取消了时间限制。

    玩家玩游戏的时候。

    就不会因为时间的减少。

    出现导致慌乱的情况。

    虽然限制的移动次数。

    但玩家有许多足够的时间进行思考。

    根本就不用担心时间的问题。

    可以耐心的思考,如何在有限的次数当中,达到任务目标。

    也可以在游戏之中。

    让玩家多动动脑筋思考。

    《开心消消乐》的关卡方面也设计得非常不错。

    基本上不会遇到过不去的情况。

    但也不是一番风顺。

    有的时候,玩家还是会失败。

    要多次尝试之后,才会发现最佳路线。

    而且会随着关上的上升。

    解锁新的游戏元素。

    不会因为一次性出来太多的元素。

    导致玩家无法适应。

    也可以让玩家产生新鲜感。

    毕竟每一关都是精心制作出来的关卡。

    充满了不同的挑战。

    这样玩家也不会因为玩久了,而感到厌烦.

    游戏种的障碍有很多,比如:传送门、冰块、金豆荚、雪块、礼盒(特定关卡)、灰色毛球、毒液、 鸡窝等等。

    而且每一个障碍都有不同的功能。

    极大的丰富了游戏的可玩性。

    好友排名这个功能,自然不会少。

    这样也可以极大的刺激玩家的动力。

    ......

    方元要制作这个游戏,并不困难。

    而利于前世《开心消消乐》制件团队的用心制作。

    这些游戏受如此多的玩家欢迎。

    并不是没有道理的。

    符合大多数玩家的审美。

    还有非常出色的音乐。

    都会让玩过这款游戏的玩家喜欢上。

    .......

    至于加入《天天爱消除》也很简单。

    将一些恶意坑钱。

    还有可能会导致口碑出现问题的因素(调侃,做不得真)。

    方元统统取消了。

    所以最后的游戏名。

    方元也进行了修改。

    叫《天天消消乐》。

    方元一边在对FC的游戏进行重置。

    同时也在关注《天天消消乐》的进度。

    还有一件重要的事情。

    方元也打算在五月的时候开始宣传游戏比赛的事情。

    也就是方元打算搞起来的电子竞技。

    电子竞技只是游戏的一部分。

    属于游戏的下游。

    而且电子竞技这一方面。

    对于方元的重要性要高出许多。

    想让华夏国官方承认电子竞技是一件困难的事情。

    方元需要做的事情,还有许多。

    单独只靠去年举办的一场游戏的比赛。

    很显然是不够的份量的。

    至于国家承认电子竞技。

    导致未成年人,不好好学习,去打游戏。

    说句实在的。

    这不是方元应该操心的事情。

    这种事情也不归方元管。

    但对于这些负面的报道。

    方元又不能不去处理。

    毕竟游戏发展起来了。

    对方元来说,肯定是有好处的。

    而且,电子竞技这条路真的不好走。

    电子竞技只有冠军。

    至于亚军。

    那只是一个失败者。

    至于亚军都没有。

    那更是失败。

    人们记住的。

    只有冠军。

    只有每一名。

    不网络搜索的情况下。

    你除了知道世界第一高峰是珠穆朗玛峰之外。

    难道你还能记住世界第二高峰,世界第三高峰吗?

    就比如世界第一个登录月球的第二个登录月球的。

    人们的关注就不是一个等级。

    除非你年年十六强,年年亚军。

    除非你是岳伦(英雄联盟中,使用相同英雄被人残血反杀,反向成名的玩家)

    但估计没有任何人想当岳伦这样的人。

    方元还要为即将到达的五月游戏比赛。

    拍摄一个电子竞技的宣传片。

    而且拍摄的宣传片。

    还有各方面的要求。

    总之,方元这段时间,是真的忙。

    -------------------------------------

    《无尽的进度条》虽然在游戏玩法上。

    完全就是零。

    一点操作空间都没有。

    不过给人的想像空间是无限的。

    游戏中有太多的创意内容了,完全就是天马行空的想像。

    不受任何的拘束。

    不管是充满幻想的种族。

    而且每一个种族,还有不同的天赋技能。

    还有各种各样的职业。

    每一种职业,似乎光听名字。

    就能在脑海当中,幻想出这职业的样子。

    虽然有许多的差别。

    但重合度也非常之高。

    又或者是独特的生活技能。

    无异议打开了一片新的世界。

    毕竟在思维被禁锢的时代。

    方元制作出来的《无尽的进度条》,可以说是冲击了许多人的想像。

    毕竟方元可是将前世的许多要素,统统都加入到了《无尽的进度条》当中。

    西方的魔幻,比如《哈利波特》《霍比特人》《魔戒》《克苏鲁神话》。

    东方的各种,《斗罗》当中的魂兽、灵环、《斗马苍芎》的异火、还和其他的武器、炼丹、符箓等等。

    连鬼吹灯这种,方元也都加了进去。

    游戏方面,《魔兽》《地下城》《洛奇》等等。

    太多太多了。

    不过,许多的内容,还有一些怪兽。

    只会出现在描述界面。

    比如斩杀了吸血鬼、丘丘族这些怪兽。

    获得了内丹,灵药这些物品。

    结识到了上古种族、发现了神的遗迹。

    这些都只能在游戏进度描述界面看到。

    因为选择了种族、职业不同。

    路线也是不一样的。

    游戏已经出来十几天了。

    许多的游戏玩家,也开始了隐藏在游戏当中的细节。

    但是每一个人的精力,都是有限的。

    无法去尝试每一种路线。

    为此。

    《无尽的进度条》论坛中。

    许多的玩家在开始收集整理这些资料。

    而互联网的传播速度也快。

    这些丰富的内容。

    很快就破圈了。

    让一些不玩游戏的人,也开始注意这个游戏。

    许多的创作者,就如同闻到血腥的恶狼。

    纷纷扑了过来。

    在某些游戏制作公司的眼中。

    《无尽的进度条》是一个宝藏。

    在其他的领域。

    《无尽的进度条》表现也同样的优秀。

    、电视、漫画方面。

    许多的创作者都受到了影响。

    当然。

    方元创造的这个世界太大了。

    他们的创作功底。

    还不能将这些角色全部都融合在一起。

    框架太大了。

    没有任何一个人,敢说自己能完全掌握。

    大多的、剧本、漫画的创作者。

    都是选择几个自己喜欢的元素。

    然后再进行二次的创作。

    将这些因素,整合到自己的作品里面。

    《无尽的进度条》慢慢的开始成为创作人士的圣经。

    无上法典。

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