任何的络运营都是需要成本的,无论是西斯特姆前世的络,还是现在他的【数据络】。手机端 m.</p>
西斯特姆将络开放并不是慈善,他没有那么伟大,也不想那么伟大。</p>
将这个生产力都没达到工业革命的世界,直接推向互联时代,无疑是一项伟大壮举,是一个非常有成感的事情,但西斯特姆从来没有这么想过。</p>
他的目的还是让其他的生物对[数据模版]更加痴迷与依赖,以便让对方疯狂的氪金,不自觉的完成他的命令,让他得到更多的回报。</p>
如果开启【数据络】会让西斯特姆产生过多的消耗,并且这个消耗让他难以负担,那无疑本末倒置了,平白让他过量的付出,而又得不到什么回报。</p>
所以络进行收费必不可少。</p>
而需要付费的东西也很简单,是维持络运转的精神力。</p>
西斯特姆是靠精神力驱动整个络的运转。</p>
那么其他的生命,是不是也可以使用精神力自己呢?</p>
自己运用自己的精神力进行,无疑是非常合理的要求。</p>
西斯特姆也可以在付费的过程进行抽成,多收取一些精神力当作他运营络的报酬。</p>
这样一来,他将络开通,非但不会产生消耗,还会多出一些精神力作为盈利。</p>
因为【数据络】的那种若有若无的丝线,所有的[数据模版]之间,实际已经拥有了连接的通道。</p>
理论只要输入足够的精神力,算是西斯特姆不进行干预也可以完成的功能。</p>
西斯特姆马对【数据络】与[数据模版]开始重新修改,加让生物自己使用精神力的功能。</p>
由于【数值代码】的提升,西斯特姆的【数据编译】的能力已经达到了20级。</p>
西斯特姆发现他对【数据编译】的运用纯熟了至少好几倍,明明前世的他对程序的编写基本不怎么了解,但现在的他对【数据络】与[数据模版]的修改显得很轻松。</p>
仅仅十几个小时,西斯特姆便实现了让[数据模版]持有者自己消耗精神力进行的功能。</p>
又过了两天的时间,西斯特姆成功实现了让目标消耗过量的精神力,并可以对多余的那部分精神力进行支配。</p>
经过一番调整之后,西斯特姆最终决定让目标过程多消耗三分之一的精神力当作费用。</p>
不过经过蛇人巫师雷克斯以及布莱克对功能的实验。</p>
西斯特姆也发现了一个严重的问题,那是这些多余的精神力他无法吸收,也不能进行从络转化出来,还不能进行储存。</p>
也是说这些多余的精神力只能存在于络,并且如果西斯特姆不去马使用,过一段时间,这部分精神力会凭空的逸散消失。</p>
不得不说,这是一个较遗憾的事情。</p>
这两天西斯特姆也试着研究怎样将这些多余的精神力进行储存,但是西斯特姆并没有任何头绪。</p>
而在这两天对【数据络】进行修改的闲暇时间,西斯特姆通过[数据模版],得到了很多的消息。</p>
首先便是失踪了一年多的虫兽影,在西斯特姆对[数据模版]查看的过程,西斯特姆发现了影的[数据模版],看来深渊二十六层发生的变故之,影并没有死亡。</p>
查看影的[数据模版]西斯特姆的消耗大概相当于查看蜥蜴人的四万倍左右。</p>
根据这个消耗,西斯特姆推测影已经不在深渊之。</p>
西斯特姆很快在影的[数据模版]进行了留言,影也立即心领神会给了他回复。</p>
简短的交流之后,西斯特姆得知影因为意外传送到了一个不知名的主位面,虽然没有什么危险,但一时之间,影并没有找到回到深渊方法。</p>
其次西斯特姆发现了他在人类世界科斯林王国时,赠予珍妮·坦尼森的[数据模版],并且在珍妮所在主世界的附近,还发现了几十个[数据模版]。</p>
如果西斯特姆没有猜错的话,那么这些[数据模版]应该是珍妮利用【心灵传输】赋予其他人类的。</p>
而在这些人[数据模版]之,西斯特姆无意间发现了燃烧香蕉的影像。</p>
西斯特姆一直以来出现香蕉梦境的缘由,也在此时终于找到了根源。</p>
不过因为距离主世界过于遥远,产生的巨大的精神力消耗,西斯特姆暂时还没找到这些精神病焚烧香蕉的原因。</p>
……</p>
利用【数据编译】能力继续修改了近十天的时间。</p>
西斯特姆最终将【数据络】的络彻底优化完毕,基本解决了今后制造络运营的一些难题。</p>
西斯特姆决定在不同的位面,根据[数据模版]的数量,超过一千[数据模版]便创造一个[数据节点]当作服务器,然后再将这些[数据节点]相互连接,形成一个大型的[数据节点]充当大型络服务器。</p>
这样下来,即使蜥蜴人、蛇人不通过他,也可以进行相互之间的联。</p>
至于在幽冥之地的老巫妖、骨龙平时可以在他们的位面,消耗少量的精神力联,但是如果想要连接到深渊的络,必须支付高额的精神力作为费用,才能与蜥蜴人的络相连。</p>
而反之也是一样,蜥蜴人如果想要连接到幽冥之地的络,同样也需要支付高额的精神力作为费用。</p>
这样一来,关于络的构架问题,西斯特姆已经基本解决。</p>
以这个方式为基础进行构建,算是的人数再多,络的规模再大,西斯特姆也不用进行管理,更不会产生什么精神力的消耗,甚至还会收获丰厚的精神力作为回报。</p>
解决了络的问题之后,西斯特姆继续对[数据模版]进行优化,决定将原本的1.3版本,直接提升到2.0版本。</p>
这个2.0版本的版本宣传语,西斯特姆都已经想好了,叫——氪金络时代,用心制造快乐,让世界充满爱。</p>
除了将《植物大战不死生物》、《领主杀》彻底游化,造出排行榜、全服争霸赛等一些功能,并继续开发一种传统的rpg游之外。</p>
西斯特姆还决定大力推行[数据模版]的通讯软件。</p>
西斯特姆将这个通讯软件图标设置呈青尾蚂蚱的Q版形象,并命名为mZ,也是蚂蚱。</p>
毕竟不是所有的生命都喜欢玩游戏,喜欢玩游戏的生物,喜欢的游戏也各种各样。</p>
为了讨好各类性格的生物,去开发各种各样游戏的回报也较低。</p>
相于让人越玩越麻木,越玩越颓废的游戏。通讯软件制造更为简单,也更为实用,受众也更为广泛。</p>
像西斯特姆的前世,基本人手一部手机。</p>
这种通讯软件,刚开始使用还有可能摆脱,但如果习惯之后,便已经彻底离不开了……</p>
</p>
西斯特姆将络开放并不是慈善,他没有那么伟大,也不想那么伟大。</p>
将这个生产力都没达到工业革命的世界,直接推向互联时代,无疑是一项伟大壮举,是一个非常有成感的事情,但西斯特姆从来没有这么想过。</p>
他的目的还是让其他的生物对[数据模版]更加痴迷与依赖,以便让对方疯狂的氪金,不自觉的完成他的命令,让他得到更多的回报。</p>
如果开启【数据络】会让西斯特姆产生过多的消耗,并且这个消耗让他难以负担,那无疑本末倒置了,平白让他过量的付出,而又得不到什么回报。</p>
所以络进行收费必不可少。</p>
而需要付费的东西也很简单,是维持络运转的精神力。</p>
西斯特姆是靠精神力驱动整个络的运转。</p>
那么其他的生命,是不是也可以使用精神力自己呢?</p>
自己运用自己的精神力进行,无疑是非常合理的要求。</p>
西斯特姆也可以在付费的过程进行抽成,多收取一些精神力当作他运营络的报酬。</p>
这样一来,他将络开通,非但不会产生消耗,还会多出一些精神力作为盈利。</p>
因为【数据络】的那种若有若无的丝线,所有的[数据模版]之间,实际已经拥有了连接的通道。</p>
理论只要输入足够的精神力,算是西斯特姆不进行干预也可以完成的功能。</p>
西斯特姆马对【数据络】与[数据模版]开始重新修改,加让生物自己使用精神力的功能。</p>
由于【数值代码】的提升,西斯特姆的【数据编译】的能力已经达到了20级。</p>
西斯特姆发现他对【数据编译】的运用纯熟了至少好几倍,明明前世的他对程序的编写基本不怎么了解,但现在的他对【数据络】与[数据模版]的修改显得很轻松。</p>
仅仅十几个小时,西斯特姆便实现了让[数据模版]持有者自己消耗精神力进行的功能。</p>
又过了两天的时间,西斯特姆成功实现了让目标消耗过量的精神力,并可以对多余的那部分精神力进行支配。</p>
经过一番调整之后,西斯特姆最终决定让目标过程多消耗三分之一的精神力当作费用。</p>
不过经过蛇人巫师雷克斯以及布莱克对功能的实验。</p>
西斯特姆也发现了一个严重的问题,那是这些多余的精神力他无法吸收,也不能进行从络转化出来,还不能进行储存。</p>
也是说这些多余的精神力只能存在于络,并且如果西斯特姆不去马使用,过一段时间,这部分精神力会凭空的逸散消失。</p>
不得不说,这是一个较遗憾的事情。</p>
这两天西斯特姆也试着研究怎样将这些多余的精神力进行储存,但是西斯特姆并没有任何头绪。</p>
而在这两天对【数据络】进行修改的闲暇时间,西斯特姆通过[数据模版],得到了很多的消息。</p>
首先便是失踪了一年多的虫兽影,在西斯特姆对[数据模版]查看的过程,西斯特姆发现了影的[数据模版],看来深渊二十六层发生的变故之,影并没有死亡。</p>
查看影的[数据模版]西斯特姆的消耗大概相当于查看蜥蜴人的四万倍左右。</p>
根据这个消耗,西斯特姆推测影已经不在深渊之。</p>
西斯特姆很快在影的[数据模版]进行了留言,影也立即心领神会给了他回复。</p>
简短的交流之后,西斯特姆得知影因为意外传送到了一个不知名的主位面,虽然没有什么危险,但一时之间,影并没有找到回到深渊方法。</p>
其次西斯特姆发现了他在人类世界科斯林王国时,赠予珍妮·坦尼森的[数据模版],并且在珍妮所在主世界的附近,还发现了几十个[数据模版]。</p>
如果西斯特姆没有猜错的话,那么这些[数据模版]应该是珍妮利用【心灵传输】赋予其他人类的。</p>
而在这些人[数据模版]之,西斯特姆无意间发现了燃烧香蕉的影像。</p>
西斯特姆一直以来出现香蕉梦境的缘由,也在此时终于找到了根源。</p>
不过因为距离主世界过于遥远,产生的巨大的精神力消耗,西斯特姆暂时还没找到这些精神病焚烧香蕉的原因。</p>
……</p>
利用【数据编译】能力继续修改了近十天的时间。</p>
西斯特姆最终将【数据络】的络彻底优化完毕,基本解决了今后制造络运营的一些难题。</p>
西斯特姆决定在不同的位面,根据[数据模版]的数量,超过一千[数据模版]便创造一个[数据节点]当作服务器,然后再将这些[数据节点]相互连接,形成一个大型的[数据节点]充当大型络服务器。</p>
这样下来,即使蜥蜴人、蛇人不通过他,也可以进行相互之间的联。</p>
至于在幽冥之地的老巫妖、骨龙平时可以在他们的位面,消耗少量的精神力联,但是如果想要连接到深渊的络,必须支付高额的精神力作为费用,才能与蜥蜴人的络相连。</p>
而反之也是一样,蜥蜴人如果想要连接到幽冥之地的络,同样也需要支付高额的精神力作为费用。</p>
这样一来,关于络的构架问题,西斯特姆已经基本解决。</p>
以这个方式为基础进行构建,算是的人数再多,络的规模再大,西斯特姆也不用进行管理,更不会产生什么精神力的消耗,甚至还会收获丰厚的精神力作为回报。</p>
解决了络的问题之后,西斯特姆继续对[数据模版]进行优化,决定将原本的1.3版本,直接提升到2.0版本。</p>
这个2.0版本的版本宣传语,西斯特姆都已经想好了,叫——氪金络时代,用心制造快乐,让世界充满爱。</p>
除了将《植物大战不死生物》、《领主杀》彻底游化,造出排行榜、全服争霸赛等一些功能,并继续开发一种传统的rpg游之外。</p>
西斯特姆还决定大力推行[数据模版]的通讯软件。</p>
西斯特姆将这个通讯软件图标设置呈青尾蚂蚱的Q版形象,并命名为mZ,也是蚂蚱。</p>
毕竟不是所有的生命都喜欢玩游戏,喜欢玩游戏的生物,喜欢的游戏也各种各样。</p>
为了讨好各类性格的生物,去开发各种各样游戏的回报也较低。</p>
相于让人越玩越麻木,越玩越颓废的游戏。通讯软件制造更为简单,也更为实用,受众也更为广泛。</p>
像西斯特姆的前世,基本人手一部手机。</p>
这种通讯软件,刚开始使用还有可能摆脱,但如果习惯之后,便已经彻底离不开了……</p>
</p>