销售的数量,一万份。

    黄金矿工可是才通过审核一个小时,就卖了一万份。

    当初是男人就下100层,一小时才卖了3000份。

    这数据直接翻了三倍呀!

    这里面肯定有是男人就是100层的加成。

    但是黄金矿工的游戏品质,却是最重要的因素。

    决定一个游戏好不好,其他方面只能起到辅助作用。

    真正起到决定性作用的,还是游戏品质。

    随着黄金矿工开了一个好兆头,估计3月份的游戏分成。

    又会迎来一个大丰收!

    常胜阳又看了一眼其他的直播间。

    发现在超级小杰的带动下,许多主播都开始玩上了黄金矿工。

    让他感到意外的是,很多人都玩起了双人模式。

    特别是带一个妹子一起玩,直播效果是相当的棒。

    许多水友都乐于吐槽。

    但是没有一个说妹子的,都是吐槽男主播多么的菜。

    甚至黄金矿工的这股风潮,让许多鳄鱼直播头部大主播,都买来试玩一下。

    这些大主播通常人气值,都是在1000多万以上。

    要比超级小杰的300多万的热度,要高了三倍多。

    他们的影响力,也比超级小杰高出许多。

    所以也让更多的人,认识到了黄金矿工。

    黄金矿工与是男人就下100层,还产生了良好的互推效应。

    比如有人玩过黄金矿工后,感觉游戏不错,看看设计师以前还做过什么游戏。

    就看到了是男人就下100层。

    一看也是3块钱,立刻就买了下来,体验之后,感觉也别有一番风味。

    一夜过后,黄金矿工的销量达到了5万。

    是男人就下1000层,一天的销量也达到了将近3万。

    要知道这款游戏之前的销量,可是逐渐下降的。

    突然逆市上扬的,明显是受到了黄金矿工的影响。

    常胜阳查看到新的销售数据,说不兴奋那都是假的。

    按照这个预期,三月份是男人就下100层的销量,已经达到了20万。

    最终的销量,差不多能到50万左右。

    黄金矿工破百万有点困难,但是到达70万应该问题不大。

    两款游戏合计的销量,就是120万。

    一共能卖360万,分到手也有180万。

    刨除纳税什么的,到手也过了百万了。

    看来该筹划开一家公司了,那三名员工,也该正式转正了。

    至于接下来的要开发什么游戏项目。

    常胜阳倒是不着急了,他准备在沉淀一下。

    比如正式注册公司,在招聘一批员工进来。

    而且黄金矿工刚刚爆火。

    是男人就下100层,也处在火爆的阶段。

    此时应该成立团队,对这两个游戏,进行后续的更新维护。

    毕竟单一的玩法,很快就会腻的。

    只有不断的开发新玩法,才能激发玩家接着玩的兴趣。

    等到了游戏的下滑期间,在开发下一款游戏。

    按照常胜阳以前的经验,一个游戏团队,至少有策划、宣传、美工、程序。

    但是在这个世界,宣传可以暂时不用。

    程序暂时被九州游戏开发编辑器取代。

    差不多在招三个人,负责策划,美工和编辑就可以了。

    至于赵光凡他们三个,负责黄金矿工的维护以及后续。

    毕竟他们三个,是亲手参与这个游戏的制作,对于内容玩法什么的,都很了解。

    招人他也不准备在简介里留邮箱了。

    准备注册公司后,上正规的招聘网站。

    避免到时候又是一堆骚扰邮件。

    想到这,常胜阳对刚上班的三人说道:“你们接下来的工作,就是维护黄金矿工。”

    “看看有没有什么bug,及时维护。”

    “以及盯着玩家的反馈,看看有没有什么好的想法,后期需要增加的。”

    三人点头道:“好的常总!”

    随后常胜阳出门,开始招手注册公司等事宜。

    至于公司的名字,他也懒得想了,既然自己的网名叫大皮,那就叫大皮游戏。

    反正公司的名字只是一个代号,最主要的就是游戏做得好。

    忙乎了一天,外加托人办理,资料什么的都递上去了。

    一个星期后,常胜阳就能取到大皮游戏的营业执照了。

    回到工作室,常胜阳打开九州游戏平台。

    搜索了一下矿工这个关键词。

    超级矿工,黄金小矿工,新黄金矿工,白银矿工,爱情矿工。

    挖金子,淘金者,新淘金者等各式各样的跟风作品,映入眼帘。

    这些跟风作品卖的最好的,就是设置了1块钱的超级矿工,一共卖出去1000多份。

    不过大家给予的都是差评。

    因为这款游戏,做工非常的粗糙,一看就是骗钱的作品。

    要知道常胜阳制作的黄金矿工,那是在三个人员工的帮助下,用了一个星期,才做出来的作品。

    这些人一夜之间,就做出了跟风的作品,怎么可能不粗制滥造?

    不过这个行业就是这样。

    反正有了排位模式,常胜阳不怕玩家被抢走!

    随后他又去了游戏杂谈,发现首页的文章,竟然又是关于自己的。

    作者也非常的熟悉,正是漆黑的百叶。

    只不过这篇文章,说的并不是黄金矿工,而是排位赛模式。

    文章的名字,《排位赛机制,天才般的想法!》

    漆黑的百叶,在文章之中,对于排位机制大加赞赏。

    认为排位的出现,解决了两大难题。

    第一个难题,是竞技游戏不平衡的问题。

    因为竞技游戏,难免会出现新手虐菜的场景。

    很影响新的玩家加入,总归每个人玩游戏不是来受虐的,也不是每一个玩家一上手就很厉害。

    那么排位模式较好的平衡了新手与老手的匹配。

    这样保证在游戏出来一段时间后,新玩家不会因为一直被老手虐导致流失率太高。

    ps:有人看的话,投点鲜花评价票什么的,本来收藏就不好,给作者点信心

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