【寂静岭】场景体验活动,可以说是目前恐怖屋规模最大的体验活动了。
一百多名游客聚集在候场室,看着站在讲台上的陈想。
想让所有人都了解规则,只能使用这种办法了。
“灯光就位、摄影准备,直播开启!”
经过一天一夜的发酵。
直播间的人数开始上涨,诸多水友都很好奇,老板口中全新模式的体验场景,究竟是怎样一种模式。
短短时间里,两千万观众涌入了直播间。
这些都是积攒下来的,恐怖直播的粉丝。
陈想很是淡定,一点没有怯场的感觉。
“咳咳。”
试了试话筒,陈想对下面的游客们说道。
“接下来由我为大家讲解一星体验项目【寂静岭】的规则。”
与众不同的开场,便令水友们产生了一些躁动。
老板不是一开始都要讲个背景故事吗?
这次一开场就有所不同啊!
水友们、王思总等人不知道的是。
《寂静岭》作为系列恐怖游戏,世界观与背景已经铺设的太过庞大,三言两语是讲解不清的。
陈想干脆打算,让游客们在场景内,自由探索关于场景的背景、世界观等。
既省力,又让人们有一种探索的参与感。
毕竟,游客自己发现的东西,更有成就感,也更令人在意。
“首先,本场景为开放世界探索解密场景,游玩人数上限:一百二十人。你们将随机扮演形形色色人物,有着不同的目的与主线,三人一组进入场景内。”
三人一组?
陈想第一段话,就令王思总他们恍然大悟。
原来并不是全员一起走,而是一个大场景内,三个人一组,各自有各自的目标。
这样的话倒还说得过去,对于恐怖气氛的削弱并没有太多。
话说回来,随机式的主线与任务,能让场景的可玩度大大的提升!
但是有一个问题出现了。
以现在已公布的场景而言,解密难度虽然不高,但是也绝没有人能一次通关。
他们需要通过一次次的解密与试探,背板等方式,来保证通关。
但是,一旦没有了这种条件。
任务、目标、甚至连场景都不一样……
怎么通关呢?
“你们不觉得这才更有意思吗¨ˇ?”
“对啊,未知才有趣,事先知道攻略,虽然该受到的惊吓不会少,但是,解密的成就感就降低了好多!”
“这样才有重复游玩的价值跟乐趣!”
水友们对这个设定相当看好。
陈想继续道。
“本场景为淘汰式场景,没有时间限制。你们需要躲避场景内怪物的追杀,在场景内寻找线索,完成任务。记住,一个好的掩体可以帮助你们生存的更久。”
“当一组三人全部被淘汰后,新的一组游客可以入场,以此类推。”
没有时间限制!
陈想的话,令游客们眼前一亮。
爽到!
其他场景都是短时体验场景,不少游客都有时间到了,却没有玩够的体验。
还有些游客,喜欢翻看场景内放置的故事资料等等,从这一点上,恐怖屋的设计非常巧妙,里面的每一个文件都是可以翻看的。
但是,翻看的过程同样会消耗时间。
这令许多游客不得不放弃这个爱好。
时间制相当令人诟病。
却不曾想,老板这次的新场景,居然大胆的设置成了无时间限制!
这也代表着,游客们可以真正的在场景内自由探索。
第93章 最受游客好评的模式(第二更)-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。
这也代表着,游客们可以真正的在场景内自由探索。
超高的自由度!
“哇擦,老板这个场景的设置实在太大胆了吧?”
“这才叫游玩体验!不需要去考虑时间,可以自由自在的游玩!”
“听得我都想去玩了。爽到!”
“话说,万一有的游客消极游戏,在场景内吓得不敢走,但是又不愿意出来怎么办……这会很浪费时间吧。”
水友们惊叹的同时,也冒出了许多问题。
陈想如果知道水友说的什么,肯定会说……
太简单了,这都不是问题。
拥有遥控监控权限,整个场景完全在陈想的掌控之中。
如果有游客太过消极游戏,比如一直躲在柜子里不出去。
这种时候,只需要让附近的员工过去,将其淘汰掉就可以了。
在【寂静岭】内,没有绝对的安全场所。
“此外,游客们在场景内的任务、目标等可能会产生冲突。”
“也就是说,你们的敌人,或许不仅仅只有怪物,还有其他人……”
陈想露出一个淡淡的笑容。
“请游客们到工作人员处抽取你们的号牌与任务,然后跟随工作人员前往不同的入口。”
“欢迎来到寂静岭。”
“一个充斥着魔幻、恐惧与诡异的地方……”
……
“校长、马总、雷总,我们是40号,要去十号入口入场。”
由于规则,某猫的队伍分成了两组。
咬人猫、老e、敖厂长一组。
王思总、马芸、雷君一组。
咬人猫他们抽中了40号,王思总则抽中了⑨号。
“¨ˇ没事,我们各玩的各的。”
王思总笑着说道,两组人分开跟着工作人员前往不同的入口。
【寂静岭】场景光是入口,就有足足十个。
分布在乐园的各个位置。
从这一点,能略窥这个场景的冰山一角。
对此,王思总只能惊叹,老板好大的手笔!
然而王思总并不知道,六十公顷的地下世界,陈想还遗憾空间太小,无法展现寂静谷的全貌……
这次人数太多,陈想并没有亲自领游客入场。
王思总、马芸、雷君与其他三组人,跟随恐怖屋的员工,从地面乘坐电梯,下降到了地底。
随后,又通过一扇大门,真正的来到了场景内。
刚一踏入场景。
王思总、马芸、雷君三人,就(好李好)忍不住发出惊叹的声音。
明明身处地下,光照的强度却令人感觉不到这一点,反而像是外界的白天。
四面八方都是雾气,极为的浓郁,可见度不超过五米。
他们能看到的,只有脚下的泊油路。
“这种效果是怎么制造出来的?”
“让人感觉不出自己身处地下,而像是真正的来到了一个雾气浓郁的地方……”
不光王思总,马芸跟雷君,在这一刻,也都跟土包子进城了一般,惊叹不已。
内心同时升起了一种奇怪的感觉。
这是对未知的期待与些微的刺激感,是人们追求冒险的原初动力。
“对了,小王,我们的任务是什么?”雷君向一旁的王思总问道。
是王思总领取的号码牌与任务表,他们两个现在站在这浓郁的大雾中,还不太清楚要做些什么。
这也是开放世界的通病——没有目标。。
一百多名游客聚集在候场室,看着站在讲台上的陈想。
想让所有人都了解规则,只能使用这种办法了。
“灯光就位、摄影准备,直播开启!”
经过一天一夜的发酵。
直播间的人数开始上涨,诸多水友都很好奇,老板口中全新模式的体验场景,究竟是怎样一种模式。
短短时间里,两千万观众涌入了直播间。
这些都是积攒下来的,恐怖直播的粉丝。
陈想很是淡定,一点没有怯场的感觉。
“咳咳。”
试了试话筒,陈想对下面的游客们说道。
“接下来由我为大家讲解一星体验项目【寂静岭】的规则。”
与众不同的开场,便令水友们产生了一些躁动。
老板不是一开始都要讲个背景故事吗?
这次一开场就有所不同啊!
水友们、王思总等人不知道的是。
《寂静岭》作为系列恐怖游戏,世界观与背景已经铺设的太过庞大,三言两语是讲解不清的。
陈想干脆打算,让游客们在场景内,自由探索关于场景的背景、世界观等。
既省力,又让人们有一种探索的参与感。
毕竟,游客自己发现的东西,更有成就感,也更令人在意。
“首先,本场景为开放世界探索解密场景,游玩人数上限:一百二十人。你们将随机扮演形形色色人物,有着不同的目的与主线,三人一组进入场景内。”
三人一组?
陈想第一段话,就令王思总他们恍然大悟。
原来并不是全员一起走,而是一个大场景内,三个人一组,各自有各自的目标。
这样的话倒还说得过去,对于恐怖气氛的削弱并没有太多。
话说回来,随机式的主线与任务,能让场景的可玩度大大的提升!
但是有一个问题出现了。
以现在已公布的场景而言,解密难度虽然不高,但是也绝没有人能一次通关。
他们需要通过一次次的解密与试探,背板等方式,来保证通关。
但是,一旦没有了这种条件。
任务、目标、甚至连场景都不一样……
怎么通关呢?
“你们不觉得这才更有意思吗¨ˇ?”
“对啊,未知才有趣,事先知道攻略,虽然该受到的惊吓不会少,但是,解密的成就感就降低了好多!”
“这样才有重复游玩的价值跟乐趣!”
水友们对这个设定相当看好。
陈想继续道。
“本场景为淘汰式场景,没有时间限制。你们需要躲避场景内怪物的追杀,在场景内寻找线索,完成任务。记住,一个好的掩体可以帮助你们生存的更久。”
“当一组三人全部被淘汰后,新的一组游客可以入场,以此类推。”
没有时间限制!
陈想的话,令游客们眼前一亮。
爽到!
其他场景都是短时体验场景,不少游客都有时间到了,却没有玩够的体验。
还有些游客,喜欢翻看场景内放置的故事资料等等,从这一点上,恐怖屋的设计非常巧妙,里面的每一个文件都是可以翻看的。
但是,翻看的过程同样会消耗时间。
这令许多游客不得不放弃这个爱好。
时间制相当令人诟病。
却不曾想,老板这次的新场景,居然大胆的设置成了无时间限制!
这也代表着,游客们可以真正的在场景内自由探索。
第93章 最受游客好评的模式(第二更)-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。
这也代表着,游客们可以真正的在场景内自由探索。
超高的自由度!
“哇擦,老板这个场景的设置实在太大胆了吧?”
“这才叫游玩体验!不需要去考虑时间,可以自由自在的游玩!”
“听得我都想去玩了。爽到!”
“话说,万一有的游客消极游戏,在场景内吓得不敢走,但是又不愿意出来怎么办……这会很浪费时间吧。”
水友们惊叹的同时,也冒出了许多问题。
陈想如果知道水友说的什么,肯定会说……
太简单了,这都不是问题。
拥有遥控监控权限,整个场景完全在陈想的掌控之中。
如果有游客太过消极游戏,比如一直躲在柜子里不出去。
这种时候,只需要让附近的员工过去,将其淘汰掉就可以了。
在【寂静岭】内,没有绝对的安全场所。
“此外,游客们在场景内的任务、目标等可能会产生冲突。”
“也就是说,你们的敌人,或许不仅仅只有怪物,还有其他人……”
陈想露出一个淡淡的笑容。
“请游客们到工作人员处抽取你们的号牌与任务,然后跟随工作人员前往不同的入口。”
“欢迎来到寂静岭。”
“一个充斥着魔幻、恐惧与诡异的地方……”
……
“校长、马总、雷总,我们是40号,要去十号入口入场。”
由于规则,某猫的队伍分成了两组。
咬人猫、老e、敖厂长一组。
王思总、马芸、雷君一组。
咬人猫他们抽中了40号,王思总则抽中了⑨号。
“¨ˇ没事,我们各玩的各的。”
王思总笑着说道,两组人分开跟着工作人员前往不同的入口。
【寂静岭】场景光是入口,就有足足十个。
分布在乐园的各个位置。
从这一点,能略窥这个场景的冰山一角。
对此,王思总只能惊叹,老板好大的手笔!
然而王思总并不知道,六十公顷的地下世界,陈想还遗憾空间太小,无法展现寂静谷的全貌……
这次人数太多,陈想并没有亲自领游客入场。
王思总、马芸、雷君与其他三组人,跟随恐怖屋的员工,从地面乘坐电梯,下降到了地底。
随后,又通过一扇大门,真正的来到了场景内。
刚一踏入场景。
王思总、马芸、雷君三人,就(好李好)忍不住发出惊叹的声音。
明明身处地下,光照的强度却令人感觉不到这一点,反而像是外界的白天。
四面八方都是雾气,极为的浓郁,可见度不超过五米。
他们能看到的,只有脚下的泊油路。
“这种效果是怎么制造出来的?”
“让人感觉不出自己身处地下,而像是真正的来到了一个雾气浓郁的地方……”
不光王思总,马芸跟雷君,在这一刻,也都跟土包子进城了一般,惊叹不已。
内心同时升起了一种奇怪的感觉。
这是对未知的期待与些微的刺激感,是人们追求冒险的原初动力。
“对了,小王,我们的任务是什么?”雷君向一旁的王思总问道。
是王思总领取的号码牌与任务表,他们两个现在站在这浓郁的大雾中,还不太清楚要做些什么。
这也是开放世界的通病——没有目标。。