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    和游戏当中的系统一样,不会有任何逼迫主角的内容,而且不完成任务也根本没事,只是实力增长稍微慢点,完全是为了给主人服务的存在。水印广告测试   水印广告测试水印广告测试   水印广告测试

    所以前面在写的时候没有任何惩罚措施,相反只是稍微奸商了一点,需要大量的EP点,也算是限制主角成长过于快速、到最后实力爆炸的一种手段。水印广告测试   水印广告测试。

    但实际上你会发现EP点其实很好赚,击杀人、成就、开地图、做任务都可以获得EP点。

    只是那些东西都还没有写出来,感觉获得EP点的方式很少而已……

    那些获得EP点的方式会慢慢呈现出来。

    甚至以后系统还会发布攻略女主的任务……奖励巨量的EP点,获取速度贼快。

    只是因为现在神木芝和主角关系没达到那一步,所以这部分系统还没有开启而已……

    以后还有抽奖系统、商城系统,等等等等,各种各样,丰富多彩。

    但是绝对不会出现系统压着主角走那种情况。

    绝对都是玩游戏的系统,没有任何问题,全心全意为主人服务。

    大多数人应该都玩过虐杀原形,自由度是比较高的对吧?系统不会给太多枷锁。

    甚至以后还有导航系统、特别是攻略女主的任务指导系统等等,对主角百利而无一害。

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