在同盟五福临门拿下【中阳】关卡后,五福临门的玩家就有了【中阳】关卡附近的视野。
胡力看到凉州壕娱乐的部队不停的从【谷远】要塞调兵到【中阳】要塞。
这两个关卡距离并不算远,要塞调兵又比正常出征速度快的多,所以壕娱乐部队调动的速度很快。
如果两个关卡的距离再远一些就好了,就能让壕娱乐更加难以兼顾了。
不过,即使如此,当初胡力也并没有选择距离【谷远】关卡最远的【绛】关卡。
【绛】关卡虽然距离【谷远】关卡最远,但是那是因为【绛】关卡实在太偏僻了。
选择【绛】关卡,固然壕娱乐调兵耗时更长,相应的五福临门这边调兵也不能做到及时。
比如这次临时调兵打的如果不是【中阳】关卡而是【绛】关卡,那就必须再晚一些才能打关。
虽然这会让壕娱乐两线作战调兵更费劲,但是也可能就因为晚打关的这一点时间,壕娱乐就打穿国士无双的卡免,进入并州扩散开来了。
任何布置,都要从全局来看,不能只看一个方面而忽略了另外一个方面。
胡力从壕娱乐调兵的数量来看,壕娱乐之前的重心一直是放在【谷远】关卡的,是准备一鼓作气打进并州腹地,开花散叶。
但是没想到,国士无双卡免做的极其到位,让壕娱乐真的是寸步难行。
再加上五福临门攻破了【中阳】关卡,壕娱乐无奈,只能调兵防守【中阳】关卡。
如果壕娱乐不防守【中阳】关卡,仅仅依靠凉州协防的两个同盟独霸天下和北凉阁,是绝对挡不住五福临门的。
即使依靠卡免策略也挡不了太久,早晚会被五福临门打穿。
当然,壕娱乐花费一些时间同样可以破了国士无双的卡免。
但是这种一换一,两败俱伤的打法显然不是壕娱乐所愿意看到的。
五福临门刚破关【中阳】时,壕娱乐调过来的主力明显不足,被五福临门推掉了一些关前要塞。
随着壕娱乐大量主力调动过来,五福临门的推进速度就渐渐停滞,甚至开始被反推。
但是壕娱乐也不是没有付出代价,【谷远】关卡从原本的大好局面变成被国士无双反推。
情人节本应柔情蜜意,凉州壕娱乐,并州五福临门,并州国士无双三个同盟却在凉并交界处大打出手。
经过一段时间的焦灼,两边暂时形成了一个诡异的平衡。
【谷远】关卡壕娱乐转攻为守,国士无双渐渐收回失地。
【中阳】关卡五福临门推不出去,在慢慢的被壕娱乐推回关口。
情人节这天,不仅仅凉并在焦灼战斗,扬州内部也颇有波澜。
“龙腾”虽被斩首,但影响仍在,“龙腾”嫡系成员全部转到原“龙腾”分盟龍腾帝国,继续与与“九州”战斗,随规模不大,但是各处仍有零星的摩擦。
然而,随着一则系统公告,扬州局势发生了翻天覆地的变化:
【系统】:扬州同盟龍腾帝国盟主龍腾丨萌猪因扬州同盟九州丨联盟九州丨三世的进攻而全盟沦陷!
2月14日下午1点多,扬州主盟九州丨联盟发起情人节攻势,斩首原“龙腾”分盟龍腾帝国。
龍腾帝国在被全盟沦陷后,心气全失,集体衮服。
龍腾帝国盟主的个人介绍,改成了类似“二赛季见”这样的话语,意思就是S2咱们再来过。
但是在胡力看来,二赛季是不可能再见的,这纯粹是“龙腾”系感觉面子挂不住,留了句硬话而已。
这个有点像两个人打架,打输的那个,在跑之前总是要留下一句狠话:“你给我等着!”
亦或者“咱们走着瞧”之类的话语,其实内心巴不得再也不瞧。
“龙腾”嫡系衮服之后,“九州”整合扬州内部再无阻碍,扬州内战全面停止。
同盟九州丨联盟这下完全可以腾出手来,做一些其他的事情了。
荆州估计很快就会成为益州荆州扬州徐州4个州搓麻将的地方了。
而凉并在一番刀光剑影之后,短暂的形成了一个颇为奇妙的对峙。
并州同盟国士无双反推回到【谷远】关口,重新起了要塞群。
凉州同盟壕娱乐同样反推回了【中阳】关口,重起要塞群。
一切就好像,仅仅是凉并两州的同盟分别打了个关卡而已,但是,土地上燃起的黑烟却标示着曾经的金戈铁马。
葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催。
醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。
这样的僵持显然不是凉州壕娱乐想看到的,一直自认为是全区顶尖实力的壕娱乐,怎么能被区区并州挡住?
晚上8点整,凉州壕娱乐在【中阳】关卡的要塞群都重新起来之后,直接反打【中阳】关卡!
“并州管理群”中,也在讨论凉州这波反打。
福丶狐狸:“凉州不知道是不是吃错药了,居然想反打【中阳】关卡。”
羽毛:“现在这个时间点打六级城甚至七级城,都比反打有驻守的五级关口容易,搞不明白。”
秦王:“壕娱乐有点不太明智了,这刚游戏初期,主力只有一队,反打关卡不现实,除非战斗力差距悬殊。”
福丶浮生:“证明壕娱乐从一开始就没看得上并州同盟,以为轻轻松松就能将咱们打崩,现在估计思想还没转变过来。”
羽毛:“嘿嘿,那咱们可得崩花他的牙齿!”
秦王:“对,这是个机会,国士无双这边准备反打【谷远】关卡。”
福丶浮生:“对面,能驻守吃拆迁,很难反打。”
秦王:“不怕,只要也能让他们主力来回跑,嘿嘿。”
福丶狐狸:“先别着急打,让他们先在【中阳】关卡消耗一波。”
秦王:“明白。”
胡力发同盟邮件让大家别急,先让对方打关卡守军,之后主力再上,去吃对方拆迁。
面对来势汹汹的进攻箭头,五福临门不温不燥。
先是利用关卡的12队守军来消耗壕娱乐的部分主力。
接着再用主力部队驻守关卡,吃掉了壕娱乐很多拆迁部队,而在失去近半拆迁部队之后,壕娱乐反打关口无异于是痴人说梦。
尽管并州五福临门现在的战斗力或许比不上整个凉州整合而来的壕娱乐,但是想在五福临门的防守下反打关卡,壕娱乐也有些想当然了。
不仅如此,在凉州壕娱乐反打【中阳】关卡后没多久,并州国士无双也对壕娱乐占领的【谷远】关卡进行了反打!
并且,国士无双反打的效果要远远好于壕娱乐,因为壕娱乐参与驻守的主力并不多,【谷远】关卡耐久被打到只剩下33%!
虽然,最终国士无双没能反打关口成功,却也逼得壕娱乐不得不调动大部队来防御【谷远】关卡。
而在壕娱乐调走大部分队伍后,壕娱乐在【中阳】关口的要塞群再次被五福临门推掉,甚至一条线打穿了壕娱乐的要塞群!
最后还是在凉州另外两个同盟独霸天下和北凉阁的协助下,壕娱乐才稳住局势。
壕娱乐自命不凡,以为能将并州踩在凉州铁骑之下,没想到一番操作后却顾此失彼,左支右绌。
直到此时,壕娱乐才不得不面对现实,偃旗息鼓。
FmF灬狐狸说
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胡力看到凉州壕娱乐的部队不停的从【谷远】要塞调兵到【中阳】要塞。
这两个关卡距离并不算远,要塞调兵又比正常出征速度快的多,所以壕娱乐部队调动的速度很快。
如果两个关卡的距离再远一些就好了,就能让壕娱乐更加难以兼顾了。
不过,即使如此,当初胡力也并没有选择距离【谷远】关卡最远的【绛】关卡。
【绛】关卡虽然距离【谷远】关卡最远,但是那是因为【绛】关卡实在太偏僻了。
选择【绛】关卡,固然壕娱乐调兵耗时更长,相应的五福临门这边调兵也不能做到及时。
比如这次临时调兵打的如果不是【中阳】关卡而是【绛】关卡,那就必须再晚一些才能打关。
虽然这会让壕娱乐两线作战调兵更费劲,但是也可能就因为晚打关的这一点时间,壕娱乐就打穿国士无双的卡免,进入并州扩散开来了。
任何布置,都要从全局来看,不能只看一个方面而忽略了另外一个方面。
胡力从壕娱乐调兵的数量来看,壕娱乐之前的重心一直是放在【谷远】关卡的,是准备一鼓作气打进并州腹地,开花散叶。
但是没想到,国士无双卡免做的极其到位,让壕娱乐真的是寸步难行。
再加上五福临门攻破了【中阳】关卡,壕娱乐无奈,只能调兵防守【中阳】关卡。
如果壕娱乐不防守【中阳】关卡,仅仅依靠凉州协防的两个同盟独霸天下和北凉阁,是绝对挡不住五福临门的。
即使依靠卡免策略也挡不了太久,早晚会被五福临门打穿。
当然,壕娱乐花费一些时间同样可以破了国士无双的卡免。
但是这种一换一,两败俱伤的打法显然不是壕娱乐所愿意看到的。
五福临门刚破关【中阳】时,壕娱乐调过来的主力明显不足,被五福临门推掉了一些关前要塞。
随着壕娱乐大量主力调动过来,五福临门的推进速度就渐渐停滞,甚至开始被反推。
但是壕娱乐也不是没有付出代价,【谷远】关卡从原本的大好局面变成被国士无双反推。
情人节本应柔情蜜意,凉州壕娱乐,并州五福临门,并州国士无双三个同盟却在凉并交界处大打出手。
经过一段时间的焦灼,两边暂时形成了一个诡异的平衡。
【谷远】关卡壕娱乐转攻为守,国士无双渐渐收回失地。
【中阳】关卡五福临门推不出去,在慢慢的被壕娱乐推回关口。
情人节这天,不仅仅凉并在焦灼战斗,扬州内部也颇有波澜。
“龙腾”虽被斩首,但影响仍在,“龙腾”嫡系成员全部转到原“龙腾”分盟龍腾帝国,继续与与“九州”战斗,随规模不大,但是各处仍有零星的摩擦。
然而,随着一则系统公告,扬州局势发生了翻天覆地的变化:
【系统】:扬州同盟龍腾帝国盟主龍腾丨萌猪因扬州同盟九州丨联盟九州丨三世的进攻而全盟沦陷!
2月14日下午1点多,扬州主盟九州丨联盟发起情人节攻势,斩首原“龙腾”分盟龍腾帝国。
龍腾帝国在被全盟沦陷后,心气全失,集体衮服。
龍腾帝国盟主的个人介绍,改成了类似“二赛季见”这样的话语,意思就是S2咱们再来过。
但是在胡力看来,二赛季是不可能再见的,这纯粹是“龙腾”系感觉面子挂不住,留了句硬话而已。
这个有点像两个人打架,打输的那个,在跑之前总是要留下一句狠话:“你给我等着!”
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“龙腾”嫡系衮服之后,“九州”整合扬州内部再无阻碍,扬州内战全面停止。
同盟九州丨联盟这下完全可以腾出手来,做一些其他的事情了。
荆州估计很快就会成为益州荆州扬州徐州4个州搓麻将的地方了。
而凉并在一番刀光剑影之后,短暂的形成了一个颇为奇妙的对峙。
并州同盟国士无双反推回到【谷远】关口,重新起了要塞群。
凉州同盟壕娱乐同样反推回了【中阳】关口,重起要塞群。
一切就好像,仅仅是凉并两州的同盟分别打了个关卡而已,但是,土地上燃起的黑烟却标示着曾经的金戈铁马。
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这样的僵持显然不是凉州壕娱乐想看到的,一直自认为是全区顶尖实力的壕娱乐,怎么能被区区并州挡住?
晚上8点整,凉州壕娱乐在【中阳】关卡的要塞群都重新起来之后,直接反打【中阳】关卡!
“并州管理群”中,也在讨论凉州这波反打。
福丶狐狸:“凉州不知道是不是吃错药了,居然想反打【中阳】关卡。”
羽毛:“现在这个时间点打六级城甚至七级城,都比反打有驻守的五级关口容易,搞不明白。”
秦王:“壕娱乐有点不太明智了,这刚游戏初期,主力只有一队,反打关卡不现实,除非战斗力差距悬殊。”
福丶浮生:“证明壕娱乐从一开始就没看得上并州同盟,以为轻轻松松就能将咱们打崩,现在估计思想还没转变过来。”
羽毛:“嘿嘿,那咱们可得崩花他的牙齿!”
秦王:“对,这是个机会,国士无双这边准备反打【谷远】关卡。”
福丶浮生:“对面,能驻守吃拆迁,很难反打。”
秦王:“不怕,只要也能让他们主力来回跑,嘿嘿。”
福丶狐狸:“先别着急打,让他们先在【中阳】关卡消耗一波。”
秦王:“明白。”
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面对来势汹汹的进攻箭头,五福临门不温不燥。
先是利用关卡的12队守军来消耗壕娱乐的部分主力。
接着再用主力部队驻守关卡,吃掉了壕娱乐很多拆迁部队,而在失去近半拆迁部队之后,壕娱乐反打关口无异于是痴人说梦。
尽管并州五福临门现在的战斗力或许比不上整个凉州整合而来的壕娱乐,但是想在五福临门的防守下反打关卡,壕娱乐也有些想当然了。
不仅如此,在凉州壕娱乐反打【中阳】关卡后没多久,并州国士无双也对壕娱乐占领的【谷远】关卡进行了反打!
并且,国士无双反打的效果要远远好于壕娱乐,因为壕娱乐参与驻守的主力并不多,【谷远】关卡耐久被打到只剩下33%!
虽然,最终国士无双没能反打关口成功,却也逼得壕娱乐不得不调动大部队来防御【谷远】关卡。
而在壕娱乐调走大部分队伍后,壕娱乐在【中阳】关口的要塞群再次被五福临门推掉,甚至一条线打穿了壕娱乐的要塞群!
最后还是在凉州另外两个同盟独霸天下和北凉阁的协助下,壕娱乐才稳住局势。
壕娱乐自命不凡,以为能将并州踩在凉州铁骑之下,没想到一番操作后却顾此失彼,左支右绌。
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