握住武器,接着微微往前摆动已经被我想象成了剑的钢管。
这是纵剑·二连斩的架势。
而纵剑·二连斩,是游戏中剑士的基础技能。
虽然我已经很久没有在游戏里面战斗过,但这个技能我却在现实中每天都有训练。
本来是想着在现实中练好了,游戏里面也能增加熟练度,如果有朝一日那个人能够上线的话,我和那个人一起冒险的时候也会更加轻松。只是没想到,时隔两年的战斗,竟然是发生在了现实之中,这简直是有些讽刺。
我并没有在现实中战斗过,甚至连打架这种事情,也是发生在很小很小的时候……何况那时的我还是被打的一方。
而此刻,在我眼前的并不是一堆虚拟的数据,也不是幼时打架时的小孩子,而是货真价实的魔物。
杀人不眨眼,将人类作为食物的‘哥布林’。
按理说我应该感到害怕的,可是并没有。不如说,握住了钢管,将其想象成单手剑之后,我的心里出奇的就不再害怕。而是涌起了一股浓浓的兴奋之情,内心深处像是渴望着战斗一般。
哥布林?游戏?
我死死的盯住眼前的魔物,它在夜晚的路灯下显得更加的狰狞。绿皮的哥布林张着满是黄牙的大嘴,那恶臭隔得老远都能闻到。
它的手里拿着一根满是倒刺的木质短棒,这玩意在游戏里面被称为了‘鸡腿’……因为它长得的确很像是鸡腿。但别看名字可笑,初期命丧于这武器之下的新人可不算少数。游戏的游戏难度极高,哥布林虽然只是新手怪物,但同样非常难以应对。
它们血量高,攻击力也强,虽然缺少智力,但却不畏伤痛。一旦发起疯来,同等级下两名剑士都不一定可以近的了身。并且在‘发疯’的状态之下,哥布林会连续挥击手中的武器,攻击速度和出手次数都会大幅度增加,无数新人就是吃亏在这点之上。
在游戏初期,被秒者可以说不计其数,甚至网络上还有传闻——每日死在哥布林手上的新人连起来可围绕地球一圈。
这也侧面证明了游戏的游戏难度,哪怕是小小的一只新手怪,也非常难对付。
而现在我面对的是一只真实的哥布林,我也不知道它的行动模式会不会和游戏之中一样。
因此我只能凝神戒备,等待它的进攻。
实际上,在我对面的哥布林也很快就行动了起来,它一挥手中的短棍,接着大叫着‘库克’,一路朝着我冲了过来。
我认出这是哥布林的常用技能‘咆哮冲锋’,这是一个冲锋技能,游戏中如果躲避不及的话,就会受到不低的伤害,并且被眩晕。反应不快的新人玩家基本就是被‘咆哮冲锋’打中,接着被眩晕后打死的。
要知道,新人冒险者通常是很‘脆’的,低微的防御力以及稀薄的血量,挨上几下就基本见底了。所以游戏从一开始就鼓励玩家组队进行游玩,但不巧的是……此刻我只有一个人。
不过我也并非是新手,虚拟现实技术实现的游戏十分真实,因此即便是在现实之中,我也可以完美的借鉴游戏中的经验来进行战斗。
往斜前方踏出一步,哥布林的冲锋直接从我身侧擦过。
智力低下的哥布林甚至连转弯都不会,就被我绕到了身侧的位置。这是内测玩家总结出的一套打法,因为哥布林都是一群智障,所以它们一旦发动冲锋,就只能注意到自己前方的动静。并且也不会停下冲锋,也不知道转弯什么的,玩家只需要抓住机会往斜前方走一步,就可以避开它的冲锋。不仅如此,因为它们只会冲到指定位置才会停下,所以上步之后的玩家在躲开它的冲锋的同时,也就来到了它的背后了。
不如说,哥布林主动将后背亮给了玩家。
智障之名名副其实。
而我眼前的这只现实版哥布林也同样是个智障,它和游戏中一样冲到了之前在的位置才停下想要转身。然而我已经站在了它的背后,接着挥动了少女交给我的钢管,用出了游戏中剑士的基础技能。
——纵剑·二连斩。
钢管猛烈的挥下,击中哥布林的背部,接着再一次上挑,连续两击都准确的命中了哥布林的背部。
虽然没有游戏中的特效,但我用出的的确是最为简单的招式无疑。
只是很可惜,钢管并非是剑刃,虽然击中了哥布林,但并没有切开他的皮肤。而是造成了钝器击打的效果,拜我坚持训练所赐,我的力量并不小,甚至可以说比许多普通成年人要大,在我施展技能之下,哥布林的脊椎瞬间发出两声脆响。
接着,它的背部变形,而它也一下子往前飞去,砸在地面爬不起身。
——致残。
游戏中同样加入了现实的许多设定。比如现在的‘致残’,游戏中达到一定条件,是可以将敌人致残的。而被致残的敌人,通常战斗力都会大打折扣,严重的更是完全失去战斗力,任人宰割。
我甚至感觉游戏中的战斗除开那些杂七杂八的特效之外,和现实的战斗并没有什么区别。
看着趴在前方不断蠕动身体,妄图站起来的哥布林。它的嘴里还不断念叨着‘库克’‘库克’,看样子是还想把我给杀掉。但遗憾的是,它已经没有这个机会了。
握着钢管,我走到趴在地上的哥布林身边,盯着它的头颅。
这可是现实,不是游戏!
尽管在游戏中,我已经无数次挥动剑刃,将敌人斩杀。但实际真到了要动手的时候,我反而有些犹豫。
杀还是不杀?
这毕竟是现实,尽管目前为止我还一头雾水,压根不知道发生了什么,但摆在我面前的选择只是杀还是不杀这两个而已。
杀了会有什么结果?
不杀会有什么结果?
想了想,我还是举起了钢管,魔物就是魔物,而哥布林这种魔物,是不用指望它可以改邪归正的。
我盯着它的后脑勺,然后重重挥下手中的钢管。
‘砰’的一声,它不断蠕动的身体就再也没有任何动作了。
钢管滴着血液,而我喘着气。在现实中杀死魔物,这还是第一次……不,恐怕这种体验也不是想有就有的吧?
但是没有感觉到什么特别的感觉,反而松了一口气,因为这一幕我在游戏中已经经历了多次。
而游戏这款游戏的真实程度,与现实世界……近乎一样。
我看着哥布林的尸体,很快的,和游戏中一样它的尸体开始分解成一块块的黑色碎片,消失在空气之中。
完全消失之后,地面上出现了一柄小巧的匕首。
这……这是爆装备了?而且还是现实之中爆装备了?
我下意识的拿起了匕首,入手冰凉而沉重,是真货无疑。这的确是爆出来的装备。
……这究竟是怎么一回事?
我回过头,看向不远处有着亚麻色头发的少女。
她微微张着小嘴,脸上带着一丝丝惊讶,正目不转睛的看着我。
我的疑惑,或许她可以解答。
这是纵剑·二连斩的架势。
而纵剑·二连斩,是游戏中剑士的基础技能。
虽然我已经很久没有在游戏里面战斗过,但这个技能我却在现实中每天都有训练。
本来是想着在现实中练好了,游戏里面也能增加熟练度,如果有朝一日那个人能够上线的话,我和那个人一起冒险的时候也会更加轻松。只是没想到,时隔两年的战斗,竟然是发生在了现实之中,这简直是有些讽刺。
我并没有在现实中战斗过,甚至连打架这种事情,也是发生在很小很小的时候……何况那时的我还是被打的一方。
而此刻,在我眼前的并不是一堆虚拟的数据,也不是幼时打架时的小孩子,而是货真价实的魔物。
杀人不眨眼,将人类作为食物的‘哥布林’。
按理说我应该感到害怕的,可是并没有。不如说,握住了钢管,将其想象成单手剑之后,我的心里出奇的就不再害怕。而是涌起了一股浓浓的兴奋之情,内心深处像是渴望着战斗一般。
哥布林?游戏?
我死死的盯住眼前的魔物,它在夜晚的路灯下显得更加的狰狞。绿皮的哥布林张着满是黄牙的大嘴,那恶臭隔得老远都能闻到。
它的手里拿着一根满是倒刺的木质短棒,这玩意在游戏里面被称为了‘鸡腿’……因为它长得的确很像是鸡腿。但别看名字可笑,初期命丧于这武器之下的新人可不算少数。游戏的游戏难度极高,哥布林虽然只是新手怪物,但同样非常难以应对。
它们血量高,攻击力也强,虽然缺少智力,但却不畏伤痛。一旦发起疯来,同等级下两名剑士都不一定可以近的了身。并且在‘发疯’的状态之下,哥布林会连续挥击手中的武器,攻击速度和出手次数都会大幅度增加,无数新人就是吃亏在这点之上。
在游戏初期,被秒者可以说不计其数,甚至网络上还有传闻——每日死在哥布林手上的新人连起来可围绕地球一圈。
这也侧面证明了游戏的游戏难度,哪怕是小小的一只新手怪,也非常难对付。
而现在我面对的是一只真实的哥布林,我也不知道它的行动模式会不会和游戏之中一样。
因此我只能凝神戒备,等待它的进攻。
实际上,在我对面的哥布林也很快就行动了起来,它一挥手中的短棍,接着大叫着‘库克’,一路朝着我冲了过来。
我认出这是哥布林的常用技能‘咆哮冲锋’,这是一个冲锋技能,游戏中如果躲避不及的话,就会受到不低的伤害,并且被眩晕。反应不快的新人玩家基本就是被‘咆哮冲锋’打中,接着被眩晕后打死的。
要知道,新人冒险者通常是很‘脆’的,低微的防御力以及稀薄的血量,挨上几下就基本见底了。所以游戏从一开始就鼓励玩家组队进行游玩,但不巧的是……此刻我只有一个人。
不过我也并非是新手,虚拟现实技术实现的游戏十分真实,因此即便是在现实之中,我也可以完美的借鉴游戏中的经验来进行战斗。
往斜前方踏出一步,哥布林的冲锋直接从我身侧擦过。
智力低下的哥布林甚至连转弯都不会,就被我绕到了身侧的位置。这是内测玩家总结出的一套打法,因为哥布林都是一群智障,所以它们一旦发动冲锋,就只能注意到自己前方的动静。并且也不会停下冲锋,也不知道转弯什么的,玩家只需要抓住机会往斜前方走一步,就可以避开它的冲锋。不仅如此,因为它们只会冲到指定位置才会停下,所以上步之后的玩家在躲开它的冲锋的同时,也就来到了它的背后了。
不如说,哥布林主动将后背亮给了玩家。
智障之名名副其实。
而我眼前的这只现实版哥布林也同样是个智障,它和游戏中一样冲到了之前在的位置才停下想要转身。然而我已经站在了它的背后,接着挥动了少女交给我的钢管,用出了游戏中剑士的基础技能。
——纵剑·二连斩。
钢管猛烈的挥下,击中哥布林的背部,接着再一次上挑,连续两击都准确的命中了哥布林的背部。
虽然没有游戏中的特效,但我用出的的确是最为简单的招式无疑。
只是很可惜,钢管并非是剑刃,虽然击中了哥布林,但并没有切开他的皮肤。而是造成了钝器击打的效果,拜我坚持训练所赐,我的力量并不小,甚至可以说比许多普通成年人要大,在我施展技能之下,哥布林的脊椎瞬间发出两声脆响。
接着,它的背部变形,而它也一下子往前飞去,砸在地面爬不起身。
——致残。
游戏中同样加入了现实的许多设定。比如现在的‘致残’,游戏中达到一定条件,是可以将敌人致残的。而被致残的敌人,通常战斗力都会大打折扣,严重的更是完全失去战斗力,任人宰割。
我甚至感觉游戏中的战斗除开那些杂七杂八的特效之外,和现实的战斗并没有什么区别。
看着趴在前方不断蠕动身体,妄图站起来的哥布林。它的嘴里还不断念叨着‘库克’‘库克’,看样子是还想把我给杀掉。但遗憾的是,它已经没有这个机会了。
握着钢管,我走到趴在地上的哥布林身边,盯着它的头颅。
这可是现实,不是游戏!
尽管在游戏中,我已经无数次挥动剑刃,将敌人斩杀。但实际真到了要动手的时候,我反而有些犹豫。
杀还是不杀?
这毕竟是现实,尽管目前为止我还一头雾水,压根不知道发生了什么,但摆在我面前的选择只是杀还是不杀这两个而已。
杀了会有什么结果?
不杀会有什么结果?
想了想,我还是举起了钢管,魔物就是魔物,而哥布林这种魔物,是不用指望它可以改邪归正的。
我盯着它的后脑勺,然后重重挥下手中的钢管。
‘砰’的一声,它不断蠕动的身体就再也没有任何动作了。
钢管滴着血液,而我喘着气。在现实中杀死魔物,这还是第一次……不,恐怕这种体验也不是想有就有的吧?
但是没有感觉到什么特别的感觉,反而松了一口气,因为这一幕我在游戏中已经经历了多次。
而游戏这款游戏的真实程度,与现实世界……近乎一样。
我看着哥布林的尸体,很快的,和游戏中一样它的尸体开始分解成一块块的黑色碎片,消失在空气之中。
完全消失之后,地面上出现了一柄小巧的匕首。
这……这是爆装备了?而且还是现实之中爆装备了?
我下意识的拿起了匕首,入手冰凉而沉重,是真货无疑。这的确是爆出来的装备。
……这究竟是怎么一回事?
我回过头,看向不远处有着亚麻色头发的少女。
她微微张着小嘴,脸上带着一丝丝惊讶,正目不转睛的看着我。
我的疑惑,或许她可以解答。