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骑士:
护甲精通:板甲精通
或:击退:推后作用,位移效果好。【4】
冲锋:骑士精神下升格为英勇冲锋,撞到目标是没有停歇的。【4】
落凤锤:产生小范围震地波,【44】
星落锤:可打断远程攻击。【44】
转职
4级前:盾击:命中后可以直接制造眩晕。
挑衅:控制性机能。产生大量的仇恨,会让被挑衅的目标失去自主权,在接下来的秒中只能以挑衅者作为攻击目标。覆盖型技能,对同一目标,后出手的挑衅会覆盖前者的效果。骑士精神下升格为荣誉挑衅,产生的仇恨倍增,强制时间增加为秒。
吼叫:性质和挑衅相同,不同的是,挑衅是对单体,而吼叫是对群体。在吼叫范围内的目标,只会强制性的对目标发动一次攻击。骑士精神下升格为牺牲吼叫,技能所笼罩的范围更大,找到的目标也就更多。
英勇跳跃:伤害以击中的目标为最大,范围内其余目标只受冲击波的攻击。骑士精神下升格为公正的英勇跳跃,击中的伤害也和冲击波一起送达给范围内每一个人,且这一下的伤害是以被击中目标的防御力为运算根据,其他角色都会扣除同样多的伤害。
风暴反击:防御技,秒内可以将对方的攻击按一定的比例反击比对方。作用原理是盾牌吸收对方攻击的伤害,然后再由另一手的骑士剑打出。骑士自身并不免疫伤害。骑士精神下升格为诚实的风暴反击,会十会诚实的将对方的攻击百分百地完整的反击回去。
觉醒:骑士精神:谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、精神、公正,让骑士的技能得到强化,爆发出更强大的能力。同时会重置骑士技能中除骑士精神以外所有技能的冷却。冷却时间分钟。
级:十字军审判:一个需要玩家操作来维持连续攻击的技能,可以让骑士保持不下于冲锋的极高速度进行移动。共分六阶,第一阶时,最多三段攻击,之后每升一阶,多一段攻击,六阶时,攻击一共段。第一段攻击是基础,攻击力是普通攻击的.倍,而之后每一段的攻击力都将是第一段的基础攻击力加上每一段攻击所造成的伤害的总和。
固守:防御技。
法术反射:防御技。
盾墙:防御技。
盾反:系统强制性技能判定。和盾反相撞的攻击,攻击伤害和攻击效果都将按一定的比例反噬到攻击者身上。根据技能等阶判定吸引和反弹伤害、效果大小。
十字军制裁【4】
静如止水:静如止水状态下,可以解除、免疫挑衅及恐惧、混乱一类的异状态。【4】
不动如山:加持状态,免疫挑衅、吼叫等仇恨控制技能。
技巧及战法相关:
弧线冲锋:不走直线,冲锋以一个弧形的路线绕出。做出这样弧线运动的轨迹不难,难的是做出的弧线能达到自己期望的效果,冲到自己希望冲到的目标。
空弧:弧线冲锋不是在地面上转圈,而是翘向空中。
盾盲战法:用盾牌来遮挡对手视角,掩护己方攻击。【44】
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或:击退:推后作用,位移效果好。【4】
冲锋:骑士精神下升格为英勇冲锋,撞到目标是没有停歇的。【4】
落凤锤:产生小范围震地波,【44】
星落锤:可打断远程攻击。【44】
转职
4级前:盾击:命中后可以直接制造眩晕。
挑衅:控制性机能。产生大量的仇恨,会让被挑衅的目标失去自主权,在接下来的秒中只能以挑衅者作为攻击目标。覆盖型技能,对同一目标,后出手的挑衅会覆盖前者的效果。骑士精神下升格为荣誉挑衅,产生的仇恨倍增,强制时间增加为秒。
吼叫:性质和挑衅相同,不同的是,挑衅是对单体,而吼叫是对群体。在吼叫范围内的目标,只会强制性的对目标发动一次攻击。骑士精神下升格为牺牲吼叫,技能所笼罩的范围更大,找到的目标也就更多。
英勇跳跃:伤害以击中的目标为最大,范围内其余目标只受冲击波的攻击。骑士精神下升格为公正的英勇跳跃,击中的伤害也和冲击波一起送达给范围内每一个人,且这一下的伤害是以被击中目标的防御力为运算根据,其他角色都会扣除同样多的伤害。
风暴反击:防御技,秒内可以将对方的攻击按一定的比例反击比对方。作用原理是盾牌吸收对方攻击的伤害,然后再由另一手的骑士剑打出。骑士自身并不免疫伤害。骑士精神下升格为诚实的风暴反击,会十会诚实的将对方的攻击百分百地完整的反击回去。
觉醒:骑士精神:谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、精神、公正,让骑士的技能得到强化,爆发出更强大的能力。同时会重置骑士技能中除骑士精神以外所有技能的冷却。冷却时间分钟。
级:十字军审判:一个需要玩家操作来维持连续攻击的技能,可以让骑士保持不下于冲锋的极高速度进行移动。共分六阶,第一阶时,最多三段攻击,之后每升一阶,多一段攻击,六阶时,攻击一共段。第一段攻击是基础,攻击力是普通攻击的.倍,而之后每一段的攻击力都将是第一段的基础攻击力加上每一段攻击所造成的伤害的总和。
固守:防御技。
法术反射:防御技。
盾墙:防御技。
盾反:系统强制性技能判定。和盾反相撞的攻击,攻击伤害和攻击效果都将按一定的比例反噬到攻击者身上。根据技能等阶判定吸引和反弹伤害、效果大小。
十字军制裁【4】
静如止水:静如止水状态下,可以解除、免疫挑衅及恐惧、混乱一类的异状态。【4】
不动如山:加持状态,免疫挑衅、吼叫等仇恨控制技能。
技巧及战法相关:
弧线冲锋:不走直线,冲锋以一个弧形的路线绕出。做出这样弧线运动的轨迹不难,难的是做出的弧线能达到自己期望的效果,冲到自己希望冲到的目标。
空弧:弧线冲锋不是在地面上转圈,而是翘向空中。
盾盲战法:用盾牌来遮挡对手视角,掩护己方攻击。【44】
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