每种职业都分十三级。
剑士一到四级为初级剑士,五到七级为中级剑士,八、九级为高级剑士,十级为剑师,十一级大剑师,十二级剑神。
法师一到四级为低级法师,五到七级为中级法师,八、九级为高级法师,十级以上为师。
以上两种是必须选一学习,或者都学。可以做唯一职业也可以做副职业。
无论何种职业,一到九级的称呼均不变,按照低、中、高称呼。
※※※※※※※※※※※※
剑士也许会另选的职业圣殿武士、野蛮战士、格斗者、盗贼
法师也许会另选的职业术师、牧师、祭司
既会魔法又会武技的人会另选择的职业盗贼、格斗者、吟游诗人
特殊职业御兽师、幻兽师、锻造师、猎人、德鲁伊、药剂师等等……
御兽师和幻兽师的区别,一个是使用活着的魔兽,一个是召唤次空间已死的魔兽,次空间的家伙极易暴动。
※※※※※※※※※※※※
术业有专攻,各种职业擅长的不同,不能一概而论。比如祭司不会和纯剑士单条、一般御兽师的魔兽会比本身强三四阶级……
不同的种族对不同职业的先天优势也不同,比如精灵是天生魔法师、翼人是天生射手、矮人是天生工匠。
属性分地、水、火、风、石、冰、雷、光、暗、毒,属性之中相克的作用不大,七阶级的火系法师能轻易解决六阶级水系。
施展技能有成功率一说,要看姿势、神态以及对该技能的熟练度来决定,除了施展魔法阵失败之外别的技能不会造成反噬。
因为有熟练度一说,同阶级同属性同职业,也可能拿手不同招数,但是通用的一般都会拿手。
※※※※※※※※※※※※
人的属性只有一项,是元素之神协议中确定的。但是魔兽的元素则是由环境进化而来,所以可能有多样,同一种魔兽也有不同属性的分别。
除非奸诈到专攻魔兽弱点,否则同阶级情况下魔兽占绝对优势,比如锯齿鳄弱点为肚子。但是一般人兽对挑,人基本都会攻击魔兽弱点的。
十阶级魔兽就可以称为神兽,十阶级幻兽称为灵兽。
※※※※※※※※※※※※
修真境界分旋照、开光、融合、辟谷、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘。
本人设置融合期实力大约可以等于奇幻六阶级实力,马庸没有完全熟悉身体前是在四到五级之间波动。
融合期以上的修真境界完全对等奇幻六阶级以上实力。
实力比较烦琐,同阶级下,还因个人特长不同而产生差异。又或者手拿一般武器绝对打不赢同级拿高级武器,当然得排除那人没有掌握武器的情况。
高出两三级之后一般偷袭不会成功,奇招胜出可能性也不大
剑士一到四级为初级剑士,五到七级为中级剑士,八、九级为高级剑士,十级为剑师,十一级大剑师,十二级剑神。
法师一到四级为低级法师,五到七级为中级法师,八、九级为高级法师,十级以上为师。
以上两种是必须选一学习,或者都学。可以做唯一职业也可以做副职业。
无论何种职业,一到九级的称呼均不变,按照低、中、高称呼。
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剑士也许会另选的职业圣殿武士、野蛮战士、格斗者、盗贼
法师也许会另选的职业术师、牧师、祭司
既会魔法又会武技的人会另选择的职业盗贼、格斗者、吟游诗人
特殊职业御兽师、幻兽师、锻造师、猎人、德鲁伊、药剂师等等……
御兽师和幻兽师的区别,一个是使用活着的魔兽,一个是召唤次空间已死的魔兽,次空间的家伙极易暴动。
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术业有专攻,各种职业擅长的不同,不能一概而论。比如祭司不会和纯剑士单条、一般御兽师的魔兽会比本身强三四阶级……
不同的种族对不同职业的先天优势也不同,比如精灵是天生魔法师、翼人是天生射手、矮人是天生工匠。
属性分地、水、火、风、石、冰、雷、光、暗、毒,属性之中相克的作用不大,七阶级的火系法师能轻易解决六阶级水系。
施展技能有成功率一说,要看姿势、神态以及对该技能的熟练度来决定,除了施展魔法阵失败之外别的技能不会造成反噬。
因为有熟练度一说,同阶级同属性同职业,也可能拿手不同招数,但是通用的一般都会拿手。
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人的属性只有一项,是元素之神协议中确定的。但是魔兽的元素则是由环境进化而来,所以可能有多样,同一种魔兽也有不同属性的分别。
除非奸诈到专攻魔兽弱点,否则同阶级情况下魔兽占绝对优势,比如锯齿鳄弱点为肚子。但是一般人兽对挑,人基本都会攻击魔兽弱点的。
十阶级魔兽就可以称为神兽,十阶级幻兽称为灵兽。
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修真境界分旋照、开光、融合、辟谷、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘。
本人设置融合期实力大约可以等于奇幻六阶级实力,马庸没有完全熟悉身体前是在四到五级之间波动。
融合期以上的修真境界完全对等奇幻六阶级以上实力。
实力比较烦琐,同阶级下,还因个人特长不同而产生差异。又或者手拿一般武器绝对打不赢同级拿高级武器,当然得排除那人没有掌握武器的情况。
高出两三级之后一般偷袭不会成功,奇招胜出可能性也不大