安生答应了林依依的请求,大不了放点水嘛。

    林依依这边则是思考选出。

    完全没有对战能力的坚盾剑怪是不可能上的,路卡利欧可以作为压轴。

    说实话,林依依目前的队伍联防有很大漏洞,火系宝可梦贯穿了。

    那就卡比兽不上,谜拟丘首发,接费洛美螂,路卡利欧压轴。

    双方做好准备,放出了第一只宝可梦。

    安生的宝可梦让林依依面露难色。

    相当不利的对位啊。

    林依依看着面前的宝可梦。

    流线型的钢铁身躯,鲜艳的红色,闪着寒光的钳子,高频率扇动的虫翼。

    虫王巨钳螳螂。

    谜拟丘正常情况对上巨钳螳螂绝对没有胜算。

    林依依的小脑瓜疯狂思考破局方法。

    安生则是直接下令子弹拳,不能让谜拟丘保留画皮是所有训俩家的共识。

    同命!

    林依依语出惊人,谜拟丘也按指令行事。

    拥有先制度的子弹拳先打在谜拟丘身上,谜拟丘的脑袋耷拉下来,这是特性画皮被破的标志。

    不过很快,谜拟丘和巨钳螳螂间产生了某种联系,进入了同命状态。

    在谜拟丘下次使用招式前如果陷入濒死,那么巨钳螳螂也会一起濒死。

    安生自然明白其中门道,没有继续攻击。

    巨钳螳螂,剑舞。

    谜拟丘,鬼火。

    用画皮和同命状态换来了一次正常的出招机会。

    其实诅咒会更好一点,不过林依依没和安生约定不许更换宝可梦,官方的3v3对战双方是有三次替换宝可梦机会的,稳妥起见选择了鬼火削弱对手的物攻。

    不错嘛,不过接下来你要怎么做呢?

    子弹拳!

    为了拖过同命状态而没有选择攻击选择了剑舞,阴差阳错的弥补了鬼火的削弱。

    圆瞳!

    同样是先制度+1的技能,这次谜拟丘先行出招,削弱了巨钳螳螂的物攻。

    即便如此,技术高手加成下的子弹拳依旧打出了高额的克制伤害。

    没办法了。

    怨念!

    剑舞。

    安生选择了再次强化,不过这正和林依依的意。

    怨念是个相当冷门的技能,当自己因为对手攻击陷入濒死时,能瞬间清空对手所使用技能的属性能量。

    换句话说,如果巨钳螳螂还是用子弹拳攻击的话,子弹拳将无法再次使用。

    如果不用子弹拳攻击,那么谜拟丘的速度快过巨钳螳螂,能先手开出同命,再次获得一次出招机会,当然直接同命带走是最划算的。

    安生显然也明白怨念的效果,自然不可能自断一臂,子弹拳之于巨钳螳螂就好比水之于鲤鱼王,所以选择用连斩进攻。

    而谜拟丘也在被攻击到前使用了同命。

    出乎意料的是,安生突然间下令。

    巨钳螳螂也硬生生止下进攻,散去了钳子上的属性能量。

    林依依咋舌,顺利中断技能而不影响整体节奏可不是什么宝可梦都能做到的,她有理由怀疑安生是帝都大学的校队成员,太强了。

    不是说好放点水吗?

    但对战还是按照林依依的思路走,还有机会。

    巨钳螳螂仍然不能使用先制技能收割谜拟丘。

    而林依依大概估算了一下谜拟丘的体力。

    物攻提升了三个等级但被鬼火了的巨钳螳螂可以粗略看成物攻提升了一个等级。

    那么即使是被谜拟丘四倍抵抗的虫系技能也足以击败体力岌岌可危的谜拟丘了。

    安生显然也明白这层关系,命令巨钳螳螂再次使用连斩,不仅能收下谜拟丘的人头,还能提高连斩技能的威力,一举两得。

    但看到谜拟丘迟迟没有出招还是有点犯嘀咕。

    小姑娘还是年轻了啊,同命状态是必须要衔接在两次技能间的,想要单纯不出招来拖延的话即使是天王级的同命状态也只能维持不到三秒。

    当然这些都是课本上没有的知识,课本上对同命的描述是在下一次招式前被击败,对手将一同进入濒死状态。

    所以安生想当然的以为林依依是急中生智但想错了方法。

    不对?同命还在维持?

    等安生反应过来时已经来不及了,巨钳螳螂干净利落的用连斩将谜拟丘斩落马下。

    但随即身子一僵,一股幽灵属性能量蔓延而上,也倒地转起了圈圈眼。

    林依依才慢慢的吐出了招式名。

    戏法空间。

    安生也想明白其中缘由。

    谜拟丘出招了,但戏法空间是个很奇特的技能,它的效果是扭曲一片空间内的速度先后,所以出招所需的准备时间很长。

    几乎没有技能在使用的耗时上能超过戏法空间,而林依依大概是靠超能力或者暗示之类的方法无声进行了指挥。

    但话又说回来,戏法空间这种技能是一个高一学生的宝可梦能学会的技能吗?

    安生脑门上冒出一些细汗,自己不会炸鱼翻车了吧。

    双方收起宝可梦送去治疗,紧接着放出下一只宝可梦。

    安生的第二只宝可梦是一串小豆丁,看起来就像黄色的糖葫芦,但队列整齐,显然是训练有素。

    列阵兵啊。

    林依依接着放出了费洛美螂。

    安生的眉头微微一皱。

    没见过的宝可梦。

    宝可梦的对战本质是信息差的对战,当对手的信息完全未知时是很危险的事情。

    安生快速分析着。

    有触须,节肢特征,大概率是虫属性。

    接近人型,出场单手叉腰的动作看似松散,但其实是很稳当的抱架,还有可能有格斗系。

    属性上和列阵兵并没有明显克制。

    林依依则是看见列阵兵眼前一亮,于是用波导和费洛美螂沟通着什么。

    双方开战。

    列阵兵,背水一战!

    把它抢过来,费洛美螂,用抢夺!

    列阵兵是属于那种见到就知道是什么对战方法的宝可梦,就是背水一战强化然后站撸到死。

    背水一战也是个相当强大的技能,激发一往无前的斗志,然后全能力等级+1,代价是无法被换下脱离战斗。

    而林依依明白这点,刚刚就是在问费洛美螂会不会抢夺。

    毕竟游戏里只有日月版本的费洛美螂会这招。

    现在看来现实里没那么多限制了。

    于是列阵兵敲钟擂鼓提升的能力等级被费洛美螂给抢走了。

    而且抢夺技能只抢能力变化,不抢状态,所以此时的列阵兵还是无法换下场。

    至此,攻守易形!

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