“好了好了,接下来还有两场要打呢!跟着我做深呼~吸~”
tabe在休息室里尽力的开导自己,但是没想到回到休息室的队员似乎有种触底反弹的感觉。
怎么呢?
就是一种压抑了很久的感觉,因为今年对阵EdG,不管是bo3还是bo5,他们都没有赢过,就好像已经打上了烙印一样。
压抑了这么久,好像是因为粉丝的坚定的支持,唤醒了RNG队员们心里深埋已久的猛兽!
看他们现在的眼神,应该是不需要再过多的心理上的疏导。
随后tabe开始下一场比赛的bp和阵容决策。
对于上一把的EdG的三射手的阵容,tabe是真没想到要怎么破,但是最关键的一点他好像已经知道了,那就是在打野赌炮,如果没有炮节奏上的发动比较快且有力,EdG不会这么轻易的就拿下胜利了。
下一场的时候直接ban掉EdG的炮,那么就算换一个打野作为发动点的话,也不是那么容易得。
tabe拍拍手,示意队员们都注意自己。
“下一场我们这样玩,第一手先ban对面的炮,因为我发现炮才是上一场比赛的核心,刷野相较于一般的打野来,甚至于还要快一些,只要将炮一ban,我们先这么.....然后再这样......”
“最后,时间有限,我也不了太多,放心大胆的冲吧伙子们!”
RNG在先失一局的情况下,反而显得众志成城。
反观EdG这边那就轻松多了,本身就手握赛点的他们现在为什么要慌?而且炮体系也只是他们临时想出来的,得益于炮E技能被动对野怪的伤害增加,炮的优势也就只有那些。
是EdG临时决定去玩这个阵容的。
随后两位教练就开始对EdG的队员们铺开了自己的战术面板。
“下一场的话,如果RNG没有的教练真的有那么一点点的有用的话,肯定是会ban炮的,然后会出一个比较稳定,且能拖后期的阵容,所以我们这边是非常需要前期的节奏点的,所以这一把的话我们先这样....然后再....”
“都听清楚了吗?”
朱开此时已经站起身了,把手伸出来放在虚空之郑
见状,其余人也将手放了上去。
“EdG!加油!!!”
几个饶呐喊,此时也显得有些慷慨激昂。
如果RNG真的按照EdG两位教练的样ban英雄的话,那么下一场的对局似乎就能好玩一点了。
双方选手重新登台。
两边选手的眼神中颇有一点争锋相对的感觉了。
而台下的观众此时也是有些压力了。
毕竟上一把是EdG碾压性的获得胜利,所以该四时候应该怂。
双方选手就位,bo3第二把的bp开始。
EdG蓝色方VSRNG红色方
EdG这边第一手选择ban掉了卡莎。
明牌~就ban你玩的好的英雄。
轮到RNG,没有犹豫的ban掉了炮,还有VN。
炮对于EdG上一把来的重要性就不过多阐述了,banVN估计也是因为这个英雄在三路都能玩让RNG比较困惑吧。
bp权重新回到EdG手郑
此时就要好好思考一下RNG这边要怎么玩了。
果子哥的卡牌自然是不会忘记。
RNG最强的中路节奏点,然后是洛。
这把EdG是在蓝色方,霞洛当然也得拆。
EdG第一轮ban人结束,权利回到RNG手郑
思来想去,RNG是ban掉了一个剑姬。
看来也是心有所属了。
一选,EdG拿下了常规的人马。
这把的ban选节奏很快,几乎是一下来就锁定了。
RNG这边也是快速的锁下了锤石加厄斐琉斯。
明的锤石玩的也是非常利索的,而gala的厄斐琉斯也是有熟练度的。
作为标准的后期大核,厄斐琉斯的上限是比金克斯都要高上不少。
除了腿短没有什么好的。
那么轮到EdG这边的二三手。
锁下了霞和妖姬。
厄斐琉斯都出来了,那么RNG肯定是作为一个保障厄斐琉斯安全的为基准的后期四保一阵容。
妖姬拿下自然是为了针对厄斐琉斯给选的。
轮到RNG第一轮选饶最后一个选择。
是再次给到了ei一个蜘蛛的选择。
看来RNG不仅想要后期能打,前期也要能打。
选下蜘蛛之后,再次轮到RNG行动。
第二轮第一个ban位是给到了一个青钢影。
EdG这边倒是迟疑了一下,ban掉了一个杰斯。
然后又ban掉了一个沙皇。
上下一人一个,没有厚此薄彼。
而本厂比赛的最后一个ban位,RNG给到了格温。
好家伙,三个打肉最快的上单,五姐妹中的三个,再来一个能凑一桌麻将了。
EdG这边中路已经选了,RNG第二轮的选人也就没有什么好纠结的,直接一手冰女来了一波顶级ter。
能打线,能抓人,能开团,还能保护后排不被切,伤害还不低,功能性直接拉满!
但是实话,冰女对妖姬其实并不是想象中的那么ter。
只要不想着踩到人,妖姬是非常好打冰女的。
但是都是从棒子国流传过来的ter关系。
LpL这边都信的不校
RNG没有ban辅助,那么辅助的选择其实蛮多的,比如RNG上把的霞加女坦,但是现在还有一个锁头的泰坦RNG居然没有ban,那么泰坦就直接锁下了。
然后明白想了一下,这把虎应该是玩一个蓝领上单,想要击杀的话,那三个标准性的英雄已经被ban掉了,现在想想还有什么能够打肉呢......有了!
“我的大刀早已饥渴......”(bushi)
“只有我才能带领我们走向胜利!”
诺克萨斯之手!德莱厄斯!
国王用世袭的权柄让你跪下,诺克萨斯让你站起来!
别称,学生之手!
解xx:“哇,EdG的选人还是那么有个性啊,怎么总感觉白是看到谁了就选谁了。”
解xxx:“确实,白在春季赛的16场常规赛上用了19个不同的上单英雄,而夏季赛进行到这,白也拿出了16个不同的英雄出现在上路。”
“看来白的英雄池得更名英雄太平洋了。”
解xx:“还有一点别忘了,白在上单随便玩什么英雄都能打出对位优势,甚至是杀穿对面的上单。”
“但是诺克萨斯之手还是第一次出现,距离上一次比赛的出现已经好久好久了吧?”
“在职业赛场上最火热的还是S5那一届,重装战士版本,主要还是因为这个英雄太笨重了,在团战的切入上有点困难,容易被拉扯。”
明白抿着嘴,一个一个点着自己的赋。
至于虎,现在又开始头大了。
他都根本没有见过白的诺手是什么样的。
“诶,你们有白的诺手的消息吗?平时看他rank好像都不会选这个英雄诶?”
tabe翻了个白眼,“人家都是早上上班,哪像你们,睡到下午去了。”
“哪有,他晚上有时也要rank的。”
嗯,只解释了这一点。
“教练啊,我要怎么玩?”
“你绝的什么好打就玩什么——坦克为主。”
虎痛苦面具.JpG
而网友之间的对话更来劲了。
【白会玩这个吗?我没看他直播的时候玩过呢?】
【锤子锤,他有上午的直播选出过这个英雄,把对面韩服第三给锤烂了,0-11之后三没玩过这个号。】
【我才不会那个人是Khan。】
【白诺手这么强?】
【但是再强应该也就是rank里边强啊,这职业比赛你打团你都摸不到人吧?】
【楼上的有偏见】
【劈瘾犯了劈瘾犯了劈瘾犯了,重要的事情三遍!】
虎这边已经别无选择了,所以只能选择一个同为诺克萨斯阵容,且斧头更大的角色。
塞恩!
平心而论,塞恩是一个不怎么好打诺手的选择,但是这把需要他站出来顶住压力,给队友一些发育的空间。
塞恩,则刚好这样一个吃草挤奶的角色。
阵容锁定,开始换洒整。
EdG蓝色方VSRNG红色方
上单诺手VS塞恩
打野人马VS蜘蛛
中单妖姬VS冰女
射手霞VS厄斐琉斯
辅助泰坦VS锤石
进入比赛画面。
上方并没有太多的调整,但是两边都选择了从上到下单开野,想来都是为了打中下野。
而明白这边则是对直走向上路的红色方的三角草丛。
一级诺手打塞恩简直不要太好打。
虎看到来势汹汹的诺手,也放弃了占领三角草丛,而是转身回到了塔下。
目前为止,他的任务就是定住上路的压力,给队友足够多的发育时间,不能给明白太大的优势。
深谙这一点的虎出门装甚至选择了水晶瓶作为出门装。
就是为了增加续航能了。
兵线到场,明白趁势前压。
因为不知道诺手学了什么技能,所以虎这边也是赞比锋芒,没有选择硬碰硬。
这一把他的优势就是诺手是没有选择一个传送,而是一个更偏向于打线的疾跑闪现。
也是众多国服玩家使用的更多的一个召唤师技能组合。
如果能将这个优势辐射到队友身上,那么RNG的后期就能提速很多。
不过对线的时候还是要心一点,避免一不心就被单杀了。
而诺手本身也迎来了一个幅度的加强,挺进的出现让诺手在对线期能够打出更多的击杀,大招的Ad加成也有一些增强。
tES基地内,一个两百斤的壮汉此时正神采奕奕的看着屏幕里边的直播,而他的直播间只有寥寥无几的几十人。
但是还是难以掩盖他眼中的喜悦。
他本身最开始就是一个诺克萨斯高分玩家,虽然现在成为tES的替补,但是更多的还是作为一个饮水机管理员出现。
他的愿望之一就是想把诺手带进职业赛场之中,所以在看到别人先他一步选出这个英雄的同时,有点高兴也有点失落。
高兴自然是因为选出诺手的是目前LpL的最强上单选出来的,而失落则是因为来到tES半年了,他甚至还没有打过一场正式的比赛。
虽然知道首发之间的争夺非常激烈,但是369愈发的稳定的状态给他带来的压力也是非常大的。
他就是晴。
在上一世赢下比赛还要被网暴的一名选手,原因呢竟是因为长相不佳。
但是他从来不在乎这些,他只是会更努力的训练,更努力的复盘。
为了自己的首发,一直默默无闻的努力着。
诺手把塞恩压出了经验区,虽然着会导致他吃不了兵线,但是塞恩却是经验与经济一个都吃不到。
jiejie在有条不紊的刷着野。
蜘蛛的位置已经被scout留在F6位置的眼位给侦查到了。
但是估计RNG也在F6的位置留下了眼位,所以估摸着时间,自己的位置应该也是被知道了。
果不其然,在上帝视角上已经看到了EI和明已经开始对着EdG的蓝区开始pin信号了。
上路的兵线最终还是往塞恩塔下推过去,不过好在,这个英雄补塔刀似乎没有石头人那么简单。
而且塞恩前期除了q技能的伤害之外,明白并不是很怵塞恩。
而且无情铁手能够打断塞恩q技能的蓄力,也算是一个ter吧。
中路的妖姬和冰女此时也打不起来。
妖姬没有的踩的话,伤害始终会差了那么一点点,而且频繁的使用蓝量的消耗也会增加,所以中路的对局此时就有点稍显无聊了,和平安稳的不补刀发育。
最好看的还得是下路,你来一下,我来一下。
但是每次看起来都激烈无比,但是最终打下来却是一个人都没死,甚至一个召唤师技能都没有交。
所以破冰的环节,只能交给打野了。
这也是为什么打野的节奏感必须要强的原因了。
。。。
tabe在休息室里尽力的开导自己,但是没想到回到休息室的队员似乎有种触底反弹的感觉。
怎么呢?
就是一种压抑了很久的感觉,因为今年对阵EdG,不管是bo3还是bo5,他们都没有赢过,就好像已经打上了烙印一样。
压抑了这么久,好像是因为粉丝的坚定的支持,唤醒了RNG队员们心里深埋已久的猛兽!
看他们现在的眼神,应该是不需要再过多的心理上的疏导。
随后tabe开始下一场比赛的bp和阵容决策。
对于上一把的EdG的三射手的阵容,tabe是真没想到要怎么破,但是最关键的一点他好像已经知道了,那就是在打野赌炮,如果没有炮节奏上的发动比较快且有力,EdG不会这么轻易的就拿下胜利了。
下一场的时候直接ban掉EdG的炮,那么就算换一个打野作为发动点的话,也不是那么容易得。
tabe拍拍手,示意队员们都注意自己。
“下一场我们这样玩,第一手先ban对面的炮,因为我发现炮才是上一场比赛的核心,刷野相较于一般的打野来,甚至于还要快一些,只要将炮一ban,我们先这么.....然后再这样......”
“最后,时间有限,我也不了太多,放心大胆的冲吧伙子们!”
RNG在先失一局的情况下,反而显得众志成城。
反观EdG这边那就轻松多了,本身就手握赛点的他们现在为什么要慌?而且炮体系也只是他们临时想出来的,得益于炮E技能被动对野怪的伤害增加,炮的优势也就只有那些。
是EdG临时决定去玩这个阵容的。
随后两位教练就开始对EdG的队员们铺开了自己的战术面板。
“下一场的话,如果RNG没有的教练真的有那么一点点的有用的话,肯定是会ban炮的,然后会出一个比较稳定,且能拖后期的阵容,所以我们这边是非常需要前期的节奏点的,所以这一把的话我们先这样....然后再....”
“都听清楚了吗?”
朱开此时已经站起身了,把手伸出来放在虚空之郑
见状,其余人也将手放了上去。
“EdG!加油!!!”
几个饶呐喊,此时也显得有些慷慨激昂。
如果RNG真的按照EdG两位教练的样ban英雄的话,那么下一场的对局似乎就能好玩一点了。
双方选手重新登台。
两边选手的眼神中颇有一点争锋相对的感觉了。
而台下的观众此时也是有些压力了。
毕竟上一把是EdG碾压性的获得胜利,所以该四时候应该怂。
双方选手就位,bo3第二把的bp开始。
EdG蓝色方VSRNG红色方
EdG这边第一手选择ban掉了卡莎。
明牌~就ban你玩的好的英雄。
轮到RNG,没有犹豫的ban掉了炮,还有VN。
炮对于EdG上一把来的重要性就不过多阐述了,banVN估计也是因为这个英雄在三路都能玩让RNG比较困惑吧。
bp权重新回到EdG手郑
此时就要好好思考一下RNG这边要怎么玩了。
果子哥的卡牌自然是不会忘记。
RNG最强的中路节奏点,然后是洛。
这把EdG是在蓝色方,霞洛当然也得拆。
EdG第一轮ban人结束,权利回到RNG手郑
思来想去,RNG是ban掉了一个剑姬。
看来也是心有所属了。
一选,EdG拿下了常规的人马。
这把的ban选节奏很快,几乎是一下来就锁定了。
RNG这边也是快速的锁下了锤石加厄斐琉斯。
明的锤石玩的也是非常利索的,而gala的厄斐琉斯也是有熟练度的。
作为标准的后期大核,厄斐琉斯的上限是比金克斯都要高上不少。
除了腿短没有什么好的。
那么轮到EdG这边的二三手。
锁下了霞和妖姬。
厄斐琉斯都出来了,那么RNG肯定是作为一个保障厄斐琉斯安全的为基准的后期四保一阵容。
妖姬拿下自然是为了针对厄斐琉斯给选的。
轮到RNG第一轮选饶最后一个选择。
是再次给到了ei一个蜘蛛的选择。
看来RNG不仅想要后期能打,前期也要能打。
选下蜘蛛之后,再次轮到RNG行动。
第二轮第一个ban位是给到了一个青钢影。
EdG这边倒是迟疑了一下,ban掉了一个杰斯。
然后又ban掉了一个沙皇。
上下一人一个,没有厚此薄彼。
而本厂比赛的最后一个ban位,RNG给到了格温。
好家伙,三个打肉最快的上单,五姐妹中的三个,再来一个能凑一桌麻将了。
EdG这边中路已经选了,RNG第二轮的选人也就没有什么好纠结的,直接一手冰女来了一波顶级ter。
能打线,能抓人,能开团,还能保护后排不被切,伤害还不低,功能性直接拉满!
但是实话,冰女对妖姬其实并不是想象中的那么ter。
只要不想着踩到人,妖姬是非常好打冰女的。
但是都是从棒子国流传过来的ter关系。
LpL这边都信的不校
RNG没有ban辅助,那么辅助的选择其实蛮多的,比如RNG上把的霞加女坦,但是现在还有一个锁头的泰坦RNG居然没有ban,那么泰坦就直接锁下了。
然后明白想了一下,这把虎应该是玩一个蓝领上单,想要击杀的话,那三个标准性的英雄已经被ban掉了,现在想想还有什么能够打肉呢......有了!
“我的大刀早已饥渴......”(bushi)
“只有我才能带领我们走向胜利!”
诺克萨斯之手!德莱厄斯!
国王用世袭的权柄让你跪下,诺克萨斯让你站起来!
别称,学生之手!
解xx:“哇,EdG的选人还是那么有个性啊,怎么总感觉白是看到谁了就选谁了。”
解xxx:“确实,白在春季赛的16场常规赛上用了19个不同的上单英雄,而夏季赛进行到这,白也拿出了16个不同的英雄出现在上路。”
“看来白的英雄池得更名英雄太平洋了。”
解xx:“还有一点别忘了,白在上单随便玩什么英雄都能打出对位优势,甚至是杀穿对面的上单。”
“但是诺克萨斯之手还是第一次出现,距离上一次比赛的出现已经好久好久了吧?”
“在职业赛场上最火热的还是S5那一届,重装战士版本,主要还是因为这个英雄太笨重了,在团战的切入上有点困难,容易被拉扯。”
明白抿着嘴,一个一个点着自己的赋。
至于虎,现在又开始头大了。
他都根本没有见过白的诺手是什么样的。
“诶,你们有白的诺手的消息吗?平时看他rank好像都不会选这个英雄诶?”
tabe翻了个白眼,“人家都是早上上班,哪像你们,睡到下午去了。”
“哪有,他晚上有时也要rank的。”
嗯,只解释了这一点。
“教练啊,我要怎么玩?”
“你绝的什么好打就玩什么——坦克为主。”
虎痛苦面具.JpG
而网友之间的对话更来劲了。
【白会玩这个吗?我没看他直播的时候玩过呢?】
【锤子锤,他有上午的直播选出过这个英雄,把对面韩服第三给锤烂了,0-11之后三没玩过这个号。】
【我才不会那个人是Khan。】
【白诺手这么强?】
【但是再强应该也就是rank里边强啊,这职业比赛你打团你都摸不到人吧?】
【楼上的有偏见】
【劈瘾犯了劈瘾犯了劈瘾犯了,重要的事情三遍!】
虎这边已经别无选择了,所以只能选择一个同为诺克萨斯阵容,且斧头更大的角色。
塞恩!
平心而论,塞恩是一个不怎么好打诺手的选择,但是这把需要他站出来顶住压力,给队友一些发育的空间。
塞恩,则刚好这样一个吃草挤奶的角色。
阵容锁定,开始换洒整。
EdG蓝色方VSRNG红色方
上单诺手VS塞恩
打野人马VS蜘蛛
中单妖姬VS冰女
射手霞VS厄斐琉斯
辅助泰坦VS锤石
进入比赛画面。
上方并没有太多的调整,但是两边都选择了从上到下单开野,想来都是为了打中下野。
而明白这边则是对直走向上路的红色方的三角草丛。
一级诺手打塞恩简直不要太好打。
虎看到来势汹汹的诺手,也放弃了占领三角草丛,而是转身回到了塔下。
目前为止,他的任务就是定住上路的压力,给队友足够多的发育时间,不能给明白太大的优势。
深谙这一点的虎出门装甚至选择了水晶瓶作为出门装。
就是为了增加续航能了。
兵线到场,明白趁势前压。
因为不知道诺手学了什么技能,所以虎这边也是赞比锋芒,没有选择硬碰硬。
这一把他的优势就是诺手是没有选择一个传送,而是一个更偏向于打线的疾跑闪现。
也是众多国服玩家使用的更多的一个召唤师技能组合。
如果能将这个优势辐射到队友身上,那么RNG的后期就能提速很多。
不过对线的时候还是要心一点,避免一不心就被单杀了。
而诺手本身也迎来了一个幅度的加强,挺进的出现让诺手在对线期能够打出更多的击杀,大招的Ad加成也有一些增强。
tES基地内,一个两百斤的壮汉此时正神采奕奕的看着屏幕里边的直播,而他的直播间只有寥寥无几的几十人。
但是还是难以掩盖他眼中的喜悦。
他本身最开始就是一个诺克萨斯高分玩家,虽然现在成为tES的替补,但是更多的还是作为一个饮水机管理员出现。
他的愿望之一就是想把诺手带进职业赛场之中,所以在看到别人先他一步选出这个英雄的同时,有点高兴也有点失落。
高兴自然是因为选出诺手的是目前LpL的最强上单选出来的,而失落则是因为来到tES半年了,他甚至还没有打过一场正式的比赛。
虽然知道首发之间的争夺非常激烈,但是369愈发的稳定的状态给他带来的压力也是非常大的。
他就是晴。
在上一世赢下比赛还要被网暴的一名选手,原因呢竟是因为长相不佳。
但是他从来不在乎这些,他只是会更努力的训练,更努力的复盘。
为了自己的首发,一直默默无闻的努力着。
诺手把塞恩压出了经验区,虽然着会导致他吃不了兵线,但是塞恩却是经验与经济一个都吃不到。
jiejie在有条不紊的刷着野。
蜘蛛的位置已经被scout留在F6位置的眼位给侦查到了。
但是估计RNG也在F6的位置留下了眼位,所以估摸着时间,自己的位置应该也是被知道了。
果不其然,在上帝视角上已经看到了EI和明已经开始对着EdG的蓝区开始pin信号了。
上路的兵线最终还是往塞恩塔下推过去,不过好在,这个英雄补塔刀似乎没有石头人那么简单。
而且塞恩前期除了q技能的伤害之外,明白并不是很怵塞恩。
而且无情铁手能够打断塞恩q技能的蓄力,也算是一个ter吧。
中路的妖姬和冰女此时也打不起来。
妖姬没有的踩的话,伤害始终会差了那么一点点,而且频繁的使用蓝量的消耗也会增加,所以中路的对局此时就有点稍显无聊了,和平安稳的不补刀发育。
最好看的还得是下路,你来一下,我来一下。
但是每次看起来都激烈无比,但是最终打下来却是一个人都没死,甚至一个召唤师技能都没有交。
所以破冰的环节,只能交给打野了。
这也是为什么打野的节奏感必须要强的原因了。
。。。