稍稍休息了一下。(书屋 shu05.)

    领取了录像,老e、敖厂长、咬人猫便告辞回去了。

    恐怖屋一天最多游玩一次。

    不仅仅是为了票价,同时也是为了游客们的心理状态着想,过犹不及。

    看着他们远去的背影,陈想竟然有一种看着自己的员工~下班的奇怪感觉。

    当然,这些员工不但给自己提供惊吓值、提供高事件评价、甚至还倒贴恐怖屋钱-。

    真的是太劳模了。

    话说回来,这次【层层恐惧】的直播,也给陈想暴露出了几个_问题。

    第一点,全程上帝视角,会降低水友们的代入感。

    惊吓度不够。

    陈想已经开始联系某鱼与某猫,着手解决。

    如果解决这个问题,提高水友们的惊吓度,可以进一步拔高通关评价。

    说不定,能够实现“非组合Z级评价”,甚至伴随星级提高,评价达到ZZ级,甚至ZZZ级!

    这一点相当重要,甚至不比开发新场景逊色,是重中之重。

    第二点,不懂梗。

    随着恐怖场景的增多,陈想愈发的发现,两个世界的差异性。

    文化的差异,令前世许多的梗,在这个世界都不存在。

    例如“233”这个前世火过的热词,在这个世界就是一组无意义的数字。

    当然,或许过了今天,录播放出去后,网友们可能会因为老e的搞笑演绎,从而形成一个差别不大的新梗,但与前世还是有着些微不同。

    还有“表、里世界”。

    这个词来源于前世的恐怖游戏《寂静岭》世界观,后来火起来后,用来形容那些遮掩在平静世界下的真实世界。

    就像【层层恐惧】里画家的现实世界与精神世界。

    便是一个经典的表里世界。

    但是,这个世界的人们不知道啊!

    这个世界根本就没有过《寂静岭》系列恐怖游戏,自然就没有了“表里世界”的出现。

    他们或许会感觉震撼与奇怪,但是却找不到一个合适的形容词。

    对于陈想来说。

    就是装了个逼,但是别人都看不懂,变成了闷逼。

    经营恐怖屋,制作场景,成就感不就来源于那些游客与观众们的惊吓、惊叹与难以置信吗?

    如果别人看不懂,或许高深,却也少了几分爽快。

    “看来在以后的场景里,要弄一些经典的,不说多,起码把一些著名的梗弄过来,让这些平行世界的人们了解一下。”

    陈想将这件事记在心里。

    不过,这件事也求之不得。

    虽然已知系统赠送的场景,大多在陈想前世有着原型。

    但是,想要获得指定的场景,就不那么容易了。

    陈想只能慢慢等,看运气能不能获得。

    “慢慢来吧,我还想将恐怖屋初步完善,然后火遍全国,成为国内超过迪士尼的最火热游乐场所。然后再走向世界……”

    陈想打着伞,坐回躺椅上。

    现在想这些虽然还有点遥远,但做人没有梦想,跟咸鱼有什么区别?

    此外,今天要做的还有一件事。

    日常任务。

    今天的人皮书任务,是一个二星级的任务。

    难度适宜,获得二星场景后也可以立即上线,作为广告宣传一下。

    而且,有了昨晚的经验。

    这一次,陈想必定要避开昨天的失误,将任务完美完成!

    每次都永久丧失场景的话,对心灵的折磨实在太大了。

    先补个觉,为晚上修仙做准备吧。

    第70章 今晚一定要完成任务(第三更)-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。

    先补个觉,为晚上修仙做准备吧。

    陈想打着伞,摇着躺椅,渐渐沉睡。

    一觉醒来精神抖擞,已经是晚上七点。

    虽然时值盛夏,七点天还没有黑,但也已经幕落西山,天光黯淡。

    恐怖屋也早已人去楼空,游客们游玩过后,各自回家了。

    陈想起身,回到恐怖屋里,随口问道。

    “今天的情况怎么样?”

    “老板……今天共有七组游客……成功通关半星场景……一星场景【死神来了】……有一位连续几天都来了的游客坚持到了九分钟……预计明天就能通关……”

    “某鱼主播……已经克服恐惧,抵达【无尽回廊】第十一层……预计两天内通关……”

    嘶哑的声音在身边响起,伴随着的是高跟鞋的声音。

    黑暗的阴影中,高大的女人不知道何时走到了陈想身边。

    所以说,陈想这个老板平时所遇到的,才是最惊悚的。

    · ········求鲜花0 ···

    陈想早已习以为常。

    毕竟恐怖屋里,能说话的不多,他的问题也只有几个鬼能回答。

    “我知道了,你回去吧。”

    陈想点了点头,看到重新隐入黑暗的丽萨,很是满意。

    看来,接近一个月的发展,恐怖屋开始走向正规了。

    有人通关半星场景,是一件值得高兴的事情。

    毕竟场景制作出来就是为了让游客们游玩,通关。

    如果一直困在半星场景,游客们会觉得烦躁反感,高级的场景也空闲着没有用武之地。

    事实上,根据陈想的设计。

    半星场景,只要游客们能克服恐惧、提前了解全剧情,基本两次游玩就可以成功通关!

    ........ . ...

    之所以拖了这么久,是因为票太难买了。

    大多数游客游玩一次过后,哪怕还想再玩,也只能可怜巴巴的等着,根本抢不到票。

    一票难求,说的就是现在的恐怖屋!

    并非是刻意的饥饿营销,却达到了饥饿营销的效果,让人神往。

    回到自己的房间。

    陈想打开了今天的事件总结。

    【哭泣的三人】

    【体验场景:层层恐惧】

    【恐怖程度:一星】

    【完成度:12.7%】

    【惊吓度:97%!获得额外奖励:痴迷状态。(下一扇门后是什么?)】

    【额外惊吓度:360000%】

    【尖叫值:760】

    【评价:SSS(让更多的人颤~~栗!)】

    【获得惊吓值:340000】

    【获得幸福值:17000】

    【获得道具奖励:特殊调料包,厉鬼升级券。】

    【获得S评价特殊奖励:场景改造券】

    【获得SS评价特殊奖励:半星体质强化】

    【获得SSS评价特殊奖励:打不开的黑盒子(我告诉过你,这个盒子打不开……等等,你做什么,别用液压机!!)】

    ——

    根据读者反映,发现文中确实有一些不必要的重复,比如主角的提示,比如事件奖励内一些重复的解说,以后会避免,感谢意见。。

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