还好,永生世界眼下还遵循着游戏的规则。

    他从背包里掏出几枚野果。

    【不知名野果】

    【道具】

    【级别:普通】

    【效果:使用后恢复5点饱腹值,3点饥渴值,并在3秒内持续恢复5点生命值】

    ...

    啃下两颗酸涩的野果。

    苏白手上的伤口顿时以肉眼可见的速度愈合起来。

    这是生命值恢复带来的额外效果。

    若是在现实中,这种程度的伤起码得养几。

    但在游戏世界只需要几分钟。

    有治疗类道具的话甚至时间还会更短。

    苏白站起身,将散落在地上的原木全都捡起。

    【获得:木头+11!】

    【获得:野果+2!】

    【获得:伐木熟练度+5!】

    【提示:初级伐木技能已升级,当前等级:Lv2!】

    一连串的系统提示传来。

    苏白喘口气,恢复一下体力,就继续开始工作。

    在第二波怪物攻城来临之前他一共砍了五棵树。

    初级伐木技能也升到了Lv4。

    加成效果已经非常明显了。

    【初级伐木:Lv4,粗通伐木技巧,伐木效率12%,伐木时体力消耗-12%】

    而这五棵树一共给他提供了62单位的木头。

    和22个野果。

    野果虽然难吃。

    不过今的食物起码不用担心了。

    一番忙碌下来。

    第二波怪物进攻的倒计时也接近了尾声。

    呜!~

    号角声回荡。

    苏白第一时间赶到怪物传送点的正前方。

    【第二波进攻已经来临,本次进攻怪物数量:30!】

    咔哒,

    咔哒,

    一具具裸露着森然白骨的骷髅怪,缓缓从传送门中走了出来,它们移动时浑身骨头碰撞,发出轻响,空洞的眼窝中燃烧着两团幽绿的火焰。

    【复生亡灵:普通,等级2,血量60】

    “是骷髅怪,可惜。”

    苏白暗道。

    玩家面对的攻城怪物都是随机的,而怪物的种类不同,掉落的材料价格也有高有低。

    骷髅怪显然是属于最不受宠的一类。

    浑身只有白骨。

    毫无价值。

    还不如第一波的元素精灵。

    前期比较值钱的,当属是生物种类的怪物,比如野猪、野狼这种。

    它们也未必会掉落值钱的材料。

    但尸体可以分解出生肉。

    生肉价格很高。

    还可以腌制或风干后当作领地的食物储备。

    是最受欢迎的。

    略微抱怨,没有让苏白过多分神。

    嗖!

    第一只骷髅怪晃晃悠悠的进入射程,立刻引起箭塔的自动攻击!

    啪!

    锐利的箭矢精准命中骷髅怪的头骨将其直接打碎。

    -75!

    【获得:经验+4!】

    【获得:经验+4!】

    ....

    三级的箭塔伤害已经能秒杀2级的骷髅怪了。

    这全得益于融魂赋的加成。

    不然,第一波防守结束,箭塔的等级最高也就能升到2级,输出还是会差一截。

    苏白紧跟着出手。

    嗖!

    嗖!

    一支支利箭凭空从他掌心中射出,将迎面而来的骷髅怪钉穿在地。

    他的伤害也能做到秒杀,不需要再额外补一次输出。

    今的清怪效率比上一波还快了接近一倍!

    场中移动缓慢的骷髅怪很快就清理一空。

    【防守成功!】

    【正在结算...】

    【本次防守消灭敌人数量:30!我方损失:无!用时:17秒,综合评价为:S+!】

    【获得:经验+200(基础奖励100+评价额外奖励100%)!】

    【获得:2银币10铜币!】

    【获得:S级评价奖励包!】

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