输出够了,不过两座塔毕竟还是无法顾及到整个战场。

    尤其是后方。

    左右两侧的怪物还能清理掉一些,但后方的怪物就完全打不到了。

    为此,苏白特意给迷宫留了多个入口,确保从每一个方向冲过来的怪物,都能尽快进入到迷宫里。

    避免在墙外面堆积。

    发生碰撞。

    目前来看效果是非常不错的。

    魔化哥布林体型瘦,本就不具备太强的破坏能力,从后方冲上来后,立刻涌入到迷宫里。

    然后就开始沿着一条蜿蜒曲折的道路有序前进。

    等它们好不容易绕到前方,迎来的便是几座防御塔的攻击。

    哗啦!

    清澈的水浪在迷宫一角流淌起来,中心仿佛有一口连通着地下河的泉眼,源源不断。

    前进到这片区域内的怪物行动顿时受到阻力。

    移速大幅减缓。

    而紧接着,便有一道电光落入水流当中,好似一条灿银色的游鱼,在水中急速且疯狂穿梭起来!

    噼啪!!

    -660!

    -660!

    -660!

    ...

    原本仅能弹射几次的连锁闪电,在积水中得到了惊饶增强,转眼间,就从怪物之间弹射了十几次,而且威力没有丝毫衰减!

    下一秒。

    又是一道闪电落入这片水域之郑

    噼里啪啦!!

    没多久,密集弹射的电光,就将整片水域都染成了银紫色,直接将道路堵死,成了名副其实的生灵禁区!

    就算是精英怪,进入这片水域中恐怕也得瞬间暴死!

    几十道连锁闪电的伤害堆积,恐怕比飓风塔和爆炎塔的一次合击威力还要夸张!

    这,就是元素羁绊的效果。

    苏白没有意外。

    元素系的防御塔就是如此,单纯的防御塔强度,比任何类型的防御塔都要弱。

    可一旦触发了元素羁绊那就是成倍的提升。

    论上限。

    也只有深渊塔才能与之媲美了。

    当然,最让人捉摸不透的神话塔不在此列,不过至少前世,苏白都未听过,有人能将神话塔凑成完整的体系...

    波动之泉与连锁塔的搭配并不是真正的无担

    也有缺陷。

    就是当范围内的怪物全部死亡时,连锁闪电没有怜射目标,就会自动消失。

    因此,当清理掉一波怪物后,等待闪电重新堆积的这段时间里,还是有一群怪物冲破了水流的阻拦,进入到了下一片区域。

    随之而来迎接它们的便是沼泽。

    沼泽中还有一棵巨树。

    无根之树诞生在沼泽中后,也触发了特殊的羁绊,一条条树根,从无根之树底部伸出,深深的扎根在了泥浆里。

    成为了‘有根之树’。

    而扎根后的巨树,不但生命得到增幅,它的树根更是遍布整片沼泽区,成为了神出鬼没的杀手。

    嗖!

    第一只踏入沼泽区域的哥布林还没等前进,就被七八条从泥浆里窜出的藤蔓缠住,直接拖进了沼泽里。

    转眼就没了动静。

    那明明只能淹没到其他哥布林腿的泥浆,在此刻就仿佛无底深渊,任何被藤蔓缠上的目标,都会被拖入进去,吞噬殆尽。

    而侥幸存活的哥布林,则转而就被具备强制仇恨的巨树本体吸引。

    冲过后去,直接就被千百条树枝抽的生活不能自理。

    这一关又拦下了大量怪物。

    如果还能通过。

    等待它们的就将是飓风塔和爆炎塔的集火。

    在领地前方,迷宫的出口处,苏白特意吩咐工匠们在建造时留出一片区域,作为埋葬怪物的坟场。

    就以目前的怪物强度来看。

    它们基本不可能抗着两座塔的输出进入到领地内。

    飓风塔和爆炎塔的秒伤,都超过了一万点,若是怪物足够密集,爆炎塔一发大火球砸下去,瞬间伤害甚至能破五万!

    而且后续的灼烧伤害更才是大头。

    持续3秒的附着燃烧,以及怪物被击杀后制造的燃烧区域,双重灼烧叠加在一起,伤害更是突破际。

    还有飓风塔的输出和控制。

    就算是首领怪在这片‘坟场’里也站不住多久!

    地面不用担心。

    苏白唯一担忧出问题的点是在空郑

    宛如一片移动黑云的乌鸦大军,已经来到领地上空,连成串的沙哑嘶叫,直叫的人心烦意乱。

    呜~

    这时,空中忽然响起一阵舒缓如轻音乐的风声。

    风势渐起。

    一股仿佛能穿透心灵的狂风吹拂起来,先是笼罩住鸦群的前端,继而开始向后漫卷。

    啪嗒!

    一只体型庞大的乌鸦忽然羽翼失衡,像是失去了飞行能力,歪歪斜斜的从空中坠落,在地面上砸出一圈放射状的血迹。

    接着。

    就像是下饺子一样。

    更多失衡的乌鸦接连不断的从鸦群中坠落。

    有的落在领地上空,被蛛网缠住,有的更直接掉进了迷宫里,转眼就被前进的哥布林大军踩踏致死。

    呼!!

    一团橘红色的大火球骤然升空,在鸦群中爆开,翻涌席卷的焰浪,宛如一朵绽放的火莲,将周围的乌鸦吞没。

    有爆炎塔协助防守。

    第一波飞行怪应该是不会有太大压力。

    眼见局势稳定,苏白也开始行动了,他直接从迷宫里翻了出去,而后直奔其中一座虚空漩危

    飓风咒!

    爆炎弹!

    路上的怪物被他抬手间释放的魔法轻松秒杀。

    苏白现在是融魂了飓风塔、爆炎塔、和青木塔这三座防御塔。

    法强面板已经高达4900+!

    输出高的可怕。

    一记爆炎大火球就能轻松砸出接近九千的群体伤害。

    若不是,要留青木塔的召唤技能应对紧急情况,他完全可以将第三个融魂目标切换为吞灵塔。

    用不到一千的面板换取概率的双倍伤害。

    他的输出会更加恐怖。

    沿路的怪物都被清掉。

    很快,一座虚空漩涡就进入到了他的射程范围之内。

    苏白的飓风咒和爆炎弹,同样继承了防御塔的超远射程属性,最远可攻击到一百五十米外的目标,而高达上百米的巨大传送漩涡,在他面前就是个醒目的靶子。

    爆炎弹!

    一发橘红色的大火球从他杖端飞出,瞬间膨胀到半米大,直直朝着虚空漩涡轰去。

    砰!!!

    燃烧的大火球犹如命中了一堵墙壁,瞬间,烈焰炸开,火光翻涌。

    那庞大的漩涡顶部升起一个明晃晃的数字。

    -1!

    它的血条同时显露出来:【\/】

    ....

    “嗯?!”

    苏白眉头深深的拧起。

    是火焰抵抗?

    他分别融魂了其他的防御塔试验一番,甚至,还融魂了建造在望海村的火枪塔,——火枪塔射出的弹丸造成的是物理伤害。

    最终确定。

    这座虚空漩涡就是有着极其夸张的伤害免疫属性!

    无论是魔法、还是物理伤害,当前都只能对它造成1点的固定伤害。

    而它却有着高达一千万的耐久上限。

    根本无法摧毁。

    苏白再次看了一眼系统的描述,目光锁定在一行关键的字眼上:【每召唤一波怪物,虚空漩涡的强度将有所下降】

    “必须要等它再召唤几波怪物,强度下降后,才能被打破...”

    “看来系统已经堵死了可能会被钻空子的漏洞。”

    “不过这也未必就是坏事。”

    怪物攻城,不仅仅是挑战,同时也是一场绝无仅有的大机遇。

    换做平时。

    可无法遇到如此多的怪物集体扎堆的情况。

    若能将这成千上万的怪物全部击杀,光是丰厚的经验收益,就几乎能让人‘立地飞升’!

    ——等到了后面,很多玩家为了升级都会抢着去帮人防守领地。

    而且更多的收益是来自怪物的掉落!

    材料、

    金钱、

    装备。

    这些玩家必需的成长资源,在怪物攻城中都有着近乎海量的产出。

    如果能吃下这波升镇级领地的怪物攻城,至少能赚到支撑领地未来发展几个月的资金!

    因此,就算苏白手里现在就有一块没问题的建城令。

    他都得认真思考要不要用。

    使用建城令,固然能直接获得一座镇级领地,但也会错失这样一场难得的机遇。

    “假如,能有人守住‘被诅咒的建城令’带来的那波怪物攻城....”

    他脑海中无端闪过一个念头。

    不过。

    苏白也只是想想。

    被诅咒的建城令只在游戏前期出现过几次,无一例外,都给当时的使用者带来了毁灭性的打击。

    至于,留到后期,招募一群高等级玩家,再以碾压的实力去进行挑战。

    ...这种行为没有太大意义。

    建城令只能在三级村庄升级镇时使用,意味着,它最多也只能招来2~3阶实力的怪物。

    玩家只要击杀低于自身10级的怪物就没有任何收益了。

    是任何收益。

    包括经验、金币、装备、材料等掉落。

    所以那样做除了能满足自己的好奇心,进行一次测试之外,没有任何意义,单纯是在浪费时间....

    飘忽的思绪回到眼前,化作堆积在迷宫各处的怪物尸体。

    怪物还有很多。

    但眼看着已经无望突破领地的防线。

    苏白也加入清理怪物的队伍,他不断召唤雷电之手,丢在怪物最密集的区域。

    杀怪的同时还能快速刷取雷电之手的熟练度。

    直到最后一只怪物被击杀。

    唰!!

    金光接连升起。

    系统提示传来的一刻苏白身上连升起三道金光。

    【第一波防守结束!】

    【奖励已发放!】

    【获得:经验+!】

    【获得:经验+!】

    【获得...】

    【提示:是否通过快捷功能直接回收所有战场中的怪物尸体?预计会损失37%(受自身的采集术技能等级影响)的收益!】

    【下一波怪物将在15分钟后来袭!】

    ...

    融魂三座防御塔带来的四倍经验增幅让苏白直升三级。

    26级!

    这升级速度简直就像是坐了火箭一样。

    而超过25级,他又能掌握一个辉光使徒的职业技能了。

    【掌握之手】

    【职业】

    【类型:主动】

    【等级:1】

    【消耗:200法力值】

    【冷却:25秒】

    【明:召唤一道神圣属性的图腾柱,每2秒可向周围释放一道冲击波,被冲击波命中的敌人将受到5911点魔法伤害,并被束缚1秒,持续7秒】

    【熟练:0\/1000】

    ...

    又是一个类似雷电之手的召唤技能。

    附带控制效果。

    看着还不错。

    苏白打开他的职业技能树看了一眼,辉光使徒的30级技能赫然是:‘痊愈之手’,看名字就知道,也是一个同类型的技能。

    合着他这职业打架时就是召唤一堆柱子出来?

    ...好像也挺有趣的。

    升级获得的9点自由属性自动便进行了分配。

    没什么好的。

    值得一提,他的体质属性在装备的增幅下,最高已经达到了28点,即将触发第二级的强化效果。

    照这种升级速度今就有望能突破30点。

    而升到26级后还有一个改变。

    他之前获得的那件25级的稀有装备‘猎魔斗篷’可以穿上了。

    换下徽章。

    他的生命值和法力值各自又增加了1000点。

    而后,苏白看向战场,上千具怪物的尸体,就算他的居民没有转移走,也无法在15分钟内清理干净。

    损耗难以避免。

    他挥动手掌挥洒出一片浩渺的白光。

    【正在清理战场...】

    【获得:新鲜的肉+2320!】

    【获得:怪物之血+1196!】

    【获得:....】

    ...

    一时间系统提示的声音接连不断的响起。

    有些可惜。

    爆炎塔和连锁塔都属于破坏效果比较强的元素属性。

    在战斗中,或是将怪物的尸体烧毁、电焦,导致了一些材料无法进行回收。

    不然收益起码还能翻几倍。

    好在,如装备、宝石这种坚硬的物质没有那么容易损坏。

    清理战场过后。

    领地的一座仓库里瞬间就多出了三百多件白色、绿色品质不等的装备,和各种道具、破碎级别的宝石等等。

    其中一些装备的属性还很极品。

    比他穿的都好。

    苏白挑出几件,换掉了自己还穿着的十几级的绿装,属性又提升了不少。

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