。
而各个能力的级别分为七级:训练级——熟练级——过渡级——精通级——专家级——大师级——萌宗级。理所当然的,约到后期提升越慢,过程也越艰辛,相对的,想提升就要一直训练,锻炼那个能力。
最后说说任务等级,它分为E(菜鸟级),d(新手机),C(进阶级),B(均衡级),A(适者级),S(王者级),SS(超神级),SSS(化萌级)这八个等级(后来会有稍微的扩展),而这八个等级分别也有正常,超越,微弱之分,就是(以B做举例,有B-,B,B+这三个区分差别),每个差别相应的难度也有提高,不过不至于说提高的很过分。
就像是SSS+任务的任务boss难度等级为最简级(10%属性等)和SS-任务的boss的难度等级为悚骇级(100%属性或更多等),当然也是SS的级别会更难。
本章为关于此书详细的设定讲解,为了大家能够很好的了解本书,请详细阅读。
——
先从我们最近熟知的幻萌之宇谈起:
关于这个领域的本质,就是萌域的一个本质,不过萌域的框架为网游,而这里却是软网游——剧情不再具有局限性,排除本已了解的规则,其他任意发展。偶时发展的场景中不会直接出现数据进行计算,而就像是真实的战斗一般(国战场景,都市场景,生活场景等),而例如生化危机啦,魔幻世界啦这种纯虚构的,萌域自己创建的小型场景,与实际并没有任何的关系,这种还是需要数据化的进行,不过剧情一般都是按照你的走向,通过必要的世界线来进行的。
再说幻萌之宇涉及到关于现实的任何地方,比如说二战,一战(貌似现在三战不能写)等地,一些错误,一些虚构在本书中当然是经常有的,例如军火库哪里不符实,或者是什么武器当时还没有等各种因素,这些都属于虚构,不必与真实相比(不过在幻萌之宇,这就是真实的,就像是蒙获他们转移回到了地球,并穿越回了以前一样,虽不能够改变历史,而且那个场景在主线完成之后是否还存在,以什么方式存在,这就需要读者自行想象了,萌域不能给出答案。)
关于幻萌之宇的生命限制啊,入场限制啊,这种等等规则并不是固定的,以后倘若与萌域这个主世界有冲突还会随时进行改动,这种事情以后再说。只需要记住,萌域才是整本书的主体就好了。
有很多人肯定一直疑惑,关于幻萌之宇啊,或者是幻萌之宇之外的那些二次元人物,他们到底是以什么方式存在的,本身的性质到底又是什么……这种问题我也不予解释,给大家自行想象的空间,或许我以后会详细说到此问题,也或许永远不会。但是这些人物万一若有什么与实际不一,例如攻击力过小,性格不合,技能不对等,我都会进行合理的更改,但是谁也不能保证毫无差别,这点请见谅。
再来说说萌域:
萌域整个世界就像是个游戏系统一样,以数据化的进行,你像是一份数据在这里存在,而又真正像个生命体在这里存在,这是谁都没必要约束的,不管你是在干嘛的时候被拉进来,死的时候还是做工作,还是睡觉的时候被拉进来,你原来在其他世界存在的主体肯定会被同时消除,你成为独立的资讯体,你仍然以真实的自我进行生活,进行游戏,但你不能不怀疑你是否已经变成了一串数据。而倘若你出去了,然后没有任何方式再次回来,或者是在萌域里死亡了,相信萌域一定没有兴趣再来拉你一把。
萌域的总人数大概一直维持在十万这个数字左右,不过出去的,或者说消失在这个世界的,肯定不止十倍多于此,蒙获他也是在中途而被拉进来的,其这个世界成立的最初等何都无人所知,因为你不可能遇到第一批被拉进来的人——他们全死了(至少我是这么认为,不过万事没有绝对)。就像是地球,你是中途加入这里,成为地球的一份子的,你却不知地球到底精确的存在了多久(有人可能说查百度,大概时间也就出来了。不过我想问,谁又能确保那个数字一定正确呢?那是科学家的数据,不是地球的数据。就好比一个人没死,那么他不知道死了之后到底是一个怎样的存在,以什么方式存在等。而当他真正死了,这个人虽然知道了,但他已经无法提供这个答案了)
对于萌域,它无法给你更多的答案,而你可以给它更多的答案,也许它是宇宙之外的一个世界,你可以猜测,但这个答案无法被证实。
说到这有点偏离主题了,那么我们再来谈谈关于本来的设定(从属性开始说起):
属性的加成,新手状态下是挑战似的强化过程,但你即使过了新手状态也依然可以如此强化,不过更直接的就是直接加属性点了。起初一千萌点一个属性点,后来逐渐三千点,五千点,一万点甚至十万一百万点……无止境的攀升,属性没有极限。而针对于各个属性的用处我都来解释一下。
体质:又称生命,是所有玩家生存的重要数据(游戏里为HP)
力量:增强体质承受力与攻击伤害能力(魔法攻击力也如此,后者通用)
防御:增强体质承受力与攻击削弱能力(如上,此为魔法削弱能力)
速度:增强移动速度与肢体运动速度
反应:增强对突然事故发生的反应速度(不止是大脑反应)
频率:增强大脑对四肢的配合与控制(也可以说是精密吧)
精神:增强使用魔法,使用特殊技能的能力(mP,比如说魔法相对力,持续力提升等)
抵抗:增强对一些副作用,一些特殊效果的抵抗能力(就像意志,有效削弱特殊能力引发的效果)
耐力:增强对身体器官、肢体的行动力
基本效果就是如此,更多的效果以后才能知晓,而且增强这些力量也只是相对的,没有任何绝对之说(不是说你强化了速度后你的跑步速度就一定会快很多,只是有相对的改变而已)
另外,你的格斗能力,枪械能力等,都是与萌域中的数据有相对的关系,不可能说你枪械能力好,你在萌域就会发挥出正常水平,这些东西就需要一些卷轴的配合,提升能力。
而各个能力的级别分为七级:训练级——熟练级——过渡级——精通级——专家级——大师级——萌宗级。理所当然的,约到后期提升越慢,过程也越艰辛,相对的,想提升就要一直训练,锻炼那个能力。
最后说说任务等级,它分为E(菜鸟级),d(新手机),C(进阶级),B(均衡级),A(适者级),S(王者级),SS(超神级),SSS(化萌级)这八个等级(后来会有稍微的扩展),而这八个等级分别也有正常,超越,微弱之分,就是(以B做举例,有B-,B,B+这三个区分差别),每个差别相应的难度也有提高,不过不至于说提高的很过分。
就像是SSS+任务的任务boss难度等级为最简级(10%属性等)和SS-任务的boss的难度等级为悚骇级(100%属性或更多等),当然也是SS的级别会更难。