第12章,突破10级,开始挑战主线任务双头目BOSS
41000点的经验值,加上之前的3115点现在总经验达到44115足够升到10级了
夜寒看着个人界面上的经验点,直接点击升级。
连续点了几下,几道升级的金色光柱亮起,夜寒的ld从原本的4级83125,一跃突破到了10级4885!
整整将近六级半的经验,这在前世公测时的绝大多数普通玩家看来,是很不可思议的升级速度。
毕竟,即使是《超现实时代》的游戏机制以公平公正为目的平衡玩家间的差距,尽可能的让玩家处于同一起跑线上;
但是无论在哪里任何时候,绝对的公平公正都是不存在的——
基本上不管哪个游戏,现实中的各大形形色色的势力占据着绝对的人力财力情况下,游戏中的资源前期永远都是被这些势力霸占着的。
寻常网游之中,即使到了中后期,一些重要的资源,尚且依旧不可能掌握在普通玩家手上。
更何况由于这款游戏,只要达到221级转职开始,便可以将游戏中的数据的一部分反馈到现实身体之中,
这一部分哪怕只有万分之一十万分之一,也足以让全世界为之疯狂!
只因为那是人人向往的超凡力量!
在这样竞争激烈的环境下,即便是十年后的《超现实时代》之中,普通玩家想要在70级以上地图刷怪,基本上也几乎不可能。
哪怕强大的势力后期都看不上111级以下的地图,而是由各自势力的高玩,经常带自家势力的人过高级副本升级。
但是低中等势力可不会嫌弃这些低级地图,往往会如闻到腥的鲨鱼一般将其占据,普通玩家等级不高的连碰一下地图资源都会被杀回复活点。
然而就算是毫无游戏体验,也没有几个人舍得退游,《超现实时代》可是获得超凡力量的唯一途径;
除非你想当一辈子受人欺压的窝囊废普通人,不然即使一直只能刷111级以下的地图和副本,也没有人愿意从此退游。
而这也是为什么夜寒前世明明玩了十年这款游戏,却仅仅只能勉勉强强混到123级,内测玩家们却仅仅三个月就大多数210级了的最大原因。
内测服和正式服的升级所需经验不一样是一个原因,最大的根本原因是前世绝大多数的游戏资源都被一流和顶尖公会霸占着,
而111级和以上资源,也往往被二三流的中下等公会工作室占据着,普通玩家根本没有活路,只能混迹在111级以下地图玩。
这也造成了,哪怕过去了十年,绝大多数普通玩家群体最多也就是100110级左右。
像夜寒重生前,120级以上的都是少数,在普通玩家之中已经能被称之为大神了。
也就是现在是游戏初期,新手村任务多,而且那些现实中势力庞大实力雄厚的公会和工作室玩家等级普遍很低,去不了10级以上的地图;
加上新手村有新手玩家保护机制,在系统保护机制下,30级以下玩家不能互相攻击,并且只要在新手村范围,30级以上玩家也无法攻击30级以下玩家等因素
因为这些原因,普通玩家在新手村才能好好打怪做任务,那些现实中世家财团财阀们想要升级快速也只能通过组队方式抢怪了。
再加上游戏初期,普通玩家群体数量远超这些势力,除非像南宫无上一样不惜耗费大量人力财力,
凭借绝对的人数优势,将新手村野区资源占尽正常情况下,新手村时期,玩家们只要团结起来组队,多少还是升级不会太慢的。
夜寒打开排行榜看了一下,当前的排行榜前十名,升级速度都宛如开了外挂一样。
几乎在夜寒突破10级的同时,也纷纷相继到了10级,整整将绝大多数普通玩家甩开了68级的夸张差距。
只不过由于夜寒占了先进游戏的优势,当前等级依旧稳居第一。
而十名开外前三十以内也普遍全部在8级上下,三十名开外的百强之内就正常了一些,都在67级范围。
但这个正常也是相对而言的前十名不用多说,全是古武八大家军方身份的人;
三十名以内的,不是各大大夏区现实财团就是电竞职业选手们背后的工作室和知名大主播次流主播和散人高玩们。
三十名之后的百强,那就全都是内测玩家们了但不管是哪方势力,他们都有同一个称呼——内测玩家。
夜寒这个重生者不算,也只有他们这些内测玩家,才能在游戏初期抢占到最多的游戏资源,等级遥遥领先普通玩家群体了。
记得前世的这个时期,夜寒也才勉勉强强到3级,正在和绝大多数普通玩家抢怪而苦烦着呢
由于前期每个新手村服务器的玩家实在太多,像他这样的普通玩家就算组队,也很难抢到一只怪。
好不容易抢到一只,还会被队伍里平分成五份,不组队又抢不到怪恶性循环之下,普通玩家在现实世界过去一周,也未必能升得了三级。
比起前世,现在重生后在升级方面实在好太多了——
一口气连升了六级又一小半,夜寒获得30点自由属性点,先是5点自由属性用来升级斩风决。
个人面板斩风决三个字上金光一闪,斩风决的风属性攻击发生明显变化,下一级升级需要属性点变成了25点。
见状,夜寒将剩下的自由属性点也全部加了上去。
如今他已经到了10级,完全有能力去做寻回刘老汉传家玉的任务了。
加上几个任务和在各个系统商店及路上耽搁的功夫,做完后再次过去了不少时间,游戏时间已经到了太阳快下山了的黄昏时候;
时间不等人,留给他的时间越来越少,而新手主线传家玉任务的boss却是10级头目怪,而且不止一头,而是一公一母!
虽然第一个做这任务的ld名叫如梦非梦的玩家,并没有分享关于这个任务的任何攻略过,新手神装也只有第一个完成任务的人才会获得;
但是终究是一个可以被别人重复接取完成的任务,哪怕会因为接取并完成的玩家人数增加,而渐渐减少经验奖励
可那连升数级乃至十几级的经验,依旧诱使着无数玩家前扑后继而来,做这个任务的人多了,自然总会有人分享攻略的。
或许这份攻略到了那个时候会因为经验越来越少最后甚至只有半级的经验;
而且仅限15级以内玩家不说,任务要求也一点没减少,使得后面做这个任务的玩家越发稀少,对前世知道这份攻略时候已经30级的夜寒,也没有任何意外了。
可不要忘了他现在可是重生了,对于重生后的他而言,这份攻略在前期就变得尤为重要了。
因为能否获得新手神装,决定了夜寒游戏前期是否去得了新手村外的中高级地图获得前期领先所有人的资源!
10级才接任务确实迟了些,却也是没有办法的事,因为即使十年后,也没有玩家明白,
如梦非梦是否真的仅仅是凭借这一个任务连升15级,如果是又是怎么做到的?
毕竟,没有哪个闲得蛋疼的玩家会一天天的什么都不干,光盯着等级排行榜变化的
再者,夜寒做这个主线任务的主要目的,就不仅是为了经验而巳,而是为了那把新手神装!
弓箭手神装冰神的怜悯那对无佩戴等级要求的成长性神器,初始基础属性高达2400点攻击,游戏前期没有哪个玩家能抗得一箭不被秒杀的。
更别说,弓箭手这种远程职业的攻击,只要你拉弓快即便你不是这个职业玩家无法触发隐藏技能,也能来个万箭齐发,基础属性都够秒人了
试问,这样一件神装谁不想要?!
更重要的是,能拥有高达2400点防御的野怪,在新手时期往往都是高达70级的普通怪,或者1617级的头目怪
只要能破防,纵然167级的头目级野怪那远超同级普通怪16倍属性的高达27200点的生命值物法毒三抗达到300多的程度,也抗不住神器的几箭。
到那时,新手村一些30级的野怪区域,夜寒也可以试着去探索一番了。
点开个人界面,30点自由属性点加点完毕后,夜寒的属性也再次发生了质的变化。
当前玩家属性:
ld:寒夜
等级:10
生命:1100/1100
物理防御:9
法术:0
毒抗:3
力量:28
敏捷:22
精神:25
体力:1200/1200
命中:满级
技能:斩风决
手作剑指或使用武器,可消耗1精神和1点体力,可挥手斩出一道强有力的破风斩击;
造成固定140点风属性元素的法术+玩家自身基础力量属性伤害,
最高可消耗经验至升5级。
当前技能等级:4
下级需要技能属性点:125
当前可分配技能属性点:0
种族天赋技能:腐化虚弱。
腐化:亡灵族天生的天赋能力之一,双眼发动被动天赋,可使目光触及到的目标,削弱其10一切装备及基础属性防御,消耗精神1点;
虚弱:腐化:亡灵族天生的天赋能力之一,双眼发动被动天赋,可使目光触及的目标,使其除光属性外一切攻击威力降低5,消耗精神1点。
装备:粗布麻衣,1级精致布鞋+物理防御+1品质:白,长裤。
武器:1级铁剑+1力量品质:白
10级头目怪的恐怖,现阶段没有面对过的根本不知道有多夸张碰你一下,不暴击情况都700多点伤害现阶段谁能抗得住?
正常玩家即便和夜寒一样到了10级,不刻意加点情况下,仅仅1100点的生命值的血条,挨头目怪的攻击也绝对难以抗住两下不死的。
没有一个都没有,如果倒霉出了暴击,起步至少1500点的恐怖伤害直接秒杀!
即使全部加点血,2100点的生命值,不暴击也抗不住四下,组队都难过如何单杀?
换作任何一个人,哪怕是内测玩家中的姣姣者,也不敢说自己能凭借1100点生命值,一命单刷10级主线头目级怪物,何况还是两头
夜寒却敢,也有信心完成!
重生前,他也尝试按照攻略这样尝试过,纯粹是抱着好奇心理,同样练了个10级小号去做这个任务。
这本是一个普通玩家想要完成,必须是5个全部达到10级的组队,还是战士/骑士弓箭手法师刺客/盗贼牧师/医师这样可以互补的完美阵容,才能在10级时候通过的新手村主线任务。
主要是战士/骑士,这种基础数值加成,永远比其他职业高一倍的血牛肉盾上前抗伤;
牧师/医师负责治疗肉盾,让他能坚持下去不至于抗不住倒下
法师团控和打爆发弓箭手利用自身高频率的输出火力压制,刺客/盗贼负责挖陷阱制造地型限制和收割,这就是基本打法了。
然而前世的夜寒,因为始终没有能力踏足,被二三流公会占据的111级及以上的野怪地图;
也因此经常研究111级以下地图,如何完美完成任务副本方面研究得很深入
可以说像这样的111级之下的野怪地图,都是他早就玩腻了的,哪怕是只有5级,他也有七成把握在规定任务时间内完成。
如果你问他10级又有多少把握?那么夜寒的回答是百分百必过!
夜寒回到猎户家,通过系统交接任务的同时,也获得了3000点经验和100金币的支线任务奖励,总经验值来到了7885。
从10级升到11级的经验值需求,是整整一万点经验,7885点显然是不够升级的。
夜寒没有再打几个怪,升级了再去的浪费时间的想法。
完成任务后,夜寒再去来到了炎黄村的系统药店。
花费10金币,买了能瞬间回复300点生命值的中级回血丹药回春丹100枚20金币又买了200枚回复精神的回复丹,两种药共计30金币。
这也是系统药店比较坑爹之处,初级药剂才1铜币一瓶,到了中级价格直接翻了一百倍简直是,心都是黑的。
偏偏游戏初期大多数玩家野怪打不过,而新手村的物品爆率比外界还要低得多,至少也是低了10倍!
新手村时期,系统各种商店在这些玩家前期必用之物方面,完全是处于垄断状态了,一本万利妥妥的某讯行为
上次爆两件白板出来都属于祖上烧高香了,这件任务完成更是什么东西也没爆。
而这10级主线任务,没有足够的药,还真不行左右也就30金币,对他也不算什么。
夜寒看着个人界面上的经验点,直接点击升级。
连续点了几下,几道升级的金色光柱亮起,夜寒的ld从原本的4级83125,一跃突破到了10级4885!
整整将近六级半的经验,这在前世公测时的绝大多数普通玩家看来,是很不可思议的升级速度。
毕竟,即使是《超现实时代》的游戏机制以公平公正为目的平衡玩家间的差距,尽可能的让玩家处于同一起跑线上;
但是无论在哪里任何时候,绝对的公平公正都是不存在的——
基本上不管哪个游戏,现实中的各大形形色色的势力占据着绝对的人力财力情况下,游戏中的资源前期永远都是被这些势力霸占着的。
寻常网游之中,即使到了中后期,一些重要的资源,尚且依旧不可能掌握在普通玩家手上。
更何况由于这款游戏,只要达到221级转职开始,便可以将游戏中的数据的一部分反馈到现实身体之中,
这一部分哪怕只有万分之一十万分之一,也足以让全世界为之疯狂!
只因为那是人人向往的超凡力量!
在这样竞争激烈的环境下,即便是十年后的《超现实时代》之中,普通玩家想要在70级以上地图刷怪,基本上也几乎不可能。
哪怕强大的势力后期都看不上111级以下的地图,而是由各自势力的高玩,经常带自家势力的人过高级副本升级。
但是低中等势力可不会嫌弃这些低级地图,往往会如闻到腥的鲨鱼一般将其占据,普通玩家等级不高的连碰一下地图资源都会被杀回复活点。
然而就算是毫无游戏体验,也没有几个人舍得退游,《超现实时代》可是获得超凡力量的唯一途径;
除非你想当一辈子受人欺压的窝囊废普通人,不然即使一直只能刷111级以下的地图和副本,也没有人愿意从此退游。
而这也是为什么夜寒前世明明玩了十年这款游戏,却仅仅只能勉勉强强混到123级,内测玩家们却仅仅三个月就大多数210级了的最大原因。
内测服和正式服的升级所需经验不一样是一个原因,最大的根本原因是前世绝大多数的游戏资源都被一流和顶尖公会霸占着,
而111级和以上资源,也往往被二三流的中下等公会工作室占据着,普通玩家根本没有活路,只能混迹在111级以下地图玩。
这也造成了,哪怕过去了十年,绝大多数普通玩家群体最多也就是100110级左右。
像夜寒重生前,120级以上的都是少数,在普通玩家之中已经能被称之为大神了。
也就是现在是游戏初期,新手村任务多,而且那些现实中势力庞大实力雄厚的公会和工作室玩家等级普遍很低,去不了10级以上的地图;
加上新手村有新手玩家保护机制,在系统保护机制下,30级以下玩家不能互相攻击,并且只要在新手村范围,30级以上玩家也无法攻击30级以下玩家等因素
因为这些原因,普通玩家在新手村才能好好打怪做任务,那些现实中世家财团财阀们想要升级快速也只能通过组队方式抢怪了。
再加上游戏初期,普通玩家群体数量远超这些势力,除非像南宫无上一样不惜耗费大量人力财力,
凭借绝对的人数优势,将新手村野区资源占尽正常情况下,新手村时期,玩家们只要团结起来组队,多少还是升级不会太慢的。
夜寒打开排行榜看了一下,当前的排行榜前十名,升级速度都宛如开了外挂一样。
几乎在夜寒突破10级的同时,也纷纷相继到了10级,整整将绝大多数普通玩家甩开了68级的夸张差距。
只不过由于夜寒占了先进游戏的优势,当前等级依旧稳居第一。
而十名开外前三十以内也普遍全部在8级上下,三十名开外的百强之内就正常了一些,都在67级范围。
但这个正常也是相对而言的前十名不用多说,全是古武八大家军方身份的人;
三十名以内的,不是各大大夏区现实财团就是电竞职业选手们背后的工作室和知名大主播次流主播和散人高玩们。
三十名之后的百强,那就全都是内测玩家们了但不管是哪方势力,他们都有同一个称呼——内测玩家。
夜寒这个重生者不算,也只有他们这些内测玩家,才能在游戏初期抢占到最多的游戏资源,等级遥遥领先普通玩家群体了。
记得前世的这个时期,夜寒也才勉勉强强到3级,正在和绝大多数普通玩家抢怪而苦烦着呢
由于前期每个新手村服务器的玩家实在太多,像他这样的普通玩家就算组队,也很难抢到一只怪。
好不容易抢到一只,还会被队伍里平分成五份,不组队又抢不到怪恶性循环之下,普通玩家在现实世界过去一周,也未必能升得了三级。
比起前世,现在重生后在升级方面实在好太多了——
一口气连升了六级又一小半,夜寒获得30点自由属性点,先是5点自由属性用来升级斩风决。
个人面板斩风决三个字上金光一闪,斩风决的风属性攻击发生明显变化,下一级升级需要属性点变成了25点。
见状,夜寒将剩下的自由属性点也全部加了上去。
如今他已经到了10级,完全有能力去做寻回刘老汉传家玉的任务了。
加上几个任务和在各个系统商店及路上耽搁的功夫,做完后再次过去了不少时间,游戏时间已经到了太阳快下山了的黄昏时候;
时间不等人,留给他的时间越来越少,而新手主线传家玉任务的boss却是10级头目怪,而且不止一头,而是一公一母!
虽然第一个做这任务的ld名叫如梦非梦的玩家,并没有分享关于这个任务的任何攻略过,新手神装也只有第一个完成任务的人才会获得;
但是终究是一个可以被别人重复接取完成的任务,哪怕会因为接取并完成的玩家人数增加,而渐渐减少经验奖励
可那连升数级乃至十几级的经验,依旧诱使着无数玩家前扑后继而来,做这个任务的人多了,自然总会有人分享攻略的。
或许这份攻略到了那个时候会因为经验越来越少最后甚至只有半级的经验;
而且仅限15级以内玩家不说,任务要求也一点没减少,使得后面做这个任务的玩家越发稀少,对前世知道这份攻略时候已经30级的夜寒,也没有任何意外了。
可不要忘了他现在可是重生了,对于重生后的他而言,这份攻略在前期就变得尤为重要了。
因为能否获得新手神装,决定了夜寒游戏前期是否去得了新手村外的中高级地图获得前期领先所有人的资源!
10级才接任务确实迟了些,却也是没有办法的事,因为即使十年后,也没有玩家明白,
如梦非梦是否真的仅仅是凭借这一个任务连升15级,如果是又是怎么做到的?
毕竟,没有哪个闲得蛋疼的玩家会一天天的什么都不干,光盯着等级排行榜变化的
再者,夜寒做这个主线任务的主要目的,就不仅是为了经验而巳,而是为了那把新手神装!
弓箭手神装冰神的怜悯那对无佩戴等级要求的成长性神器,初始基础属性高达2400点攻击,游戏前期没有哪个玩家能抗得一箭不被秒杀的。
更别说,弓箭手这种远程职业的攻击,只要你拉弓快即便你不是这个职业玩家无法触发隐藏技能,也能来个万箭齐发,基础属性都够秒人了
试问,这样一件神装谁不想要?!
更重要的是,能拥有高达2400点防御的野怪,在新手时期往往都是高达70级的普通怪,或者1617级的头目怪
只要能破防,纵然167级的头目级野怪那远超同级普通怪16倍属性的高达27200点的生命值物法毒三抗达到300多的程度,也抗不住神器的几箭。
到那时,新手村一些30级的野怪区域,夜寒也可以试着去探索一番了。
点开个人界面,30点自由属性点加点完毕后,夜寒的属性也再次发生了质的变化。
当前玩家属性:
ld:寒夜
等级:10
生命:1100/1100
物理防御:9
法术:0
毒抗:3
力量:28
敏捷:22
精神:25
体力:1200/1200
命中:满级
技能:斩风决
手作剑指或使用武器,可消耗1精神和1点体力,可挥手斩出一道强有力的破风斩击;
造成固定140点风属性元素的法术+玩家自身基础力量属性伤害,
最高可消耗经验至升5级。
当前技能等级:4
下级需要技能属性点:125
当前可分配技能属性点:0
种族天赋技能:腐化虚弱。
腐化:亡灵族天生的天赋能力之一,双眼发动被动天赋,可使目光触及到的目标,削弱其10一切装备及基础属性防御,消耗精神1点;
虚弱:腐化:亡灵族天生的天赋能力之一,双眼发动被动天赋,可使目光触及的目标,使其除光属性外一切攻击威力降低5,消耗精神1点。
装备:粗布麻衣,1级精致布鞋+物理防御+1品质:白,长裤。
武器:1级铁剑+1力量品质:白
10级头目怪的恐怖,现阶段没有面对过的根本不知道有多夸张碰你一下,不暴击情况都700多点伤害现阶段谁能抗得住?
正常玩家即便和夜寒一样到了10级,不刻意加点情况下,仅仅1100点的生命值的血条,挨头目怪的攻击也绝对难以抗住两下不死的。
没有一个都没有,如果倒霉出了暴击,起步至少1500点的恐怖伤害直接秒杀!
即使全部加点血,2100点的生命值,不暴击也抗不住四下,组队都难过如何单杀?
换作任何一个人,哪怕是内测玩家中的姣姣者,也不敢说自己能凭借1100点生命值,一命单刷10级主线头目级怪物,何况还是两头
夜寒却敢,也有信心完成!
重生前,他也尝试按照攻略这样尝试过,纯粹是抱着好奇心理,同样练了个10级小号去做这个任务。
这本是一个普通玩家想要完成,必须是5个全部达到10级的组队,还是战士/骑士弓箭手法师刺客/盗贼牧师/医师这样可以互补的完美阵容,才能在10级时候通过的新手村主线任务。
主要是战士/骑士,这种基础数值加成,永远比其他职业高一倍的血牛肉盾上前抗伤;
牧师/医师负责治疗肉盾,让他能坚持下去不至于抗不住倒下
法师团控和打爆发弓箭手利用自身高频率的输出火力压制,刺客/盗贼负责挖陷阱制造地型限制和收割,这就是基本打法了。
然而前世的夜寒,因为始终没有能力踏足,被二三流公会占据的111级及以上的野怪地图;
也因此经常研究111级以下地图,如何完美完成任务副本方面研究得很深入
可以说像这样的111级之下的野怪地图,都是他早就玩腻了的,哪怕是只有5级,他也有七成把握在规定任务时间内完成。
如果你问他10级又有多少把握?那么夜寒的回答是百分百必过!
夜寒回到猎户家,通过系统交接任务的同时,也获得了3000点经验和100金币的支线任务奖励,总经验值来到了7885。
从10级升到11级的经验值需求,是整整一万点经验,7885点显然是不够升级的。
夜寒没有再打几个怪,升级了再去的浪费时间的想法。
完成任务后,夜寒再去来到了炎黄村的系统药店。
花费10金币,买了能瞬间回复300点生命值的中级回血丹药回春丹100枚20金币又买了200枚回复精神的回复丹,两种药共计30金币。
这也是系统药店比较坑爹之处,初级药剂才1铜币一瓶,到了中级价格直接翻了一百倍简直是,心都是黑的。
偏偏游戏初期大多数玩家野怪打不过,而新手村的物品爆率比外界还要低得多,至少也是低了10倍!
新手村时期,系统各种商店在这些玩家前期必用之物方面,完全是处于垄断状态了,一本万利妥妥的某讯行为
上次爆两件白板出来都属于祖上烧高香了,这件任务完成更是什么东西也没爆。
而这10级主线任务,没有足够的药,还真不行左右也就30金币,对他也不算什么。