第十章能打折不

    “哒哒哒哒哒哒——”

    德库拉在阴暗的通道里快速奔跑着,时不时的调整着方向。看┅毛┅线┅小┅说

    “咔哒咔哒咔哒——”

    四只拿着生锈铁剑的骷髅兵不停追逐,速度一点也不比德库拉慢上多少。

    只是在德库拉有意无意的引导下,四只骷髅兵渐渐的排成了一条长龙。

    就在这一刻,德库拉突然转身,加速,起跳。

    “哈!”

    皮靴重重的踹在打头的骷髅兵的颅骨上。

    假如真的是最低级的骷髅兵,恐怕这一下头骨直接就被踹飞了,但这是游戏。

    所以没有扣多少血的骷髅兵只是踉跄着后退几步。

    这时后边的骷髅兵并没有停下脚步的意思,所以直接就撞在了一起。

    “哗啦!”

    虽然不会四只骷髅兵直接撞碎这么狗血的事情,不过这次撞击也直接让第一只骷髅兵被自己的同伴撞到在地,接着又成了同伴们的绊脚石。

    “哗啦!哗啦!哗啦!”

    后边的三只骷髅兵跟着倒了一地。

    这时德库拉已经一个标准的后空翻稳稳落到地上,顺手抽出背上的大锤。

    “咚!咚!咚!——”

    一下接一下,德库拉飞快的抡着锤子猛砸,却没有使用战斗技能。

    技能格数的限制是一个原因,但并不主要,更重要的是技能的局限性。

    简单来说,要在【SAo】里完整的释放一次技能,需要四个步骤:锁定目标,引导技能,技能发动,收招。

    这四个步骤缺一不可,而且除非被敌人强制中断,否则玩家自己是无法停止技能的。

    这就会导致很多问题。

    比如说技能释放路线固定,不像普通攻击能瞄准弱点;比如技能停不下来,有时候直接就冲怪物的包围圈;又比如收招——也就是硬直不能取消,威力越大,持续时间越久的技能硬直越久,要是技能没有干掉怪物,很可能就在这段时间里反过来被砍死了。

    就像一周前,德库拉第一次进入迷宫,也是遇上四只骷髅兵。

    看到了这些自己往日里当成炮灰和苦力用的最低级恶魔,德库拉下意识的就把过去的经验套到这些卖相不佳的怪物身上,很是潇洒的一记突进用的【愤怒刺击】冲过去。

    然后血量直接变黄了。

    因为被当成目标的那只骷髅兵并没有被德库拉秒杀,甚至只是掉了不到一半的血量,所以在德库拉出现在它身边后直接就是一剑捅过去。

    和它一起动作的还有周围的三只骷髅兵,四把锈迹斑斑铁剑就这么从德库拉身上划过,带走了一半多的血量。

    结果,那场战斗德库拉用了一枚水晶才取胜。

    吸取了那次教训的德库拉开始改变打法,不再使用技能,只使用普通攻击。

    就像现在拿着大锤狂砸一样。

    或许伤害没有技能那么高,但是没有硬直,这也就意味着德库拉的攻击是不间断的。

    这导致的后果就是四只骷髅兵直到变成经验值了也没能爬起来。

    “咻……”看着最后一只骷髅兵变成像素消失,德库拉长出口气,把锤子收回背后,一边捡道具,一边打开消息栏。

    刚刚战斗的时候就收到消息提示,只是德库拉正在欢乐的砸骷髅,根本停不下来。

    【我到最后一座城镇了,晚上8点酒馆见。】

    是阿尔戈的留言。

    这时德库拉才反应过来,似乎到了约定的时间了。

    最近忙着刷骷髅,都没反应过来。

    看了下时间,已经下午5点。

    德库拉决定直接收工回城镇。

    ——

    因为路上顺手又解决了一只精英,收获高级蓝装一件,德库拉回到城镇大约是晚上7点了,所以先回旅馆休息了一会,这才踩着点来到酒馆。

    推开酒馆大门,这里的环境和外边冷清的街道就截然不同了。

    人声鼎沸还达不到,但是吵吵闹闹却是必须的。

    这里是迷宫前的最后一座城镇,除了德库拉这样的论外,能在一个月内调整好心态,成功到达这里的玩家无一不是玩家中的佼佼者,但他们同时也是拼了命在战斗,受到的生死威胁也是最大的,所以酒馆就成了发泄压力最好的地方。

    虽然这里人不多,只有上百人,对比起总数接近一万的玩家群体是那么的微不足道,但是已经足以将不大的酒馆塞满七八成了。

    德库拉张望了下,看到了角落里正在招手的阿尔戈。

    “你竟然让女生等你!”不等德库拉坐下,正端着一碗浓汤喝得唏哩呼噜的阿尔戈就放下汤碗发难了。

    “牛排套餐。”德库拉先是点了自己的晚餐,然后才一副鄙视的样子看着阿尔戈,“你是我的女友吗?”

    “当然不是!”回答得斩钉截铁。

    “那我等你干吗?”德库拉立即回答。

    “……真是没有绅士风度。”阿尔戈被噎得直翻白眼。

    “我不认为需要对情报商人讲风度。”德库拉冷笑着。

    “我们难道不是好友吗?”阿尔戈一副可怜的样子。

    “能打折不?”德库拉反问。

    “不能。”立即回答。

    “所以我们暂时是敌人。”德库拉回答得也毫不犹豫。

    “……你的脸皮比我还厚啊。”被搞到无语的阿尔戈忍不住长叹。

    “多谢夸奖。”德库拉的回应是灿烂的笑容。

    阿尔戈再次翻了个白眼,突然打开菜单,向德库拉申请交易。

    交易的内容一本封面空白的小册子。

    显然,这就是阿尔戈答应的情报了。

    德库拉没有犹豫,直接放上1000枚柯尔。

    “你就不怕我坑你?”阿尔戈看着德库拉似笑非笑,迟迟没有点下同意。

    “所谓商人,信誉是第一位的,除非你想做一锤子买卖。”德库拉淡淡的回答,稍微后仰让服务员放下托盘。

    “好吧,我可不想被你追杀。”阿尔戈耸耸肩,同意了交易,然后说到,“你先看看,没问题交易就算完成了。”

    德库拉点点头,直接拿起刚到手的小册子翻阅起来。

    交情归交情,交易是交易,德库拉很清楚这点。

    更何况说准确点德库拉和阿尔戈之间也没多深的交情。

    所以还是把所有可能发生的问题都提前解决了最好。

    小册子不厚,也就十几页,比起之前阿尔戈给的那本新手指南还要薄上许多。而且也不是说这十几页全都是德库拉想知道的【SAo】世界的变化,假如真是这样,阿尔戈也不会需要三周的时间来整理。

    实际上,真正能确定的【SAo】世界和封测时有区别的地方只有五页的内容,剩下的部分全都是不能肯定的,想必阿尔戈正是因为要找到这些不能确定的部分,所以才花了那么多时间。

    德库拉简单看了下,这其中就包括了怪物和环境互动的部分。因为封测时的玩家是第一次接触到完全潜行的游戏,所以都沉浸在游戏的乐趣里,对付怪物还是延续着过去的打打杀杀,没有人想到利用环境因素。但是在这一个月的时间里,就有人和德库拉一眼想到了这点,并加以实验,然后这点也被阿尔戈打听到,但是因为没有封测时的案例做对比,所以无法确定是不是新的变化。

    至于有变化的地方……

    “阿尔戈,【封测时柯尔并没有实体,现在的柯尔是铜币】这个变化是什么时候产生的?”德库拉突然抬起头问到。

    “就在所有人被那个茅场晶彦交到广场后,之前还是还没有实体的,你不记得了吗?”阿尔戈不解的看着德库拉。

    “担心有错所以确定下。”德库拉敷衍着少女,然后紧盯着她的双眼追问道,“你觉得为什么柯尔突然就有实体了?”

    “因为这个游戏世界变得更真实了,所以货币也要真实点,有实体也是应该的嘛。有什么问题吗?”阿尔戈回答的时候是一副理所当然的样子,一点也不怀疑自己的理由的正确性。

    这足以让德库拉得到了真正想要的答案。

    “不,没什么,你说的很对……”

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