(间接伤害:属于伤害类型的一种,不会触发御灵的效果,无法被分担,对防御为0的敌人必定产生暴击)
Lv2:治疗增加值百分之70(未激活)
Lv3:治疗增加值百分之75(未激活)
Lv4:治疗增加值百分之80(未激活)
Lv5:治疗增加值百分之95(未激活)
简介:妖怪之最像人类的召唤兽,其手握着荷叶,看去十分柔弱,其性格也是如此,但是却在战斗一直努力的支持与保护着自己的同伴,不希望自己成为吊车尾。 同时也一直关心和照顾小伙伴们,其实起其想要帮助同伴的实力,这份想法与初衷也是很棒了。
等级: Lv20
经验值:42289020/58550000
攻击:301
生命:2650
防御:121
速度:43
暴击:0%
暴击伤害:10%
效果命:0%
效果抵抗:0%
技能1:基础仙术Lv2
使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。(激活)
Lv2:有百分之25的概率,为目标附加(仙术。乱)效果,(使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。)(激活)
Lv3:(仙术。乱)的效果附加概率增加到百分之50。(未激活)
Lv4:(仙术。乱)使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40(未激活)
Lv5:使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之200的伤害。(未激活)
技能2:仙术。守Lv1
以自身的灵力结成一个巨大的防守结界,时的敌人无法伤害队友,结界在降魔师行动2个回合之内或者受到生命限百分之11的伤害之后而自动消散,该技能释放之后冷却3个回合。(未激活)
Lv2:吸收伤害增长为降魔师生命限的百分之15。(未激活)
Lv3:吸收伤害增长为降魔师生命限的百分之20。(未激活)
Lv4:吸收伤害增长为降魔师生命限的百分之25。(未激活)
Lv5:吸收伤害增长为降魔师生命限的百分之30,并有概率在结界小散只有有概率唯有房任意队友附加一层盾,该盾可以吸收友方血量限的百分之5的伤害。(未激活)
技能3:六芒星。增Lv1 :以自身的灵力画出一道六芒星结界,提升全体友方队友百分之10的伤害,并维持一个回合。(激活)
Lv2:属性强化:提升全体友方队友百分之15的伤害(激活)
Lv3:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害(未激活)
Lv4:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害,并增加一个回合(未激活)
Lv5:属性强化:提升全体友方队友百分之30的伤害(未激活)
名称:剑鹰
等级:Lv20
级别:SR
经验:325000/5825000
A攻击:275
c生命:2420
c防御:93
B速度:107
S暴击:20%
爆击伤害:20%
效果命:0%
抵抗效果:0%
(技能1)Lv1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。
Lv2:伤害增加至80%(未激活)
Lv3:伤害增加至85%(未激活)
Lv4:伤害增加至90%(未激活)
Lv5:伤害增加至95%(未激活)
Lv5:伤害增加至100%(未激活)。
(技能2)Lv1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。
Lv2:帮战概率提升到30%(未激活)
Lv3:帮战概率提升到40%(未激活)
Lv4:帮战概率提升到50%(未激活)
Lv5:帮战概率提升到60%(未激活)
Lv5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)
(技能3)Lv1:雄鹰展翅:剑鹰使用手锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。
Lv2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(激活)(一回合之内有效)
Lv3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(激活)(一回合之内有效)
Lv4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(激活)(一回合之内有效)
Lv5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)
名称:黑龙(已觉醒)
等级:Lv20
级别:SSR(可提升)
经验:3545000/5585200
S攻击:620
S生命:3200
B防御:240
S速度:115
S暴击:15%
爆击伤害:50%
效果命:15%
抵抗效果:15%
技能1:黑龙爪Lv1:挥动自己的黑龙之爪向敌方单体攻击,造成攻击的百分之百的伤害。
Lv2:伤害增加至百分之105(未激活)
Lv3:伤害增加至百分110(未激活)
Lv4:伤害增加至百分之115(未激活)
Lv5:伤害增加至百分之120,且有百份之20的几率对敌方造成混乱(未激活)
混乱:目标在混乱状态,随机攻击战场任意出战者。(随即使用技能,由自身鬼火数量决定)。
技能2:地狱之门Lv1:使用来自地狱之力,打开一扇地狱之门,号令汹涌澎湃的鬼炎对地方全体造成百分之135的伤害,然后再召唤处巨大的黑龙之爪,抓向敌方,造成百分之135的伤害。若被选的目标被击杀,黑龙之爪会攻击敌方血量最高的对手。
Lv2:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之140(未激活)
Lv3:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之145(未激活)
Lv4:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之150(未激活)
Lv5:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之165(未激活)
技能3:狂意Lv1:当地狱之门的鬼炎攻击超过1名敌方时,每有一个额外的敌方可使鬼炎的伤害提升提升百分之10 ,最高提升百分之20 。
Lv2:最高提升百分之30(未激活)
Lv3:最高提升百分之40(未激活)
Lv4:最高提升百分之50(未激活)
Lv5:若鬼焰击杀非召唤物的敌方,其后黑龙爪的攻击将额外附加一段伤害,等同先前鬼炎过量伤害的总和。(未激活)
Lv2:治疗增加值百分之70(未激活)
Lv3:治疗增加值百分之75(未激活)
Lv4:治疗增加值百分之80(未激活)
Lv5:治疗增加值百分之95(未激活)
简介:妖怪之最像人类的召唤兽,其手握着荷叶,看去十分柔弱,其性格也是如此,但是却在战斗一直努力的支持与保护着自己的同伴,不希望自己成为吊车尾。 同时也一直关心和照顾小伙伴们,其实起其想要帮助同伴的实力,这份想法与初衷也是很棒了。
等级: Lv20
经验值:42289020/58550000
攻击:301
生命:2650
防御:121
速度:43
暴击:0%
暴击伤害:10%
效果命:0%
效果抵抗:0%
技能1:基础仙术Lv2
使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。(激活)
Lv2:有百分之25的概率,为目标附加(仙术。乱)效果,(使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。)(激活)
Lv3:(仙术。乱)的效果附加概率增加到百分之50。(未激活)
Lv4:(仙术。乱)使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40(未激活)
Lv5:使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之200的伤害。(未激活)
技能2:仙术。守Lv1
以自身的灵力结成一个巨大的防守结界,时的敌人无法伤害队友,结界在降魔师行动2个回合之内或者受到生命限百分之11的伤害之后而自动消散,该技能释放之后冷却3个回合。(未激活)
Lv2:吸收伤害增长为降魔师生命限的百分之15。(未激活)
Lv3:吸收伤害增长为降魔师生命限的百分之20。(未激活)
Lv4:吸收伤害增长为降魔师生命限的百分之25。(未激活)
Lv5:吸收伤害增长为降魔师生命限的百分之30,并有概率在结界小散只有有概率唯有房任意队友附加一层盾,该盾可以吸收友方血量限的百分之5的伤害。(未激活)
技能3:六芒星。增Lv1 :以自身的灵力画出一道六芒星结界,提升全体友方队友百分之10的伤害,并维持一个回合。(激活)
Lv2:属性强化:提升全体友方队友百分之15的伤害(激活)
Lv3:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害(未激活)
Lv4:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害,并增加一个回合(未激活)
Lv5:属性强化:提升全体友方队友百分之30的伤害(未激活)
名称:剑鹰
等级:Lv20
级别:SR
经验:325000/5825000
A攻击:275
c生命:2420
c防御:93
B速度:107
S暴击:20%
爆击伤害:20%
效果命:0%
抵抗效果:0%
(技能1)Lv1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。
Lv2:伤害增加至80%(未激活)
Lv3:伤害增加至85%(未激活)
Lv4:伤害增加至90%(未激活)
Lv5:伤害增加至95%(未激活)
Lv5:伤害增加至100%(未激活)。
(技能2)Lv1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。
Lv2:帮战概率提升到30%(未激活)
Lv3:帮战概率提升到40%(未激活)
Lv4:帮战概率提升到50%(未激活)
Lv5:帮战概率提升到60%(未激活)
Lv5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)
(技能3)Lv1:雄鹰展翅:剑鹰使用手锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。
Lv2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(激活)(一回合之内有效)
Lv3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(激活)(一回合之内有效)
Lv4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(激活)(一回合之内有效)
Lv5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)
名称:黑龙(已觉醒)
等级:Lv20
级别:SSR(可提升)
经验:3545000/5585200
S攻击:620
S生命:3200
B防御:240
S速度:115
S暴击:15%
爆击伤害:50%
效果命:15%
抵抗效果:15%
技能1:黑龙爪Lv1:挥动自己的黑龙之爪向敌方单体攻击,造成攻击的百分之百的伤害。
Lv2:伤害增加至百分之105(未激活)
Lv3:伤害增加至百分110(未激活)
Lv4:伤害增加至百分之115(未激活)
Lv5:伤害增加至百分之120,且有百份之20的几率对敌方造成混乱(未激活)
混乱:目标在混乱状态,随机攻击战场任意出战者。(随即使用技能,由自身鬼火数量决定)。
技能2:地狱之门Lv1:使用来自地狱之力,打开一扇地狱之门,号令汹涌澎湃的鬼炎对地方全体造成百分之135的伤害,然后再召唤处巨大的黑龙之爪,抓向敌方,造成百分之135的伤害。若被选的目标被击杀,黑龙之爪会攻击敌方血量最高的对手。
Lv2:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之140(未激活)
Lv3:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之145(未激活)
Lv4:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之150(未激活)
Lv5:鬼炎和鬼手伤害增加至百分之165(未激活)
技能3:狂意Lv1:当地狱之门的鬼炎攻击超过1名敌方时,每有一个额外的敌方可使鬼炎的伤害提升提升百分之10 ,最高提升百分之20 。
Lv2:最高提升百分之30(未激活)
Lv3:最高提升百分之40(未激活)
Lv4:最高提升百分之50(未激活)
Lv5:若鬼焰击杀非召唤物的敌方,其后黑龙爪的攻击将额外附加一段伤害,等同先前鬼炎过量伤害的总和。(未激活)