没过多久,车厢里此起彼伏地响起卧槽声,是孟夏的预言开始应验了。

    大拳80右手重拳收回,左手的白色绑带逐渐变成了红色,这正是发动杀戮盛宴的前兆。

    杀戮盛宴,是所有近战流派必备的技能之一,发动时武器会被血染红,诅咒附近所有敌人,造成小范围伤害,后续如果再接冲击拳,被击中的目标就会立即流血倒地。

    kl果然躲不开,因为这个诅咒效果极其恶心,一瞬间好像有一万只大马猴在脑子里乱吼,没经过特训真的无法承受。

    游戏角色被诅咒的效果只持续两秒,但玩家受到的冲击过两分钟都缓不过来。

    孟夏当年为此下过苦功,练到睡觉梦到大马猴在他耳边叫了一整晚,这才彻底彻底脱敏了。

    普通玩家肯定不会这么折磨自己,对于这种技能都表示深恶痛绝,但kl毕竟是顶流主播,连他也躲不开难免让人失望。

    接下来的发展就和孟夏预言的一样,被击中倒地,满地乱滚,险些坠崖,唯独错估了大拳80,人家并不讲武德,上去就补了一脚践踏,正好踩在了kl的猫尾巴上,简直就是羞辱人。

    观众们见状纷纷骂街,过分,真的过分!

    孟夏探头又看了一眼,发现不是大拳80不讲武德,是kl菜得没谱,如果不是被踩住尾巴,他根本就刹不住车,直接滚悬崖下面去了。

    kl恼羞成怒,起身反击,冲着空气就打了一套华丽的猫猫拳。

    观众看傻了,对手也看傻了。

    猫猫拳是玩家给起的昵称,正式名字叫兽之爪牙,使用爪刺类武器才能发动该技能,是以极快速度朝各个方向突刺,玩家通过转换视角和连按快捷键进行操作,最多能一口气打出24连击。

    kl打出了12连击,比普通玩家还是要强不少,问题是他这12连击一下都没打中人。

    12连击啊那可是,就算盲打也得中一两下吧?

    ?

    大拳80当场后退了三步,站着给他发一个疑问的表情。

    决斗中不能和对手说话,但是可以用快捷键发送各种表情,正常的决斗中手脚都在忙,根本没有闲暇切换技能栏发表情,所以要是有人发表情,就意味着对手真的太菜了。

    kl也知道没脸见人,二话不说使出隐身技能,如果以对手的视角看,他现在已经在决斗场凭空消失了,但是以观众的视角还能隐约看到他的虚影。

    隐身在野外地图无时间限制,主动攻击后现身,但在决斗场最长时间只有10秒,技能冷却时间却有90秒,通常是用在最关键时刻,配合致命一击或者背刺技能使用。

    kl现在已经方寸大乱,只想尽快做点什么挽回形象。

    这是他的坏毛病,先手不够果敢,后手又不够理智。

    他往常在直播中之所以能够冷静自信地分析战局,是因为正在决斗的人不是他,是孟夏。

    这一局的结果显而易见。

    大拳80是真心想给大主播一点面子,在后期已经放水到泄洪的地步,连专门针对隐身技能的封喉都没用,可惜kl还是没坚持到3分钟就输了。

    在巅峰段位,能这么快就分出胜负实属罕见。

    为什么会这样啊!

    观众们一片鬼哭狼嚎,就算眼瞎也看得出来,今天的kl和以前判若两人。

    孟夏对此进行了深刻的自我检讨,他不得不承认,kl今天被打得这么惨,至少得有他一半责任。

    都怪他以前和kl私下对练的时候总是偷懒,故意让kl赢,才导致kl对自己的实力产生不正确的判断。

    巅峰没那么简单。

    孟夏喃喃说道,这回没人再反驳他了。

    因为接下来不到十分钟的时间,kl又连输了三把,并且每一次都是那么惨不忍睹。观众们怨气冲天,连孟夏都觉得他有点可怜。

    kl工作室配置的是最高级的体感装备,在封闭的游戏舱空间内,玩家和游戏角色能达到合二为一,角色在游戏中的所有感受都能真实地反馈给玩家。比如打击时的快感,比如受伤时的疼痛。

    对于老手来说,这种真实的决斗爽快非凡,但对于还没适应决斗场厮杀的菜鸟来说,这种直接传达到大脑里的痛感是很折磨人的。

    这一夜,除了孟夏自己,车厢里的人都辗转难眠。

    到了第二天,孟夏起床就看到一群顶着黑眼圈的年轻人,各自死气沉沉地玩手机,和昨天青春洋溢的气氛形成了强烈对比。

    孟夏手机没电了,只能去问别人:昨晚播到几点?

    对方生无可恋地摇摇头:没看到最后,他十连败以后我就关了。

    孟夏表示理解。

    顶级主播的十连败,对崇拜他的粉丝打击真不小。

    他几乎想不起自己上次连败是什么时候了,自从三年前第一次帮kl打上巅峰榜,他就很少输。

    所以昨天失误一局才引起kl那么大不满,就好像他是故意的。

    打游戏嘛,总是有输有赢的。

    孟夏随口安慰着可怜的粉丝,同时也是在心里劝慰自己。

    对,不过就是游戏而已。

    没必要为了一局几分钟的决斗废寝忘食,更没必要为了一个虚无的排名处心积虑。

    他输得也太离谱了!跟没长手似的,耍观众玩呢?!

    有没有一种可能,他本来就没手?孟夏见怪不怪,昨天kl发挥得都算好的了。

    怎么可能!你是不知道他以前有多牛b!他只用几个月就打上了巅峰,一年就打上了国榜,后来更是稳居国榜第一没下来过,还达成了百连胜成就,简直强到不是人啊!

    粉丝义愤填膺,就算刚刚亲眼目睹了kl十连败,也还是听不得别人质疑kl的实力。

    孟夏苦笑,回想起那段一无所有的日子,他全部的时间精力都投入到了决斗,或许他在这方面确实有很高天分,但他也付出了常人无法想象的努力,和代价。

    话说大佬,能不能问问你现在是什么段位?

    啊?

    面对突如其来的尊称,孟夏有点不敢确定是在叫他。

    就是昨天kl邀战大拳80的时候,你才看一眼就完美地预判到了结局,这一般人谁都办不到吧?我们就猜你是不是和kl打过,所以才这么了解他?

    此话一出,周围的年轻人全都好奇地看向这里。

    孟夏微怔,没想到他们还记得他昨天说的话。

    有点尴尬地摸了摸鼻子,坦白说道:确实打过。

    那你们谁赢了?年轻人有些激动。

    呃他赢了。

    孟夏说的很不情愿,倒也没撒谎,只是单纯地嫌丢人。

    他私底下都只用左手和kl打,有时候还是边吃饭边打,所以是kl赢得多。

    啊!那他真实水平到底是怎样?

    网上能搜到你们的对战视频吗?

    能加你游戏好友吗?以后有机会想请教一下。

    年轻人一口气问了一大堆问题,其他人也七嘴八舌地围了上来。

    孟夏头一次受到这么强烈的关注,有点招架不住。

    连忙摆手后退,半真半假地开始编:其实是几年前的事了,kl刚开始打决斗没多久,我们都在低分段,所以经常能排到,后来他分越来越高,我们就很少再能排到了,昨天他让我想起当年刚进入决斗场的时光,他还是新人的时候

    大家聚精会神地听着,脸上流露出羡慕的表情,能认识萌新时期的kl,那是多么幸运啊!

    你现在还打决斗吗?

    不打了。

    好可惜,已经退游了吗?

    孟夏闻言微怔。退游,他从没那么想过。

    他只是对日复一日的决斗排位感到疲惫,想从kl和决斗场的禁锢中解脱。

    你们还记得,最开始玩自由之境的理由吗?

    孟夏反问周围的人。空气瞬间安静了下来。

    所有人都诧异地看着他,有所不解,又有所触动。

    玩游戏还需要什么理由?好玩不就行了。

    但是在各种竞技榜单的比拼中,人们潜移默化地习惯了追名逐利,渐渐忘记了游戏的初衷。

    突然听孟夏这么一说,他们也恍然有种开悟的感觉。

    玩游戏到底是为了什么?

    为荣誉?为金钱?为利益?都不是。

    是快乐!

    很多人都忘记了,快乐才是游戏最原始的目的。

    而快乐的另一种表达方式,就是自由。

    是不用学习,不用上班,没有人间疾苦,能实现任何愿望的自由。

    正如自由之境的官方宣传语所说:为自由而生,为自由而战!

    在自由之境里,没有什么能限制你的自由,你既可以成为决斗场上的巅峰强者,也可以成为隐居田园的农夫,或是成为城镇中的一名商人野外的一个强盗,甚至是天上的鸟海里的鱼——你可以去做你所能想象到的任何事,成为你所希望的任何人。

    对孟夏而言,自由就是想玩的时候玩,不想玩的时候就不玩。

    各位旅客,列车即将到达北一站,请在北一站下车的旅客,提前准备好自己的行李下车。

    火车缓缓减速进站,广播里开始播放当地的天气预报。

    27°,东南风,天气晴。

    孟夏抬头看了眼时间,现在是2033年7月10日,下午14时10分,是他终于回归自由的时刻。

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