皇城“五大公会”的众多高层们,现在难得达成一致——都很生气。

    这一次的大赛,他们精挑细选出麾下的精英,组成一个个豪华团队,剑指榜首。

    结果,初试作品的销量,连前三都没进。

    如果说,输给第一名的《御剑神行》,高层们也认了。

    毕竟它除了有史无前例的新颖玩法,还有史无前例的推广策略——《流星蝴蝶剑》的助推和丧心病狂的“挚友仇中融入儿女情长,让剧情一波三折之余,调动玩家情绪。

    而且,蒲筠惯用的剧情大纲都被袁胥给扒出来了,他如果照着仿制一个,完全能做到以假乱真的程度。

    但是,这个叫沈牧的家伙,他制作了这么多游戏,为什么一点规律都没有呢?

    对袁胥这种慎重的造梦师而言,不了解自己的对手,真是一种很糟糕的体验。

    然而,事已至此,继续纠结于这些也没用。

    在袁胥看来,当下最要紧的事情,便是筹备参加决赛的游戏。

    沈牧的这波骚操作,能在初试中拿下不少分数,领先于其他参赛者。

    所幸,为了保持大赛的悬念,初试中各个名次的分数都是固定的。

    比如说,初试作品销量的第一名,哪怕数据领先第二名几百上千倍,但也只能拿到二十的积分。

    评委打分的环节也是一样,各个名次的分数同样是固定的,拉不开差距。

    但是,决赛就不一样了。

    决赛看重的是作品的销量和每日活跃玩家人数。

    销量的计分方式,是以五千份作为一档,每售出五千份,分数就上涨一分,上不封顶。

    每日活跃玩家人数也是一样,以两千人作为一档,每满两千人,分数就上涨一分,上不封顶。

    只要袁胥参加决赛的作品,能在销量和活跃玩家人数这两方面,大幅超过沈牧的作品。

    那么,他便能完成逆袭,夺回属于自己的第一名!

    想到这,他转过头,看向了自己身后的那个巨大的“气泡”:

    一条条形态各异的龙在“气泡”中飞舞着,它们有大有小,身上萦绕着金木水火土等各种元素。

    龙和龙之间一直在互相缠斗,一旦击败对手,便能吞噬它的躯体,同时自身也逐渐变得更大更强。

    而且,龙在成长的过程中,还会面临天劫、修仙者的袭击,甚至还会遭遇饕餮、麒麟等神兽,与它们展开搏斗。

    如果在克服这些困难的过程中失败,龙便会原地爆炸,分裂成一条条小龙,又重新开始。

    这意味着,只有足够强大,才能扛过各种打击,不断地成长下去……

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